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88小说网 > 网游动漫 > 网游:恶灵求生 > 第406章 造成压力
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霰弹枪子弹不断被击发,打落在战马的身上,但这样的攻击根本是没办法在战马撞上来前收拾战马。

江海淮不明白为什么“脑波影像系统”会扮演教练的玩家这种指示,不用计算也知道这绝对会撞上的。

此刻江海淮不明白,甚至以为“脑波影像系统”计算错误,但在接下来的一瞬间,江海淮再次感受到系统的强大能力。

准确无误,战马全力地撞上了教练,教练立即被战马撞离队伍,在撞离开几米之后,就开始把教练用地撞向地面。

身为吐沫者的江海淮,马上就知道这是攻击的好时机,江海淮得要让酸液吐在教练那边去。

捉紧时机,江海淮从码头货仓那边探头而出,并瞄准位置,修正角度,然后按下滑鼠左键,让吐沫者喷吐酸液。

但就在江海淮探头出来的一刻,江海淮画面右下方的血量计,突然不断地扣减,吐沫者痛苦的叫声也不断地传入耳中。

就在酸液如同啖一样,在喉咙深处随着“咔吐”的一声吐出时,当已经发出到“咔”的一声时,吐沫者就发出了惨叫声,然后死亡。

“搞…搞什么鬼!”

由探头出来到喷吐酸液,整个过程只需要一秒至一秒半左右的时间,但是江海淮却在这极短的时间内死亡,江海淮顿时震惊得叫了起来。

“真可怜呢,连自己是怎样死也不知道,嘿嘿。”

看到江海淮现在的表情,教授奸笑起来,他的双肩随着他每一下的笑声而上下起伏。

他立即环视四周,这一刻他看到本来是把枪嘴指向他这边的艾利斯把枪嘴指向了战马,并连射起来,朝战马攻击。

刚才让江海淮在一秒半的时间内死亡的凶手是艾利斯,是他在那极短的时间来把他射杀啊!

能做到这么快的反应和行动,这一定是事前已经计算过他会出现的位置,所以才能在这样短的时间内,阻止他吐出酸液,并射杀他。

“脑波影像系统”通过了计算掌握了江海淮大概的位置,只要他探头出来,系统就会立即下达指示,让扮演艾利斯的人来攻击他。

江海淮留意到伽马的动作,他现在的动作是在按紧鼠标左键,应该是进行着射击,以此动作对应的幸存者是艾利斯,所以艾利斯是由伽马所扮演的吧?

尼克由阿尔法扮演,萝雪儿由贝塔扮演,艾利斯由伽马扮演,那么教练就是由德尔塔扮演了。

扮演艾利斯的伽马要射杀江海淮,绝不困难,但问题是只要他不探头出来,他就没办法攻击。

有见及此,“脑波影像系统”计算出一个方法,把江海淮引出来,那就是让德尔塔扮演的教练承受战马的一击,实行苦肉计。

系统是这样计算的:只要战马撞上了德尔塔,吐沫者便会从货仓顶探头出来,只要吐沫者探头出来,便可进行攻击。

正因为这有这样的计算,系统给了德尔塔站着不逃走的指示,让他吃下战马的攻击。

结果战马撞了上去,德尔塔吃下了这攻击,而江海淮也依照着系统的计算,照着他的计算走,让吐沫者探头出来。

最后,江海淮当然就被迅速解决。

被算计,江海淮完全被算计了,这个“脑波影像系统”竟然有这种计划的能力,这东西是怪物来的吗?

在江海淮知道了自己被算计了后,就已经是战马死亡之时,被伽马用冲锋枪连射的战马失血过来而死亡了。

“嘿嘿嘿,做得好,做得好。”

他们这一次攻击,只能对德尔塔造成伤害,而且是微少的伤害,德尔塔现在的血量还有九十多点。

看到这一个情况完全是预想之内的教授,非常高兴地笑着,十分满意。

相反,他们这边却高兴不了,他们四个人一起发动的攻击,竟然也只能对阿尔法他们造成少量的伤害,这样他们不禁咬牙起来。

阿尔法他们当特感的时候,已经是很难对付,但现在当幸存者,竟变得更加难对付,这到底要怎样比赛下去!?

就连身为他们队伍的军师恭诚,也对此感到皱眉头,这证明了他们现在面对的对手,实在让他们束手无策。

面对着阿尔法他们这样的对手,面对着脑“波影像系统”,他们真的有办法赢吗?

他们的第一波攻击,以完美的失败告终,仅能对德尔塔他造成少量的伤害,不过这一个伤害只是“脑波影响系统”的苦肉计所造成的伤害而已。

第一波攻击结束,阿尔法他们随着系统下达的指示,很有规律的前进。

每个人与每个人之间有着一定的距离,当一个人向某个方向移动,其他人都会向同一个方向移动。

一同前进,一同后退,一同攻击,一同防守,这就像一队接受了严格纪律训练的士兵队一样。

行动一致的阿尔法他们,踏过了刚才化身特感的他们的尸体,然后从铁板的空隙穿过去,来到了停下了无数私家车的街道上去。

那里的私家车全部被遗弃,当中更有拉着展货柜的货车,而一旁就是民宅,只要沿着马路走,阿尔法他们就会来到行人步道。

穿过了铁板,阿尔法他们已经走了百份之二十五的路程,他们与起步点只有不远的距离,这可见这一张地图的路程到底有多短。

他们的目标是要以“对幸存者造成的伤害上”来赢过阿尔法他们,以追加奖励的五十分来超前。

要以这样的方式取得成功,他们就得不断地作出攻击,然而,这路程很短的地图,对他们来说却是一个困难。

而且,对于刚才攻击完美地失败的他们来说,现在的情况更是百上加斤啊。

路程短,也就代表着攻击的机会有限,他们能够发动攻击的机会不像其他战役地图中一样多,根据江海淮非正式计算过的猜测,整张地图大约可以发动攻击四次。

这是以正常的情况下去猜测,但目前的对手是阿尔法他们,他们的行动力惊人,不会做多余的事情,只会照指示行动。

在这个情况之下,阿尔法他们一定会很快速的前进,让这张战役地图的总攻击的次数由四次变成了三次。

在刚才,他们的第一次攻击已经失败,仅能对阿尔法他们造成少量的伤害,剩下的攻击次数只有两次。

与阿尔法他们相比第一次的攻击,他们第一次的攻击就已经让江海淮血量减少到一半以下,迫使江海淮使用急救包。

不谈上当时对兆亿他们造成的伤害,只计算对江海淮造成的伤害,就已经大量地超过他们第一次攻击对阿尔法他们造成的伤害了。

面对这样的情况,也就是说他们在下一次的攻击,必须要追回第一次攻击超过“阿尔法他们对他们造成的伤害量”。

另外,也要超过“阿尔法他们第二次攻击对我们造成的伤害量”。

把这两个数量结合起来,就是他们在第二次攻击要达到的伤害量,要是做不到的话,他们就注定会在这一个回合先以五十分的少量分数输给阿尔法他们。

的确是可以在第三次攻击追回所有的分数,但是第三次攻击再追加上要超过“阿尔法他们第三次攻击对我们造成的伤害量”呢,这根本是不可能达到的数值。

要一口气达到这数值,比起在这短短的路程中要击倒幸存者更为困难啊!

虽然赢出这回合,只不过是得到五十分这么少的分数,这种分数随时都会被追过,但领先就是领先,这不多不少都会对敌人造成压力。