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第8章 官方征游

“哦?已经是d级设计师了,那我的资源和编辑器权限应该更多了。”

黄千看着鸿蒙编辑器里自己的设计师等级。

其实按照标准他早就已经达到了d级设计师。

但这段时间他一直没有登录编辑器,这时候打开编辑器,他才想起原来设计师还有等级来着。

如果有同样的新手设计师知道他的想法,那一定是满脸恰柠檬。

这也是他刚来这个世界,有些和前世不一样的地方,都还不太习惯。

“不管了,现在的任务是赶紧做出《去月球》”

“嗯?这是什么?”

在编辑器首页有一个大大的横幅。

黄千点击进去。

【自人类诞生以来,就没有停止过对未来,自然,社会的瑰丽的想象,不仅丰富了我们的精神世界,也开阔了思路,现代科学发展到如今的程度,就是起源于各种的想象,人对于未来的想象有很多,从幻想着飞天,到第一个飞机的诞生;从幻想着能和人远程交流,再到第一个电话的出现......这些幻想促进着现代科学的进步,“科幻”是一个永恒不变的主题,此次游戏部将以“科技对生活的影响”为主题举办征游大赛,希望各位设计师踊跃参加。】

【征游要求】

【一,本次大赛面向全国游戏设计师。】

【二,参赛作品应紧扣主题,注重构思,用各种方式手法展现想象力,要求主题积极向上。】

【三,参赛作品必须为未公开的原创作品,严禁高仿,抄袭他人作品。否则任何法律纠纷或责任,本人自负。如因参赛者的抄袭,侵权行为引起的法律责任由参赛者自负,大赛主办方有权在任何阶段,单方面取消其参赛以及获奖资格。】

【......】

【九,凡参赛者,即视为已同意本启事之所有规定。】

【奖项设置】

【一,大赛设特等奖一名,一等奖三名,二等奖六名,三等奖十名,分别给予一定奖励。】

【二,大赛设优秀奖若干名,奖励素材资源额度。】

【报名方式】

【......】

“官方的征游通告!真是瞌睡来了就送枕头,前面还在想游戏做出来怎么宣传呢,现在妥了”

“特等奖有五十万奖励,一等奖十万,二等奖五万,三等奖一万。”

“这个都是小头,不算多。”

“最主要的是,前三名都会受到鸿蒙网的首页宣传,推荐。这个是连有钱都难买到的资源。”

“有了这个游戏就不缺曝光度了,想不火都难。”

“至于什么优秀游戏制作人称号,看看就行了。”

“看看时间,离报名时间还有半个多月,够了。”

黄千看着眼前的通告心里乐开了花。

报名时间定在7月1号到7月5号,7月10号在帝都举办游戏展。

到时候由评委,到场的媒体,玩家投票选出优秀作品。

“刚好那个时候就是暑假了,有时间去游戏展,完美。”

其实这个大赛说是面向全国,但基本都是一些中小型工作室,或者一些独立游戏制作人来参赛。

一些大型的游戏公司很少参加这种比赛。

因为这些大厂所开发的高成本游戏,不缺这些曝光,制作游戏,宣发游戏的成本不知道有多少。

而且这种公司都是有自己的制作计划的,不可能因为这个比赛而临时添加,增加立项。

要知道越是大型的公司,管理程序就越是臃肿,光是立项,都不知道要开多少会议。

而大赛最吸引人的奖励对他们而言都不算有吸引力,也就不会去做这种吃力不讨好的事情了。

当然,大厂旗下一些被收购的中小工作室还是会有参加的。

“这么看来还是很有希望前三的。”

对于《去月球》的质量,黄千当然是不会怀疑的。

这个游戏有很多缺点,比如它的体量超级小,甚至比《夏日狂想曲》还要小很多。

而且整个游戏也没有什么战斗等内容,玩法非常简单,就是剧情对话,和一些拼图解密等小游戏组成。

甚至严格意义来说它都不算是一个科幻类游戏,是一个披着科幻外皮的凄美爱情故事。

但就是这样一个,游戏画面算不上精美,玩法也并不出众,甚至只需要花上短短几个小时,便可以游玩它的全部流程。

可就是这款看上去极其简单的小作坊游戏,仅仅凭借着感人至深的剧情,以及优美动听的音乐,就让无数玩过的玩家潸然泪下,将其奉为催泪神作。

这款华人游戏也斩获无数大奖和提名。

获得当年Gamespot颁发的最佳故事奖,用户评分最高,最佳独立角色扮演游戏,年度最佳单机独立游戏,最佳音乐提名,最难忘时刻奖提名,最佳结局奖提名,最佳剧本和对话奖提名,最佳年度歌曲奖提名......

那一年是百花齐放的一年,就是这么一款不到200mb的小游戏却打败了《凯瑟琳》和《传送门》等一众大作。

“虽然这个游戏有些科幻元素,但并不多,只能说是披了一层科幻的皮,但刚好这一次比赛的主题是科技对于生活的影响,那么这个游戏就算是非常的契合主题了。”

黄千看着眼前的电脑心里想着。

“我现在得抓紧一切时间,和机会,尽量多做出一些好游戏,多赚一些声望,然后开启第一轮治疗。”

“不然等我大学毕业时候,就是我瘫痪的时候了。”

想到在毕业典礼上,自己被室友用轮椅推着走的场景,黄千一个激灵。

“到底多少声望,这系统也死活不说,每次就是达到一定声望。唉,长路漫漫啊。”

叹息一声,黄千开始制作游戏。

“按照这个游戏的体量,等会儿把丁煜他们几个喊来,加加班一个星期内把它做出来,剩下的时间就用来测试游戏,修复bUG之类的了”

......

这段时间,黄千忙的是不可开交。

既要做游戏还要面试一些来应聘的人,还好有丁煜几人的帮忙,进度才没有落下。

“您好,您好,是来面试主美的是吧。”黄千与面前的人握了握手,分别坐下。

“宋科,是吗?”

“对,您好,我是宋科,来面试主美。”

“您是黄总吧?”

宋科看着眼前的年轻人,明显愣了愣随后反应过来点头答道。

“对,我是黄千目前是腾飞工作室的老板兼游戏主策划。”

“我现在还有很多事情,我们长话短说...”

宋科来之前查了一下这个工作室,这是一个初创公司,人员什么才刚开始组建,但是在其名下已有了一款很成功的游戏《夏日狂想曲》。

这个游戏应该是眼前这位黄总独立完成的。他也是冲着这一点才来,但没想到他会这么年轻,明显还没大学毕业。

本来宋科对于这种初创公司是避之不及的,毕竟这种小公司天生就自带很多坑。

宋科目前正在一家中型游戏公司做建模,各方面能力都是比较全面的,以他的履历本不应该来踩小公司这种坑的。

但是这个公司刚刚做出一个爆款游戏,资金应该还是很充裕的,再加上目前这个公司实在是加班到心力憔悴,所以想过来试试水。

至于老板太年轻这个倒是无所谓,虽然刚见面时愣了一下。但这么年轻做出爆款游戏,看年龄应该是第一款游戏了,在圈内也是属于天才设计师,在这种天才设计师手底下干活,还是没什么心理压力的。

......