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第182章 简单试玩

“其实……也用不到啊。”王漫妮解释道:“咱们就做最简单的换皮垃圾手游就行啊,反正这种手游一般的生命周期也就一个月到一年左右,技术方面也不难,如果用的是固定模板的话,甚至还可以用大学生,这样不但培养了新人,还可以解决后续开发没人的情况,不是挺好的么?”“这……”乔宾陷入了沉思。

王漫妮的意思很简单。

既然目前《秘境》还无法短时间之内上线,那与其干等,倒不如利用一点时间去制作一款氪金换皮手游,也不需要多好,只要能够成功过度就可以了。

不但可以回收一部分资金,还可以给新人练手。

就算失败了,也没啥。

谁家游戏公司不倒闭几款游戏,那还叫什么游戏公司?

简单来说,良心喂狗,票子大大的有。

乔宾挠了挠头,仔细一想,也的确是这个道理。

他之所以选择游戏行业,单纯是因为这个行业是最好的Ip孵化器。

一款好的小说,未必适合改编游戏、影视剧。

但是一款好的游戏,却绝对适合。

而且因为先入为主的情况,所以游戏改编的影视剧、动漫或者小说,都是相对比较容易的。

反倒是小说、动漫或者影视剧,想要改编相应的赚钱作品却非常困难。

而且大多数情况下,也只是吃一波流量而已。

说白了,就是收割韭菜。

既然如此,乔宾先弄出一款换皮手游,先回本再说。

他的目的并不是振兴游戏行业,而是为了赚钱。

这也是乔宾之前选择进入这个行业的原因。

没办法,游戏行业,绝对是入门门槛最低的行业了。

甚至哪怕不会制作游戏都可以进入这个行业。

而其他行业都需要一定的专业性。

乔宾又不是出道当偶像,所以唯一剩下的行业,就只有游戏业了。

有了决定,乔宾也就彻底放下心来。

随后一切自然也就水到渠成。

第二天一早,乔宾与王漫妮和汉库克一同去了公司。

当然,此时的汉库克已经换上了一身高挑的女士西装。

身份是乔宾的私人助理。

严格来说,王漫妮是他的私人秘书。

两者的分工还是不同的。

当然,性质都差不多。

公司员工们惊叹于自家老板身边竟然又多出了一位漂亮、高挑的大美女的同时,也纷纷紧张起来。

乔宾要验收效果。

对于如今的腾飞来说,这款还没有上线的游戏,即将迎来它的第一次验证。

如果乔宾对其不满意,那大家几个月的心血,没准就要白费。

乔宾没去看那些数据。

他直接打开了游戏。

游戏界面比较简洁,伴随着一道明显有着古罗马风格的大门打开,乔宾也终于进入了游戏。

“这个门没问题么?”汉库克在一旁好奇地问道。

“虽然这是一款中式游戏,不过这门也是没办法的。”乔宾笑着解释道:“中式大门如果作为登录界面,会显得……恩,阴间。”

汉库克似懂非懂地点了点头。

进入游戏之后,先是一段没有配音的剧情。

开头让你选择男女主角。

可以捏脸。

而且因为加载了AI识别系统,所以可以自动识别。

换句话说,你只需要导入一张照片,就可以让系统自动生成相应的脸型。

当然,这个脸型是十分典型的东方人脸型。

也可以进行更进一步的细调。

乔宾大概看了看选项,如果全部选项全都要自己调整的话,大概需要两个到三个小时。

不过好在有AI识图,倒是十分简单。

角色确定之后,就直接进入了游戏。

通过漫画的方式演绎,主角晚上预约了《秘境》,然后时间到了之后,直接被电脑吸了进去。

再醒过来,就来到了秘境之中。

经过初始强制引导+部分软引导之后,这游戏终于来到了序章。

序章是一个很王道的剧情。

主角逐渐了解到,这个世界发生了异变,一种名为异化的现象出现在了这个世界。

而这个世界又被分为了多个区域。

每个区域需要击败当前区域的区域首领,才能够通关该区域。

而每个区域的内容都是不同的。

第一个区域,是武侠世界。

不过却是低武。

第二个世界是中武。

第三个世界是高武。

第四个世界是低阶超凡。

以此类推。

当然,这并没有什么特别的规律,可能前一个还是高武世界,后一个却成了低武世界。

然而每个区域都有着相应的dEbFF和bUFF。

比如一些高科技武器,就无法在低武世界使用。

而一些超凡技能,也不能出现在低武世界。

除非这个世界是有着明确的对应科技树,否则是不能随便搞高科技武器的。

也算是一个限制。

当然,当一些高等级的轮回者们进入低级区域的时候,他们的实力会被封印到低级区域的上限。

也算是一种变相保护了。

游戏的玩法很简单。

类似于刷刷刷的打宝游戏。

里面的角色自然也有着武器、技能、装备等东西。

主线剧情上,是围绕着探寻该区域,并且击杀最终boSS的来展开的。

其实之所以将原本的开放世界变成箱庭大世界玩法。

实际上只是因为配置的缘故。

之前的版本,公司曾经拿出来一个版本。

那是一个大世界玩法的版本。

然而……

先且不说大小,就说那个配置要求,也根本不可能在手机上游玩。

这样一来,乔宾干脆就选择了箱庭模式。

虽说是箱庭模式,但其实每一个箱庭世界的内容都是保质保量的。

每一个区域内部都分为若干小区域。

而每一个若干小区域,又都有着丰富的游戏玩法。

反正根据制作组的估算,只完成主线、支线的任务时间,就已经在五十个小时左右。

注意,这只是一个区域。

后续随着版本的开放,后续区域的不断拓展,内容也会逐渐越来越多。

所以看似是箱庭,其实可以说是伪开放世界。

更别提每个大区域都有着相应的材料、和内容,不敢说量大管饱吧,反正足够前期玩家在前一个月时间内的游戏时间了。

游戏目前确定的是两个月的版本更新时间。

一方面是因为目前人员还是太过稀少,另一方面,也是为了后续版本的优化。

基本上属于一年一个大版本,一个大版本之中会陆续开放部分区域。

虽然最终的地图并不是在一张大地图上,但是影响也不大。