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千万不要觉的跳跃和转动视角简单,要知道现在可是2004年。

为了在这可怜的电脑性能上实现这些功能,烛龙引擎团队的程序员,头都要秃了。

技术是需要积累的,江鹤在03年就提出那些要求,对于开发团队来说确实有些困难。

不过好在如今这些困难,都已经被天天互动的开发人员解决。

简单欣赏了一会儿出身点的风景,王钊又继续玩起了游戏。

虽然《洪荒》在各种机制上,有了不小的创新。

但其本质,其实还是mmo类型的游戏。

开局自然还是要做任务的。

比如采集一些药材,传递个消息……

只不过一想到这些任务都是女娲发布的,王钊做起这些任务,总有一种别样的快感。

经过了几分钟简单的小任务,王钊从女娲那里得到了第一件法宝。

一柄无名木剑,这是女娲用出生点的树枝,随手炼制的法宝,品阶后天灵宝。

虽然不知道这个后天灵宝是个什么意思,但看着那绿色的品质。

玩了那么多网游的王钊也能猜到,这大概不是什么特别好的道具。

不过获得法宝之后,王钊也总算是体验到了《洪荒》的战斗系统。

虽然动作系统看起来比较僵硬,但总算不是呆呆的站在那儿放技能。

跳跃,翻滚……

王钊在一次感受到了游戏的魅力。

随着游玩的深入,经过各种引导机制的介绍,王钊也理解的洪荒的玩法。

玩家可以同时携带三件法宝,每件法宝专属普通攻击和两个技能。

一个小技能,一个大招。

玩家可以在这三件法宝里来回切换,通过各种技能搭配,来打出高额输出。

虽然各种主动被动的技能机制,看起来非常复杂,但王钊却没有任何的不耐烦。

前两年那些简单的网游,他早就玩厌了。

如今看到复杂的机制,王钊不由的在内心直呼,这才叫游戏嘛。

出生点的各种任务,都是来引导玩家了解《洪荒》这款游戏的玩法。

而且现在他又发现了这游戏的新魅力,那就是刷副本!

《洪荒》的副本boSS难度非常高,不是那些数值上的困难,而是机制boSS。

而且每个boSS的机制都不一样,不会出现其他网游那种重复感。

王钊疯狂的做着各种任务,体验着各种剧情。

等他回过神来的时候,已经是晚上七点半了。

《洪荒》真的是太好玩了!!

王钊的脸上一脸兴奋,还在回味着游戏内容。

越是深入体验,越是能被《洪荒》的优秀所震撼。

这绝对是一款超越时代的游戏。

这种超越,不仅仅是玩法上。

在剧情上,王钊也同样感受到了游戏的魅力。

这个洪荒世界,刚刚经历了盘古开天辟地。

目前这个世界被三大种族掌控,掌控海洋的龙族、掌控天空的凤凰一族以及掌控大地的麒麟一族。

而这个世界的暗处,又有不知名的黑手挑动着三族之间的争斗。

整个世界,马上就要迎来一场大战。

虽然王钊如今只是接触到整个剧情的一角,但是那种史诗感依旧还是扑面而来。

熟悉洪荒的,应该已经看出来了。

这其实就是龙汉初劫,三族大战的剧情。

不过明面上的剧情,是三族之间的大战。

但暗线其实就是道祖鸿钧和魔祖罗睺之间的争斗。

罗睺暗中引动三族的争斗,鸿钧布局阻止罗睺的手段。

洪荒游戏的剧情,已经在原本江鹤给出的大纲上,做了非常大的改编。

毕竟,原版的洪荒流剧情,虽然很有意思,但并不适合做成游戏。

当然了,如此庞大的剧情也不可能放在那3个G不到的体量里。

目前是第一个版本,就只有麒麟一族的剧情,和一小部分的道魔之争的剧情。

整个剧情的流程,后续会慢慢更新。

节奏是一个月一个小版本,半年一个大版本。

龙汉初劫和道魔之争的剧情,全部做完预计需要两年的时间。

到时候游戏也会迎来一次大改版,在计划中,这次大改版甚至会选择重新更换引擎。

烛龙引擎团队除了继续完善烛龙一之外,已经开始了烛龙二的研发。

到时候《洪荒》也会更换烛龙二。

时间一天天过去,转眼已经是三天之后。

经过这几天的发酵,《洪荒》的热度居高不下。

无数玩过《洪荒》的内测玩家,在各大游戏论坛分享着自己的喜悦。

盘古大陆上带来的震撼,通过玩家们的文字,传播到了整个中文互联网。

‘《洪荒》牛逼!’

‘天天互动,你别内测了,直接公测吧!’

‘求求了,没有《洪荒》玩我要死了!!!’

‘呜呜呜,女娲好美。’

……

当然,内测如此大规模的分享,自然会引来一些质疑。

毕竟只是一款游戏罢了,没玩过,当然会选择质疑。

而且还是在内测,大量的论坛用户又玩不到。

那些论坛里,对那些频繁发帖的内测玩家不爽的用户,直接发起了骂战。

只不过由于《洪荒》特殊的内测模式,只要有其他人质疑。

这些内测玩家就会直接回复一句,不信你去星光网咖体验一下。

一般骂战到了这个时候,对方就哑口无声。

除了玩家之间的自发传播,各大游戏媒体也对《洪荒》的内测发表了看法。

【《洪荒》的出现是否意味着网游新时代的到来?】

【《洪荒》一款不可多得的好游戏!】

【天天互动:3d网游是这么做的!】

【《洪荒》、《魔兽世界》,孰优孰劣?】

……

有些是天天互动发的通稿,也有一些媒体是在体验过《洪荒》之后,自发的发表看法。

当然也有负面的报道。

比如那个拿《洪荒》换《魔兽世界》对比的媒体,明显就是不安好心。

……

“《魔兽世界》的内测可以开始了吗?”

九城的老板朱俊神色凝重的看着网游部门的负责人,皱着眉头说道。

原本天天互动在cJ透露《洪荒》这个游戏的消息的时候,朱俊其实并不怎在意。

毕竟在九城的内部评测中,国内厂商根本不可能做出媲美《魔兽世界》的游戏。

并不觉得,刚刚成立一年多的天天互动,能掀起什么风浪。

不过是运气好,做出了两款赚钱的游戏罢了。

论底蕴,天天互动连九城的毛都比不上。

但等到《洪荒》最近刚刚内测,九城的网游部门按照惯例进行了研究。

朱俊在看到那份研究报告之后,当场就傻眼了。

九城的网游部门,一致认为《洪荒》将是《魔兽世界》上市后最大的竞争对手。

如果眼睁睁看着《洪荒》就这么安稳上市,《魔兽世界》的数据肯定会受到影响。

给出的建议,是抓紧时间让《魔兽世界》上线。

之前那些让魔兽世界碰瓷《洪荒》,自然也是九城安排的。

为的就是给即将内测的《魔兽世界》造势,以求增加点关注度。

.........