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第103章 我直接选了非常简单

第104章 我直接选了非常简单

进到荀游的办公室后,杜唐湘没有拐弯抹角,直接就把谢飞忠的事情给荀游说了一遍。

荀游听完后笑着说:“可以让他带上他的游戏来一趟,我得亲自玩过他的游戏后才能给出判断。”

虽然荀游没有立即答应,但是愿意给谢飞忠一个机会杜唐湘已经觉得很好了,他用力点点头后说:“好的,荀设计师,我这就跟他说这个好消息。”

“嗯。你告诉他,如果没啥事情的话明天早上就可以过来。”荀游说。

“好的!”杜唐湘微微握紧双拳说,他暗中做好决定,要是谢飞忠敢说早上睡不醒,他立即飞奔到谢飞忠的家里把他给绑过来,免得错过这个千载难逢的好机会。

目送杜唐湘离开办公室后,荀游忍不住笑了笑,之前他还在寻思要怎么给杜唐湘减少压力,毕竟要是让压力持续积攒下去,杜唐湘的心态很有可能会崩溃。

这不管是对于游戏,对于荀游,还是对于杜唐湘他自己都没有好处。

没想到杜唐湘倒是自己遇到了个好办法,杜唐湘压力大主要是荀游他目前只投资了一款游戏,在《墨衣诗画》大获成功后,大家都对杜唐湘的游戏抱有不小的期待。

这么多期待压在他一个新人游戏设计师身上,杜唐湘自然会感到压力山大,但如果荀游投资的游戏不止一款的话,玩家们的关注就会分摊开来,减轻杜唐湘的压力。

如果由荀游来做这件事情的话,他还得考虑到杜唐湘,选好投资的目标跟时机,免得杜唐湘误会是他游戏做得不够好,让荀游他感到失望所以才增加了投资的游戏,到时候杜唐湘的压力只会更大。

但现在杜唐湘说他发小也有游戏希望得到投资就挺好的,不仅杜唐湘不会有压力,还有可能投资到又一款好游戏。

哪怕谢飞忠的游戏不尽人意也没有关系,有了这件事情后,他想投资其他的游戏就丝滑许多,不会显得那么生硬,也不会平添杜唐湘的压力。

还有就是这段时间相处下来,荀游发现杜唐湘有想法,能力也不弱,做事还比较踏实,他的发小在性格等方面应该不会差到哪里去。

谢飞忠的事情暂时放到一边,现在想再多也没有用,对方的游戏还是得亲自玩一玩后荀游才能给出判断,现在荀游最关心的还是接下来要做什么游戏。

之前帝鳄游戏的发布会又是公益,又是非遗传承,又是古迹保护的,都快把他们给吹到天上去,但是跟这些沾边的游戏却是一款都没有。

但即便是这样,网上依旧有人在吹帝鳄游戏的技术牛逼,诚意满满,是唯一能够引领国内游戏行业发展的厂商,也不知道他们是水军还是普通玩家真的有这种想法。

既然如此,荀游不介意从这三个方面入手做一款游戏出来,让玩家亲手玩到,亲身感受到,效果肯定比空谈要强上许多。

“公益应该没办法跟后面两个融合在一起,那么一款公益游戏,一款既有非遗传承,又有名胜古迹的游戏……”

虽说有了大概的方向,但荀游一时间还是不知道应该做什么游戏比较好,一般遇到这种时候,荀游都会上网冲浪找找灵感。

在网上逛着逛着,荀游来到一个论坛,这里是玩家的聚集地,不管是国内还是国外,每当有热门游戏发售或者开服时,玩家们都会在这里展开讨论。

最近国内最热门的游戏无疑是《墨衣诗画》,玩家们在讨论的也是跟这款游戏息息相关的。

荀游点进去一个热度飙升的帖子,这帖子的标题是“就这?”,荀游还以为是有人在喷《墨衣诗画》,还想看看对方是从什么角度开始喷,不过当他点进去后,他就发现原来是自己错怪对方了。

【就这?】

【老贼的《墨衣诗画》确实好玩,但是最高难度也就那样嘛!我轻轻松松就打过去了,这样居然还好意思在调查问卷里面问难度怎么样?我直接选了非常简单!】

帖子下方玩家们的评论也跟发帖人差不多。

“确实。哪怕我一路杀过去,最终boSS战的难度提升,我还是能轻松解决。”

“我现在都开始练习花式连招了,通关《墨衣诗画》不是有手就行?”

“有一说一,游戏不管是画面、音乐还是游戏性都是2d横版动作游戏里顶尖的,但就是难度方面不太行。”

“最高难度也就那样嘛!不用有太高的操作,直接吃药都能硬抗过去。”

“你要打得好看确实需要操作,你要通关的话这难度就有点不够看了。”

“所以我填的也是非常简单,希望老贼再接再厉,下一款游戏能够让我觉得难。”

看着这些玩家的评论,荀游忍不住露出和煦的笑容,他确实让人发了一张调查问卷,询问玩家们玩《墨衣诗画》的感受,看看玩家们有没有什么有创意的意见跟建议,可以用在之后的dLc上。

同时收集了玩家的反馈后,还能把这些反馈交给新员工,让他们用这些反馈再结合自己的想法,看看能不能做出什么游戏来,锻炼新员工的能力。

难度方面只是按照惯例问了一下,荀游自己都知道《墨衣诗画》哪怕是最高难度都不算难,即便是手残玩家多打几次,还有善用道具的话也能较为轻松地通关。

没想到这群玩家居然还骄傲上了,还用“非常简单”来跳脸,那么就不要怪他心狠手辣了。

说到操作困难,或者让玩家受苦的游戏,自然是魂类游戏,《黑暗之魂》《血源诅咒》《只狼》,哪怕是降低了难度的《艾尔登法环》,也有不少玩家被里面的boSS甚至是小怪打得嗷嗷叫。

蓝星的玩家还没有被魂类游戏“教育”过,如果掏出一款魂类游戏,绝对能够给他们带来非同凡响的游戏体验。

哪怕游戏会因为难度过高导致销量不佳也没有关系,就当做是为蓝星的游戏种类做贡献了,而且玩家们这么渴望一款有难度的游戏,荀游觉得不能让玩家们失望。

铸造魂类游戏荣光,我辈义不容辞!