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第111章 满怀善意的游戏

敲定游戏的难度、地图等设定后,荀游又聊到游戏里给玩家准备的惊喜。

“之前说过,在地图的一些犄角旮旯里可以塞点东西,比如恢复药、装备等给玩家一点惊喜,不过我觉得这样还不够……”

正当其他人以为荀游要给玩家什么福利时,荀游话锋一转说:“我们还能在玩家的视线死角里塞小怪,比如在一个小房间中,有一个显眼的光团,玩家一眼就能够看到。

但是如果他们不留意周围的话,就会在走进小房间的时候,被躲在门后的小怪偷袭,或者在玩家捡东西时,会有小怪从门后出来,给玩家来一发背刺!

还有在一些路很窄的地方,玩家要是一个不小心,会被躲在缺口里的小怪给推下去摔死,也就是说,游戏里的角色是有下落伤害的。”

说到后面,荀游的笑容越发像是反派,让樊辉东忍不住说:“老板,但是这样一来,玩家会不会破防啊?”

荀游笑着说:“怎么会呢?一般这些偷袭的小怪都很弱,玩家一、两刀都能反杀他们,只要小心一点就不会被偷袭了,就算有的玩家总是忘了,多被偷袭几次他们也会变聪明的。”

“啊这……”

“不要小瞧玩家,要知道玩家们不仅创意是无限的,还很坚强,要是被偷袭一次就破防的话,蓝星上就不会有这么多的玩家了。”荀游很是肯定说。

在他原来的世界,不管是哪一款魂类游戏,都让不少玩家打得是嗷嗷叫,但是游戏的口碑却很高,还被很多玩家奉为神作,足以看出玩家群体并没有那么脆弱,一点挫败都不能有。

其中最主要的原因不是游戏难,而是游戏难得有道理,魂类游戏角色厉害的地方不在于自身属性的成长,而是玩家技术的成长。

哪怕是面对boSS,当玩家知道对方的进攻招式还有弱点后,打起来肯定会比初见的时候容易许多,有的boSS更是只要不贪刀,慢慢磨都能够磨过去。

樊辉东不再纠结这个问题后,荀游又补充了一句:“对了,游戏中会有宝箱,里面一般放的都是好东西,但也有怪物会伪装成为宝箱,玩家要是没能提前发现的话,一开打就会中埋伏进而暴毙。”

“也就是说宝箱怪跟普通宝箱会有细微的不同吗?”樊辉东问。

“是的。正常的宝箱没有什么额外的东西,但宝箱怪的话在宝箱背后会有一根细小的铁链,当然,这只是暂时的想法,具体怎么区分之后再仔细设计一番。”荀游回答说。

聊完这点小设计后,荀游又说到游戏里的装备,“新游戏是架空的一个朝代,参考的是秦朝,角色身上穿的服饰也可以参考秦朝,飘逸,儒雅,但没啥防御力。”

对于没有防御力这点,大家都没有什么特别的反应,前面都说了小怪都能秒杀玩家,那么没有防御力的服饰也没什么好惊讶的。

往好处想,服饰没有防御力玩家也就不用担心服饰的强度会被削,而且角色穿的服饰都是好看的、飘逸的,亦或是帅气的,正所谓强是一个版本的事,但帅却是一辈子的事情。

“武器方面可以多一点,刀、剑、枪、戟都能整上,还有远程兵器,除了手弩外,还可以设计点墨家的机关武器,提升玩家的进攻能力。”荀游说。

《血源诅咒》里角色是能够装备枪械的,但是古代总不能整个枪出来,哪怕只是燧发枪都会有违和感,但换成墨家机关武器的话就合理的多。

有了远程武器后,玩家就能够进行“枪反”这种操作,当怪物在发动攻击的瞬间,一发远程攻击打在怪物身上,不仅能破解怪物的攻击,还能让其陷入硬直,然后趁机给予怪物大量伤害。

角色方面的设定差不多都定下来后,就是小怪、精英怪,还有boSS的设计,这方面大家是畅所欲言,怎么掉SAN怎么来。

当然,只是一场会议肯定没有办法把所有boSS都定下来,但是一些主要的boSS还是能深入设计一下的,比如它们的外观、设定,还有进攻方式等。

跟一开始大家还有点担忧游戏会不会太难不同,当大家都接受了新游戏的诸多设定后,他们反倒是兴致极高,恨不得能够亲手整一只boSS出来,给玩家带来难以磨灭的印象。

在会议差不多结束时,荀游开口说:“老万,你这边做一个cG动画,我准备给新游戏整一个发布会,先给玩家打一个预防针。”

万云腾点点头说:“没有问题,只要角色的形象什么的确定下来后,我们这边立即动工。”

对于这款“满怀善意”的游戏,万云腾他们也是挺期待的,在开会到一半时,他就在构思游戏的cG动画什么的要怎么做了,荀游的任务正合他的心意,让他更加干劲满满。

活动了一下双手后,万云腾突然想到一个问题,于是他开口问:“对了,游戏叫做什么名字啊?”

荀游拿起笔,在白板上写了四个字——《荧惑守心》。

华国古代把火星叫做“荧惑”,由于其光芒宛若火焰,被古人当做是死亡还有战争的象征,传说每当火星跟心宿连成一线,导致天色通红时都会发生影响天下的大祸事。

对于现代人来说,这不过是正常的天文现象,但对于古代人来说,这就是不详的征兆,特别是当一些大事件跟荧惑守心的时间差不多,甚至重叠时更让他们坚信不疑。

比如根据《史记·秦始皇本纪》记载。

三十六年,火星侵入心宿,这种天象象征着帝王有灾。有颗陨星坠落在东郡,落地后变为石块,老百姓有人在那块石头上刻了“始皇帝死而土地分。”始皇听说了,就派御史前去挨家查问,没有人认罪,于是把居住在那块石头周围的人全部抓来杀了,焚毁了那块陨石。

《荧惑守心》中,荀游打算让游戏天空的整体色调偏红色,并且云层显然在姑幕城上盘旋,仿佛一只正在逐渐成型的眼睛,让玩家还没有进到城里就感受到诡异跟不安的气氛。