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打开录制软件,云羽又开始制作小游戏教程。

虽然他手上还有好几个大游戏正在制作,但是他也丝毫没有把小游戏教程给忘记了,反而是时不时就做一个教程,让提瓦特的人才们可以好好自学制作游戏。

最近他这边的员工又变多了,可以把一些工作交给了他们。

比如说《众乐农场(牧场)》、《元气骑士》、《跳舞的线》这些更新内容便交给了他们,虽然他们现在还不是那么熟练。

别看他们人那么多,但做起来可能都没有云羽一个人有效率,不过人多还是有些用处的,起码可以让云羽分出精力去制作新的游戏了。

而陈旭原、梅术两人都一跃而成,成为了云羽这边最受尊敬的两名资深员工。

重要的当然是“资深”两个字,他们在这边大大小小的都参与了好几个游戏的制作,可以说是他们的前辈了。

云羽今天打算做的小游戏也非常有意思。

游戏名为:《吸血鬼幸存者》,是一款十分简单的小游戏,玩起来操作也很简单,只需要上下左右前进,然后便会自动地会有攻击发出。

捡起击败敌人掉落的蓝色水晶以及金币,当经验值达到一定程度,便可以升级,升级便可以增加攻击手段,亦或者是被动。

这游戏云羽特别喜欢玩,虽然它很简单,但是胜在于玩法相当不错,各种技能组合起来那玩起来相当有趣。

这本来就是一个小游戏,算是roguelike的生存动作游戏,原制作人本来都没想到这款游戏能过火起来。

在这游戏火起来之前他还在找工作,然后没想到《吸血鬼幸存者》突然火了,而且好评如潮,便直接辞去了工作,专心更新起这款游戏。

所以说,这款游戏就真的是市场反应十分良好,玩起来真的有点爽。

云羽打算在游戏基础上,加一些自己的私货进去,反正他也不是第一次这么做了。

别说,他感觉自己加进去的东西,还都挺好玩的。

比如说《元气骑士》里的秋行、云重,还有《泡泡堂》里面的那些道具,都很有意思。

看来这《吸血鬼幸存者》也可以整一手魔改。

来个角色:秋行,反正行秋也不在意。

攻击就是挥砍出水刃好了,可以对前方攻击。

而其他的道具、技能。

嗯,加个祭礼剑,就是快速攻击两次,如果升级那就变成三次乃至更多。

再加个技能:天动万象!直接砸下巨大的石头,对周围一圈造成伤害,就是这cd要变得很长。

不过如果有这个技能,那不是很厉害了么?

算了,问题不大,后面的一些怪物想要秒杀也很难。

再加一个技能:固若金汤,就相当于之前原版的防御,不过效果是出现一圈屏障,挡住攻击。

“嘿嘿,有意思。”

云羽不断地加着一些技能和道具,丰富了这款游戏。

最后《吸血鬼幸存者》的终稿就这样出来了。

他对这个游戏很满意,自己又打开玩了好久。

别说,玩起来真的很爽,虽然中期会遇到一些难打的怪,要小心走位,但是当技能配合起来,那就是相当爽的了。

像是云羽自己这个版本,点蹦蹦炸弹技能,外加天动万象,基本上就无敌了,一阵狂轰滥炸,身边的什么怪物都近不了身。

再点个祭礼剑,直接爽飞。

玩了一遍,没有发现什么大bug,就直接发了。

这些小游戏,他都不会给放进内测里,都是直接发游戏,让大家玩。

如果有bug,到时候再更改一下就行了,问题不大。

他站起了身,来到了陈旭原身边。

《保卫萝卜》做完之后,陈旭原又接了云羽交给他的新任务《猫里奥》。

虽然陈旭原有些不解,之前倒是有《马里奥》,但是这《猫里奥》是什么意思啊?

难道只是把主角变成猫咪么?那也太奇怪了?这不就成了换皮游戏么?

不过云羽对他说,这游戏就是一个搞人心态的超难版本的《马里奥》。

“反正关卡你就按照我给你的计划书来做就好了,另外你自己有想法的话,各种坑都可以加入其中,当然你得自己通关,如果你自己都通不了关,这游戏可能就是无法通关,自然发不了。”

“哦哦,我懂了,也就是这游戏要很坑,很难,但是也得让玩家通关。”

云羽点头道:“你懂就好,先把这《猫里奥》做出来,流程不长的,反正后面还有很多类似的游戏,你到时候也可以准备一下。”

陈旭原一知半解地点了点头。

云羽说的倒是没错,后面还有好多可以坑玩家的游戏,比如说超级搞人心态的《i wana》系列,还有《掘地求升》。

不过光是《i wana》就可以有好多搞人心态的作品了,完全可以让玩家玩得气死。

不过挑战困难,从来都是人们的逆反心理啊。

谁不想,爬上那高不可攀的山峰,征服一座高山呢?

这点和黑魂系列的游戏差不多,当打过一个非常难打的boss的时候,自然会从内心里升腾起一股股由内而外的自豪感。

“老板?这么难么?我自己游戏水平可能有限,刚刚自己这关都跳了半天才过去。”

陈旭原发现云羽站在他身后,不由得有些不好意思地摸了摸头道。

“没事,陆任贾游戏水平高,你让他测试好了,你就专门想想如何坑人,越是搞人心态越好,还有就是在别人意想不到的地方搞事情,最后记得一点,要明白玩家的想法,在他防范的地方就不整,在他不以为意的地方就放下一些杀招!”

陈旭原听了,顿时两眼发光,只感觉云羽这一言一语就让他恍然大悟。

原来,坑人还可以这么坑?

要学会想着玩家要怎么做?然后在玩家下一步操作之后的地方放下一个意向不到的坑?

哈哈哈。

陈旭原只感觉嘴角勾起,莫名其妙的,他似乎觉醒了什么,居然心想着要把这款游戏做的贼坑,让人玩了恨不得砸鼠标那种。