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界面飘下来,飘到了下腰的钱后眼前,弹出来一条信息。

【来,看这个。】

“嗯?什么玩意?”

他像根弹簧一样,瞬间从下腰的状态中立了起来,疑惑的挠了挠头。

‘砰’的一声,储物间的门自己打开了。一块圆形的石头,飘了出来。

那是······

从代罗伯那,带回来的战利品。

“干吗?”

“不是还有,20多个小时么?”

“你咋这么着急呢?”

【走程序。】

“什么意思?”

没和钱后解释,他眼前的界面,就弹出来了这东西的介绍。

【E级禁忌之物:幸运石。】

【介绍:使用幸运石砸击目标时,将会有百分之一的机率,凭空生成闪电打击目标。】

【缺点:使用幸运石砸击目标时,将会有百分之一的机率,治疗目标伤势。

使用幸运石攻击的次数过多后,使用者的气运下降。

长时间携带\/使用幸运石,会让使用者的性格逐渐残暴。】

“这破东西······”

“对战斗,有个蛋用啊?!”

“人家拿着刀枪,我拿块破石头砸人家?”

“我又不是原始人!”

“砸不好了,还给人家疗伤?”

“拳头沾碘伏,边打边消毒么?!”

“你着急给我看这破玩意,干吗啊?”

“而且······”

钱后挠着光头,嘬了嘬牙。思索着这东西,为什么让他有种熟悉的感觉······

“嗯~~~”

“我想起来了!”

“你是不是玩过,掉线城与虚弱勇士啊?!”

“这东西,怎么和幸运币这么像呢?!”

没理会钱后的吐槽,系统控制着幸运石,‘嗖’的一下,飞回了储藏间里。

随后,空中的界面上,弹出了新的消息。

【封印置物柜检测到。】

【E级禁忌之物幸运石,与特殊类技能窃贼本能,适配。】

系统用下一步的流程,当做了给钱后的解释。

【开始融合。】

【融合完毕。】

【特殊类技能窃贼本能,获得增强。】

【增强效果介绍:在技能窃贼本能,原效果和属性不变的基础上,增加新效果。

使用者每次闪避掉攻击后,都有百分之0.1的机率,凭空生成闪电,劈向攻击来源目标。】

“嗯~~~”

“你加的这个效果,感觉更熟悉了······”

又挠着光头,钱后使劲的闭上了眼睛,苦思片刻。

“靠!”

“这不是妙脆角的技能,闪完了拿雷劈的······”

“左零右火,雷公助我吗?!”

“你这可真是,天下技能一大抄!”

“······”

在钱后不停吐槽的同时,界面上,又弹出了新的内容。

【封印置物柜检测到。】

【F级禁忌之物透视眼镜,与主动类技能探查,适配。】

【开始融合。】

【融合完毕。】

【获得新技能——定位探查。】

【介绍:在技能探查,原效果不变的基础上,增加新效果。

使用者主动探查目标后,如发现高价值物品,直接在眼中显示出物品的位置。

且使用者,判断出所处空间内有密室、暗门类的存在后,直接在眼中提示位置。】

“嗯~~~”

“不对,太不对劲了!”

钱后摸了摸下巴,眼中露出怀疑的目光。

“今天的你,对我也太好了吧?!”

“一直在这,加强我的战斗力。”

“事出反常必有妖!”

“说吧,你下一步究竟想干嘛?!”

“让我死个明白。”

“是让我和天顶星人打群架,还是和一拳超人单挑去?!”

【请使用者,不要妄加揣测本系统。】

【本系统,一直都很好。】

【并请使用者,正确认知自己的实力!】

【如使用者实力照旧不佳,很多任务无法接取。】

系统表示,加强你一下,只是为了能多派点任务。

“你摸着自己的芯片!”

“把‘本系统一直都很好’,这八个大字重复一遍!”

“你的精神状态,自己没Ac数么?!”

看到那八个字,钱后当时就怒了。直接跳上了桌子,和界面齐平。

差点把吐沫星子,喷到了界面上。

胆汁味的可乐、奇怪的罐头、没事就用手办耍流氓······

系统它干的这些事,钱后可都是历历在目呢。

【奖励与增强的流程,并未结束。】

【请使用者,不要一直打断流程!】

弹出这个消息后,那打开的储藏间门里,就传出了挑选钢筋矛的声音。

系统它用实际行动,威胁了一下不停打岔的钱后。

“你······”

“继续!”

感受到了威胁,钱后立刻乖巧的盘腿坐在了桌子上。

【因升至d级,为跨越式提升。】

【奖励称谓技能。】

【获得窃贼技能——偷窃。】

【偷窃(主动类专属技能)。】

【使用者的手部,和目标接触后。可随机从目标身上,偷走一件物品。

一天的时间内,可对同一目标重复偷取三次。】

顿了片刻,界面接着弹出来了信息。

【技能树检测到。】

【偷窃与捡点东西,相互适配。】

【开始融合。】

【融合完毕。】

【获得窃贼技能——妙手空空。】

【妙手空空(特殊类专属技能)。】

【此特殊类能力,分为两个技能。】

【妙手。】

【使用者的手部,和目标接触后。可随机从目标身上,偷走一件其所拥有的‘物品’。

‘物品’概念包括:真实物品、能力、概念性存在。

如目标被偷走了,能力与概念性存在。则其24小时内,失去被偷走的‘物品’。

七天的时间内,使用者可对同一目标,重复偷窃三次。

此三次偷窃中,保底偷窃到一个目标的能力。】

【空空。】

【对目标(被使用者杀死的尸体)使用,可偷走目标的剩余价值。

随机偷出,一个目标的能力(偷到‘无用’能力的几率为:70%),变为一次性的技能叶子。】

“那~~~”

挠着下巴看着界面,思考了半天,钱后的表情像是发现了新大陆。

“如果我把目标的‘男性’概念,给偷走了,那他会变成啥?”

“不男不女么?”

【构成目标的基础性概念,不在使用者可偷窃的范围内。】

“哦~~~”

“那这个技能,就弱了好多啊。”

“我还以为,运气好的话,能直接把目标‘活着’的概念,给偷走呢。”

【请使用者,不要做梦。】