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第271章 《环形迷途》

阿鸡在来到腾飞之前,只是一名大厂的美术助理。因为这边开得薪酬比较合适,阿鸡就跳槽了。

一开始,在得知自己负责的是一款被明确定位为“捞钱”的游戏时,阿鸡是拒绝的。

但是就在他入职的第二天,也就是下个月一号的时候,银行卡提示到账3333元的时候,阿鸡一下子就没有任何情绪了。

别说捞钱手游了。

就算老板要天上的星星……

呃——

算了,换一个。

就算老板让他减肥,他都毫不犹豫!

他是月薪十万。

每天的工资就是3333元。

而上个月他只上了一天。

按照通常来说,这一天的工资会放到下个月一起结算。

然而……

不但直接结算了,关键是……

现在是月初一号!

对于大多数月光族来说,每个月一号的时候是最没钱的时候。

在这样的时候,3333虽然在魔都不算什么。

但是在已经有住房的情况下,三千多足够他这一个月的日常开销了!

他一个男生,又是一个胖子,暂时还没有打算结婚,没有房贷、车贷的情况下,三千多虽然不算什么大钱,但也已经足够日常生活开支了!

不得不说,这样的老板真的很让人安心。

尤其是如果开测评分能够达到8分……

直接奖励三个月工资!

而不是什么空头支票的所谓部分的首月流水。

阿鸡真的跪了。

难怪蔡伟也愣了许久。

蔡伟是总制作人。

他的薪酬是很正常的年薪五百万。

平均一个月下来,有着42万。

三个月,就是126万!

这已经相当于许多小体量二游首月的流水了!

自家老板就对于自家游戏这么有信心么?

这一次,只是工资,就要花出去将近五百万。

可问题是,这个游戏的成本也才一千万左右啊。

这首月流水按照分成比例来说,最少也要达到一个亿才能回本。

首月流水过亿?

现在又不是几年前了。

现在市面上的二游,近乎上千款,而且每天还以四到五款发布新的,又以每天十几部二游关停服务器结束运营。

就这样手游已经一片红海的时代,自家老板是凭什么认为,这款专门用来捞钱的手游,能够达到首月一个亿的流水的?

哦,对了,老板放弃了首月流水,追求的是第二个月之后。

也就是明年一月份的流水。

再一想到之前定下的每个月一千万的投入成本,阿鸡只感觉头皮发麻。

也就是说,下个月的收入要达到两个亿才能回本!

而且时间越长,这个可能性就越低。

但可能么?

一款成本才一千万的游戏,也没听说公司有什么宣传计划,要开服两个月收入两个亿以上?

还是洗洗睡吧。

反正阿鸡对于他们这款游戏的未来是十分不看好的。

但是……

管他呢。

反正工资到手了就够了。

他已经能够做到自己最好,就算是想要在短时间之内再进步,也是不可能的事情了。

只能静静看着这款游戏到底怎么样吧。

相对比阿鸡的摆烂,蔡伟反倒是心事更重一些。

不同于阿鸡的摆烂,作为主制作人的蔡伟,对于这款游戏的前景也是不容乐观。

有一说一,就现在这游戏的改动,如果是放在五六年前,那就是绝杀。

放在两三年前,也能成为小爆款。

但是放在现在……

就只能说前景未知。

没办法,现在的手游市场,实在是太卷了。

而且游戏那么多,玩家的口味也十分挑剔,想要一款游戏满足所有人的喜好,怎么想怎么不可能。

他们这款被命名为《环形迷途》的游戏,是十分传统的塔防模式。

也就是神作《王国保卫战》类型的游戏模式。

不同的是,他们的游戏里,组成各种“塔”的角色,可以移动位置的同时,还可以进行互换。

这就诞生出了许多玩法。

单纯从游戏玩法上来说,这游戏绝对算得上近年来最好玩的塔防游戏。

然而……

问题是塔防作为二游的传统大热门,早就已经卷得不能再卷了。

前有业内扛把子《3412》不提,后有一大堆的二游都选择了同一赛道。

就算是塔防这个门类下,也早就被各种游戏玩出了花。

而《环形迷途》在游戏玩法上,只能说有创新,但不多。

还是很传统的游戏模式。

策略性、操作性大于练度养成。

天知道在得知自家老板要求设计一款全员剧情模式,一级能够通关的情况时,蔡伟那一幅地铁、老头、手机的表情。

而且还有剧情。

严格来说,二游的剧情是一种很特殊的东西。

大多数玩家对于手游剧情的态度就只有一点。

那就是可以没有配音,但不能不好。

什么叫“好”呢?

就是不能出大问题。

也就是最好是那种王道剧情。

《环形迷途》的总体剧情走的是暗黑、克系、疯狂的黑深残路线。

当然,主角这个身份自然是王道龙傲天级别的。

游戏的角色被称之为禁闭者。

他们因为遭遇一种名为黑环的东西侵蚀而受到感染,感染的时候,整个人会变成如同丧尸一般恐怖的存在,只有主角有能力将他们从失控状态下拉回来。

在游戏里,有一个名为审查的环节,可以利用道具对角色进行审查。

恩,过程有些审讯美女士兵的那味儿了。

过程里也会出现好几套战损服。

当然,都是能播的。

其实这个玩法主要是一个噱头,其实就是其他游戏里的角色碎片地图。

只是这里面没有角色碎片,只有名为“异方晶”的游戏钻石奖励。

这游戏没有角色碎片。

游戏在抽到了之后,可以升级枷锁。

就是其他游戏里的命座之类的东西。

因为是塔防游戏,所以枷锁里面并没有游戏机制的修改。

前两枷锁都是缩减放置费用和升级费用。

第三枷锁和第五枷锁会提高技能伤害。

第四枷锁会提高整体伤害。

足以保证抽到就是完整版。

游戏养成也不复杂。

角色等级、技能等级、素养等级。

没了。

当前版本,是没有装备的。

不过相对来说,养成起来就非常麻烦了。

在全部体力都氪满的情况下,想要将一个角色全部拉满,就需要最少半个月。