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二十五分钟后,夏末呆坐在电脑面前,看着输掉的结算界面,同时感到头痛的像是要炸开一样。

由于这把打的是他想都没敢想过的峡谷之巅王者局,所以他从排进游戏的一瞬间就开启了“既视感”

既视感显示双方的胜率比是百分之四十三对百分之五十七。

按照他的现在推断,这个既视感显示的胜率是不包含自己在内的,因为自己是一个变数,是方程中的变量“x”。

所以这把不算自己的话,队友的综合实力是要低于对面的,只有四成多一点的胜率。

这显然会是一把劣势局。

只是既然已经排进去了,那就无法更改,夏末只能期盼能力可以帮助自己赢下这局。

但很可惜,事实证明,即便有了强如既视感的金手指加持,可以提前预判到敌人的动作,他现在停留在白银的反应、操作、熟练度还有意识依然不允许他和踏足王者局。

如果用修仙小说的等级来解释的话,就好比他是一个筑基期的小修士,即使能看透对面的元婴大佬要出什么招,还是无能为力。

这是绝对的实力差距。

在这局游戏中,他是打野位,选择的英雄是盲僧。

之所以要选打野是因为在他想来这是最契合既视感预知能力的位置,可以提前洞察到敌方英雄的动向,甚至可以预演自己这波抓人的结果,岂不是无往不利?

而选盲僧则是因为这个英雄的全能,这是一个机制接近完美的英雄,也正因如此他是赛场的常客。

夏末看中了他极高的上限,在逆风局,上限越高的英雄越有机会翻盘。

为了稳妥,他还专门bAN掉了counter盲僧的挖掘机。

可是对局初期就给了他当头一棒。

他用既视感成功预测了敌方打野岩雀的刷野路线,并且在上路反蹲到了对方,拿掉了岩雀的人头,还打出了对方上单剑魔的闪现。

但是他脑袋一时发热,判断失误想要继续越剑魔的塔,结果被剑魔预判的剑锋打断了自己的q技能“回音击”,又被“恶火束链”链在了塔下,送掉了人头。

上路打成一换一,不赚。

这波过后,他便不敢再做这种冒险的举动,而是每一次行动前都要用既视感模拟一遍可能发生的情况,谋定而后动。

但是他发现,他自己在做事的时候,对面岩雀也在做事,并且每一次取得的优势都更大一些。

最关键的是,他不知道该怎么阻止对方。

岩雀在第一次被反蹲过后就变得异常谨慎,只有在确定盲僧位置的情况下才会出手GANK,而且成功率奇高。

夏末想用既视感的预知功能提示队友岩雀的位置,但是高端局的玩家都有自己的想法,不会完全听他的。

而且很多时候兵线被卡在那里必须得去推,不推就炸,被抓也得推。

慢慢的,己方莫名其妙的就陷入了劣势,再然后,小龙、先锋等资源就一个个落入了敌人的手中。眼看己方将要被运营致死。

既视感显示的胜率越来越低,夏末拼命的在脑海中模拟,想要找出破局的办法。

可是使用能力带来的脑力消耗也是真真切切的,很快他的大脑就变得迟钝起来,感到无比的疲惫,甚至开始头痛,两眼发黑。

他知道这是自己过度使用既视感带来的后遗症,但他太想要赢下这一局了,这是他短时间内拿到十万块的唯一希望。

最后他终于找到了一线翻盘的机会,那就是他在团战中用对方的上单剑魔作跳板,q近身然后空中摸眼加R闪,“神龙摆尾”将敌方Ad卢锡安给踹回来秒掉,那自己这一边就能再获得几分钟喘息的机会。

于是他忍着身体的不适,按照既视感模拟的结果去做了。