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第234章 居然会反光

虽说第五个夜晚多了驮着餐车的仓鼠,但只要在听到车轮声的时候主动出击,用手电筒把仓鼠给赶跑就行,唯一需要注意的就是主动出击时,不要跟一起过来的绒毛玩偶撞上。

是的,绒毛玩偶也是会结伴过来的,仓鼠不会跟棕熊同时出现,但有的时候会跟小黄鸡一起行动,这个时候就考验到玩家的手速。

要么是赶跑仓鼠后迅速调整手电筒,顺便把小黄鸡也给赶走,要么是把门给关上,把小黄鸡给拦在门外,要是手速不够快,那么小黄鸡就会冲进房间,给玩家一个贴脸的抱抱。

按下暂停键后,呆儿妹开口说:“兄弟们,接下来就是第六个晚上了,绒毛玩具应该都出动了,接下来就看看它们能够打出什么组合技了。”

“我发现狸花猫跟棕熊不会同时出现,要不然呆呆必死无疑。”

“这是应该的好么?直接把玩家给逼死有什么好处?”

“确实。孟潇潇想要的是吓唬玩家,并不是要恶心玩家。”

“棕熊跟仓鼠也不会一起出现。”

“同样的道理,棕熊那体格肯定能够护住仓鼠,哪怕把门关上挡住棕熊,但餐车会挡住房门,到时候房门打不开,还是逃不过一死。”

呆儿妹按下开始后,绒毛玩具们在第一时间就开始行动,玩到现在呆儿妹也有一点心得了,她是见招拆招,在游戏里的前一个小时完全没有让绒毛玩具有任何得逞的机会。

游戏来到凌晨两点,呆儿妹又听到了新的声音,似乎有什么东西在翻箱倒柜,发出清脆的金属碰撞声,她稍微回忆了一下,这声音应该是刀叉碰撞的声音,她在吃西餐的时候经常会听到。

想到游戏剧情里小女孩开举办生日宴会,连蛋糕什么的都准备好了,那么准备刀叉也很是正常,只是金属刀叉的话,会不会对自己有什么威胁?

想到仓鼠会驮着餐车过来堵门,这刀叉碰撞的声音说不定又是另外一种机制,为了避免重蹈覆辙,呆儿妹是主动出击,探出半个身子并打开手电筒。

只见在手电筒光芒的照亮下,粉色兔子正在走廊桌子上的一个篮子里翻找着什么,这个篮子是今晚才出现的,明显是又有了新的机制。

粉色兔子被手电筒的光照到后,丢下篮子里面的东西转身就跑,很快就遁入黑暗之中,而呆儿妹也不知道粉色兔子究竟是要干什么,但肯定不是什么好事,提前阻止它肯定是利大于弊。

赶走粉色兔子后,棕熊又冲了过来,呆儿妹果断关门,把棕熊给堵在门外,随后她的注意力就放在床上跟另外一扇门,由于她就站在门边上,她听到除了棕熊的喘气声外,粉色兔子翻找篮子里刀叉的声音再次传来。

“啥意思?又是组合技是吧?”呆儿妹忍不住吐槽说。

“接下来就看看呆呆会怎么嗝屁了。”

“估计那兔子会拿着刀直接过来捅呆呆。”

“但是这样又有什么用呢?手电筒跟门都能对付它。”

“确实,还不如床上的企鹅来得有威胁呢!”

“等着就是了,估计等棕熊离开,呆呆不得不开门的时候,就是粉色兔子出手的时候了。”

片刻后,棕熊离开,天花板上传来狸花猫的叫声,呆儿妹哪怕很不情愿,也只能打开房门并把柜门给关上,粉色兔子不见得能够嘎了她,但要是让狸花猫跳下来,她肯定会被嘎的。

在关上柜门后不久,粉色兔子也来到门外,呆儿妹立即拿起手电筒就照,但没想到粉色兔子翻找的不是刀叉,而是一个银质的盘子。

手电筒的光照在盘子上顿时被反射回来,还好这不是强光手电筒,因此呆儿妹哪怕被晃了一下,但视线并没有彻底变白或者变黑,而是出现了重影。

好在粉色兔子虽然有盘子,但手电筒的光似乎只要照到它的身上就能起到驱赶的作用,它发出怪叫声后举着盘子就跑了回去。

“卧槽!居然会反光!”呆儿妹游戏里的视线受到影响,多多少少会影响到她的操作,好在这游戏并不是太依赖眼睛,主要还是要听声音。

“还以为是什么即死的机制呢!”

“这不相当于丢了一颗闪光弹么?没有什么太大的作用啊!”

“这游戏我觉得熟悉了之后,蒙着眼睛都能玩吧!”

“我早就猜到了,跟棕熊打出来的组合技一般不会太难。”

“确实,就是不知道用VR玩会不会晕。”

看到这条弹幕,呆儿妹开口说:“兄弟们,晕倒是不会,一些射击游戏里被闪光弹闪到比这难受多了……”

话音未落,呆儿妹正要去门边查看时,发现小女孩的行动慢了不少,这让她立即反应过来,“兄弟们,不对!这反光主要不是影响视觉,是减缓我的移动速度!”

“哇!越来越阴险了啊!”

“移动速度变慢,更加考验呆呆的反应力了。”

“要是现在几只绒毛玩具疯狂冲击,呆呆说不定就顶不住了。”

“我觉得还好,玩到现在有的东西都能提前做出应对。”

“所以这里考验的还有呆呆对各个绒毛玩具的熟悉程度。”

虽说移动速度变慢确实有点难受,但好在这种状态并没有持续太久,差不多两、三秒钟后就消失了,这让呆儿妹稍微松了一口气。

这负面状态的持续时间她还能接受,只要自己多注意一些,应该是不会被其他的绒毛玩具一套连招给带走的,何况之前是有棕熊配合,粉色兔子才能拿到盘子,她还就不信它们每次都能配合好。

玩到现在她也看出来了,所有绒毛玩具的行动都是随机的,每次开始都不知道它们会做出什么操作,因此它们有可能打出精妙的配合,也有可能只是一个接一个冲过来,然后被她轻松赶回去。

但不管怎么随机,都不会出现必死的组合,这就让呆儿妹玩得紧张刺激的同时,不会有无力甚至是愤怒的挫败感。

熬过第六个夜晚后,呆儿妹总算迎来第七个夜晚,也是普通模式下的最后一个夜晚。