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第130章 游戏启动

今天一大早,许多玩家就在鸿蒙网最显眼的位置看到了一个新板块。

一般能在这么显眼位置的不是什么财大气粗的公司,就是那种质量非常顶的游戏又或者是官方推广的游戏。

不管是哪一种可能基本上大部分来找游戏玩的玩家都不介意点进去看看。

赵乾就是这众多玩家之一。

此时的他还是腾飞粉丝后援团的组织者之一。

一般来说国内的游戏厂商,不管是那种大型公司,还是中小型公司,都会有自己的粉丝群。

都是由官方组织和运营。

如果有什么新游戏发布,或是内测公测,线下活动,组织起来会更加方便,也给了玩家们和游戏制作商一个沟通的桥梁。

但是腾飞有些不一样,玩家一直苦苦等待着腾飞能够建立一个这样的联络群。

但是一直没有,腾飞发布游戏,一般就在各个社交平台上发个动态。

而公测?基本没有,腾飞内测完就直接上线,但是到目前为止也没出现什么严重的bUG,上线后游戏完成度非常之高。

线下活动也是一次没有。这种情况其实在游戏圈是非常少见的,可以说是蝎子粑粑,独一份。

但就是这种违反大多数厂商做法的公司,口碑还是好的可怕,奈何人家就是游戏做的好,别人想学都学不来。

而这个腾飞粉丝后援团其实是民间自己组织的。

这个群的前身其实是一个平平无奇的绅士游戏分享群。

后来自从腾飞的一款游戏进入群内,便一发不可收拾。

大家都期盼着腾飞能够出更多的绅士游戏,于是便在各种社交媒体寻找志同道合之人。

后来随着《去月球》的游戏上线,这群玩家当然也是第一批去试玩的。

当时赵乾还因为这款游戏纠集了一大群玩家,跑到腾飞试玩会上找麻烦,虽然最终无疾而终,但是也为这个群体打响了知名度。

随着腾飞游戏一款一款的出,越来越多的玩家跳入腾飞这个大坑。

大多数玩家玩完游戏后,都去平台打上好评与评论,并且寻找着腾飞建立的粉丝群。

这群找不到组织的玩家,误打误撞看到了当时绅士群在社交媒体上留下的地址,误认为这便是官方粉丝群。

于是越来越多的粉丝加入绅士群,因为腾飞游戏种类跨度之大,什么类型的游戏玩家都有,绅士群的血统早已不纯。

但是看到如此之多的玩家,而且同为腾飞的粉丝,赵乾等几位元老的想法已经改变。

他们认为这么多玩家能聚集在一起也是不容易的一件事,于是一拍即合将群名正式更改为了腾飞粉丝后援团,为民间粉丝团体。

而因为人数太多,陆续成立数十个粉丝群,群主皆为当初绅士群元老担任。

但是粉丝群的运营并不是一件容易的事情,这几位也是没有经验,纯粹是自己摸索,为爱发电,经过很多次的事故慢慢摸索出了一些规定。

粉丝们在此谈论着腾飞的游戏,预测着一些新的动态,除了没有联系上官方,基本上已经和其他的粉丝群没有太大区别。

赵乾也没有放弃,一直在努力联系着官方,但是发出去的邮件却都石沉大海。

其实此时的腾飞正是改革制度之时,内部有些混乱,所以那些邮件也没有专人去看。

此时的赵乾打开鸿蒙网的新板块,看了一眼介绍他便明白了是怎么回事。

“专业排名特殊考核?”这个活动他还是第一次见。

这也是正常,毕竟这个考核五年才开启一次,而且不一定每一次都会开启特殊考核,大部分时候和玩家并没有多少关系。

看着板块上的规则“需要玩家投票?”又看了眼下面的游戏“只有两款游戏吗?”

他已经知道了这游戏是正在大学的学生做的。

看到这儿他其实就已经丧失了一些兴趣了,大学的学生做的游戏能有多好玩,能做出一个完整的游戏估计都不容易吧。

他想要找的是那种非常优秀好玩的游戏,并不想在这上面浪费时间,虽然投票还有些吸引人。

就在他准备点击退出之时,眼睛突然瞟到了一款游戏的制作者名字上,关闭的手停了下来。

“黄千?”看着这个熟悉的名字,赵乾有些恍惚。

身为腾飞的资深粉丝,他当然知道腾飞的首席设计师兼cEo名字叫做黄千。

而且她还知道一个更隐蔽的消息,那就是黄千其实是一个还没毕业的大学生。

这个消息一度让赵乾嗤之以鼻,做游戏那都是需要时间积累的,怎么可能一个大学生能做出如此之多的经典游戏呢?

但是看到这个名字后,他脑海中却是抑制不住的想起这个消息。

看一看吧,反正也不贵。

没错,虽然是考核,但是游戏还是要收钱的,毕竟学生制作游戏也是付出了很多的,而这其中的钱不可能全部都由学校来补,所以选择收费,而且收入是全部给学生的,平台都没有抽成的,但是要交税。

好在这个世界的正版意识相当到位,至少没人觉得考核收费有什么太奇怪的,买游戏花钱不是很正常嘛。

花出三十元买下了这款游戏,赵乾迫不及待的开始下载。

出去吃完饭后,回来游戏已经下载完成。

做好心理准备后,打开了这款名叫《黑帝斯》的游戏。

第一眼赵乾就惊呆了。

没有想象中粗制滥造的UI界面,没有不堪入耳的奇怪音乐。

反而那精美的封面原画,简洁但不简陋的UI界面,激昂的背景音乐,就连进度条这种细节都专门花心思设计过了。

只是光看这个游戏的主界面,都很难想象这是一位还没有毕业学生做出的游戏。

赵乾看着主界面右边占据了画面的人物立绘“美漫的画风,这倒是少见。”

一个男人扛着一把长剑,看装扮应该和头上的花环,应该是西方的人物。

他又退出去看了一下规则,确定了这款游戏全部都是由一个人制作后又回到了主界面。

一个人的画风是很难改变的,但是腾飞貌似并没有出过这种画风的游戏吧。

当然这也不是绝对的,也许人家就是厉害,各种画风切换自如呢。

思索了一会儿,赵乾点下了开始游戏。

可能纯粹就是他想太多,可能设计师就用心设计了一个封面,而游戏内容却是匮乏无比。

到底是不是金玉其外败絮其中,还需要进游戏后才能见分晓。

......