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代号:小潜艇项目立项后的第15天。

早晨的阳光透过窗户洒在沈梦丹的书桌上,她坐在电脑前,屏幕上显示着一堆关于游戏设计的教程和论坛页面。

她专心致志地研究着,时不时地做一些笔记。不久之前,这些编程语言和游戏设计的知识对她来说还是陌生的领域,但现在,她已经可以熟练地浏览各种相关的教程和文章,解答各种技术问题。

而她的记录本,已经被各种草图、代码片段和新的点子塞得满满的,每个空白处都是她脑海中闪过的想法和灵感。

与此同时,叶驰坐在沈梦丹的肩膀上,他看着屏幕上的内容,虽然他并不懂这些技术性的东西,但他能感受到沈梦丹的决心和热情。

有他的陪伴,沈梦丹也感到很安心。

她正在仔细阅读一篇关于游戏物理引擎的技术文章。她皱着眉头,不时地敲打键盘,对着屏幕深深地叹息。

叶驰看到她的困扰,从她的肩头跳下,走到电脑屏幕前,试图弄清楚她正在烦恼什么。

“你在困扰什么呢?”叶驰问。

“我在想这个游戏的物理引擎应该怎么处理。”沈梦丹说:“上次调试的时候,你不是提了吗?希望能有一个更加真实的惯性系统。我也希望这个游戏的物理效果可以尽可能地真实,让玩家感觉他们真的在驾驶一艘小潜艇,而不是简单的上下左右移动。但是,这需要很复杂的物理引擎支持,我现在还不确定自己能不能处理好。”

叶驰静默了一会儿,然后说:“你不需要一下子就做出完美的物理引擎。你可以先做一个简单的版本,然后慢慢优化。不是吗?”

沈梦丹点点头,她知道叶驰说的是对的。她需要一步一步来,不能急于求成。

“遵命,船长。”她玩笑式地回答,然后回到了工作中,开始设计游戏的基础物理引擎。

于是,沈梦丹开始一边查阅各种资料,一边尝试编写代码。

虽然很多时候她都遇到了困难。他准备使用一个比较新的引擎,这个引擎国内的社区人比较少,大部分材料也都是英文的,她必须去国外的论坛询问常见的问题。

但是她坚持不懈地努力着。她明白,每一次的尝试,每一次的失败,都是她向成功迈进的必经之路。

叶驰始终陪伴在她的身边,他静静地看着她,时不时地提供一些建议或是鼓励的话语。他的存在成为了沈梦丹前进的动力,每当她感到困倦或是失落,叶驰总是能用他的方式让她重新找回信心。

晚上,当沈梦丹终于完成了物理引擎的初版,她累得几乎无法站稳,但是脸上却是满足的笑容。她看着电脑屏幕上的代码,心中充满了成就感。

她低下头,看向叶驰,露出了一个疲惫但是满足的笑容。叶驰回应她一个鼓励的眼神,这一刻,他们都明白,他们的梦想正在一步步地变为现实。

“give me five!”沈梦丹对着叶驰举起了手掌。“来,击掌!”

望着她高擎的手掌,叶驰犹豫了一下,随后用飞钩拉住了天花板,高高跳了起来,用小手狠狠地朝沈梦丹的掌心击打了一下。

这一刻,两人明白,只要两人在一起,没有什么是不能做到的。