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88小说网 > 网游动漫 > 网游:恶灵求生 > 第415章 广阔的空间中
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“小鬼,我练好自己的说话技巧再跟我讲话,我完全听不懂你一大串叫喊出来的话啦。”

“你…你这老头!!”

兆亿已经忍不住心中的那团愤怒,他就要冲出去,恭诚立即拼命地拉着他。

“冷静点兆亿,你这样冲出去我们会被取消资格,以这样的方式来战败谁也不希望啊!”

恭诚说得有理,所以江海淮和肥壁也立即按住兆亿,阻止他冲出去。

兆亿也明白到,他这样冲出去,一定会被取消资料,更有可能犯上了意图伤人罪,所以他只好与他们一同坐回去。

兆亿的怒气并没有退下来,他还是很生气,生气教授对阿尔法的无理取闹。

他想要帮阿尔法他们出头,因为直到现在,阿尔法他们都一直跟随着指示行动,但也被这么痛骂道。

兆亿的心情江海淮很是明白,但单靠跟教授吵来吵去,并不会帮到阿尔法他们。

想要帮阿尔法他们,想要为他们出头,他们只能做一件事,那便是在这场对抗战中取得胜利,把真正的敌人“脑波影像系统”打败。

在安全室前边的马路的攻击,现在已经是告一段落,扮演着幸存者的阿尔法他们,也继续前进着。

接下来,幸存者将会先穿过一个广阔的公园,然后来到居住区,从居住区的巷子中通过,来到了高速天桥的下方。

天桥下方的附近,有着cEdA的检疫站,那个防疲站是与公交车站相连,而安全室则是设在公交车站的附近。

所以,幸存者必须要穿过检疲站,也要穿过公交车站,才能到达安全室。

事情看起来是很简单,但若果说检疫站那边会出现引发丧尸来袭的事件又怎样呢?

当幸存者走进检疫站,就会触发警报,而警报的响声则会引起丧尸的注意,引发丧尸来袭。

所以说,在检疫站那边,似乎就是这一张地图一决胜负的地方,乘着丧尸来袭的攻势,想要打倒幸存者不算很难。

因此,他们都决定了在那里与阿尔法他们决一胜负,利用丧尸来袭的优势。

然而阿尔法他们现在才走进公园,距离疫站还有一段的距离,他们总不能守株待兔,什么都不做而等阿尔法他们走进疫站。

恭诚对他们说,要在疲站那边把阿尔法他们打倒,单靠丧尸来袭是有点难度,即使是现在知道了“脑波影像系统”弱点的他们。

他们要在那里打败阿尔法他们,他们就必须要在他们行经的路途上展开攻击,削减阿尔法他们的血量。

阿尔法他们现在进入了公园的范位,公园内的丧尸也已经朝他们进攻过去,阿尔法他们保持固定的阵式,一边对丧尸迎击,一边前进。

江海淮和兆亿他们现在也可以化身成特感了,重生时间就在阿尔法他们进入了公园之后倒数结束。

现在的江海淮能够化身成骑师,而兆亿则能化身成吸烟者,恭诚则能化身成吐沫者,而肥壁则能化身成搜寻者。

有吐沫者在特感组合之中,这可以说是对江海淮们有点利,因为吐沫者是能给“脑波影像系统”假象最佳的角色。

“恭诚,这次也是先让吐沫者出击吗?”

依照着之前的方法,他们一定也能够用吐沫者的假象来让“脑波影像系统”出错,成功伤到敌人。

为了确认是不是用同一种手法,江海淮便向恭诚问道,而恭诚也很明确的回答道:

“是的,没错。”

面对着同一组敌人,用同一种手段去攻击,这简直是自讨没趣,但这只是在正常的情况下。

人脑会变通,也会不断进步,但计算机不一样,固定了的算式就是固定,不会自行变通,也不会进步。

就好像一个计算机漏洞的一样,只要没有人去修复,那个漏洞就能一直被利用。

阿尔法他们现在只是“脑波影像系统”的傀儡,他们只会依照着“脑波影像系统”那不知变通为何物的指示而行动。

正因如此,他们才能用同一种方法或手段去攻击,要是换成正常的人来当对手,他们就不能这样做了。

正当江海淮想要提问恭诚关于布阵的事,并着手准备攻击的时候,恭诚又马上补充般说了一句话:

“方式虽然是一样,但我们不会在这里发动攻击。”

一时间,江海淮都错愕了,在一旁的肥壁知道现在不能攻击的时候,整个人露出一脸不满的表情。

兆亿则是没有多大反应,因为他知道,既然恭诚这么说道,一定是有他的理由,兆亿只在等待恭诚接下来的解释。

根据恭诚接下来的解释,他会说不会在这里发动攻击的原因,都是因为这里的地型关系。

在阿尔法他们身处的公园,大约是个长方形的公园,在长方型公园的中间是一个比人还要高大的草园迷宫,迷宫的中间也即是整个公园的中间是个喷水池,附近子弹堆补给。

沿着公园的右手边走,靠墙行走,走到尽头便能见到一个公厕,公厕左边便是公园的出口。

若沿左边走的话,靠墙走,便会遇到公园的休憩亭,在那里有武器补给,随机出现进阶武器,从休憩亭往右边走,便是公园的出入口。

这就是公园的环境,整个公园都是相当的广阔,随了迷宫那边。

往左右两边走,都会比较花时间,但因为障碍物少,地方广阔,所以不容易受到攻击,反击起来或迎击丧尸都相当容易。

走在迷宫的话,便能很快就到达公园的出入口,这是条短的路线,虽然江海淮形容这是个迷宫,但这绝对不会让人迷路。

话虽如此,但在那边会比较容易受到攻击,而且迷宫之内比较狭窄,战斗起来也很不方便。

看到了这些情况,正常的人都会去选择走左右两边的路线,走安全但比较需时的路线。

对抗战不是在比赛谁能够用最短的时间到达安全室,只是单单比谁能到安全室而已,如果是为了更早到达安全室而使自己和队友损手烂脚,甚至陷入危机中,这就得不偿失了。

正常人都会选择走安全的路,更何况是“脑波影像系统”,它已经在阿尔法他们进入公园与前来的丧尸进行战斗时下达指示,让阿尔法他们靠左边走。

靠左边走,就是进入休憩亭的路线,在那里不单单能够因环境广阔而容易的应付任何攻击,更能够取得子弹补给,甚至进阶武器。

“要是阿尔法他们走迷宫,我们就能够让吐沫者进行攻击,但现在他们走了左边的路线。”

恭诚托了托眼镜,无奈地继续跟他们解释道。

不过他其实都不用解释了,因为他们都清楚为什么吐沫者的攻击会对走左边路线的阿尔法他们无效。

地型问题。

在广阔的空间之中,阿尔法他们有无限条路线可以走,即使吐沫者的酸液能够挡住阿尔法他们向前走,但“脑波影像系统”也可以下令让他换另一条路线走。

情况跟在第一回合的安全室情况不一样,当时阿尔法他们是必须要穿过安全门来进到安全室,路线可只有一条。

但在公园这种广阔的空间中,他们能够走其他路线,以其他的路线继续前进,吐沫者封锁路线的攻击方式是完全起不了效。

恭诚明白到这点,所以他才不想浪费能够让吐沫者登场的机会,不想去做一些明知会失败的事。

他大可以让他们去攻击,但只靠搜寻者、骑师、吸烟者这三只特感,根本是伤不了阿尔法他们。