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宋丨阳春白雪:顺便讲讲碰瓷队。

简单点说:

碰瓷队,需要符合三大特征:洞察、爆发、输出平稳。在满足这三点的同时,尽量不占用自己的主战法(主力队伍用不上的战法)

所谓的一线战法不能给碰瓷等云云,较真这种事没有意义的。你是宁愿放仓库还是拿出来起到一定效果呢?组二线三线送武勋队伍,还不如碰瓷的效果更大。碰瓷的本质基本上以物理输出为主,因为普攻是不存在几率释放的。例如甘宁和凌统经常出现在碰瓷队体系里,同时也是弓菜刀的一种。另外,对阵流浪军、蜀步、肉步以及有减伤恢复队伍的时候,碰瓷队就不可以使用了,这也是碰瓷队的局限性所在。

S赛季的碰瓷队,分为四种:

标配碰瓷

暴走碰瓷

斩手碰瓷(己方三武将斩杀敌人前锋)

消耗流碰瓷。

标配碰瓷

碰瓷队很多人都在用,很多人都在问,很多人在质疑。也有很多老玩家都发过攻略,已经发展出各种各样的版本。但是万变不离其宗,我认为不在乎就这三个核心关键词:先手性,免控性,高爆发性。典型标配就是三个4星武将,朱儁,甘宁,凌统。

朱儁:职责是负责本队2个目标的先手,一般还打上长兵方阵【分兵,多一次普攻】,反击之策【挨打后普攻一次,不触发追击】

甘宁:前3回合免控,并带有放大自身40%的输出。本队核心c位,高爆发。

凌统:本队辅助为主兼少量输出。这个位置一般是带了控制的,或者是辅助输出类的战法。

朱儁:长兵方阵,长驱直入【不用朱儁的话可以打上,带朱儁用长驱意义不是很大。朱儁自带两个回合,长驱直入第三回晋70%的概率】,反击之策

甘宁:连战,先驱突击,物理追击战法【优先用温酒斩将,几率高,比一般追击战法多5%】

凌统:穷追猛打【辅助为主,其次才是输出用】,破甲,破魂,迷阵……【只要是控制就行,属于辅助类输出性质】

这种标配碰瓷的作用:用来消耗敌人兵力用的,一般都是战败或者平局【战胜的几率100次也就3到8次左右】,使用这类碰瓷队出征建议后面紧跟自己主力部队收割补刀(也就是压秒)。

这类碰瓷战报我就不发了,各位随便百度搜一搜都是一大把。这类碰瓷的普及率堪称全民都有,只要一提到碰瓷队,每个人下意识想到的就是这种配置的队伍。

这类额外介绍下张辽加入碰瓷体系,代替了朱儁。其强度比朱儁更好,既有先手,也有连击。这队输出比标配碰瓷输出要上一个台阶。S赛季刷武勋的话首推这队。

暴走碰瓷

暴走碰瓷基本上起不到输出效果,也可以说成娱乐队,因为这种类型的碰瓷队,实在是看脸,以致于欧王里面还得是欧皇才可以达到很多效果。以下战法仅供参考。

大营:小乔,长兵方阵,反击之策(长驱直入)

中军:甘宁,先驱突击,温酒斩将

前锋:凌统,破魂,迷阵

解析:

其中小乔可以用汉貂蝉或者群貂蝉替换,甘宁是核心,凌统可换成任意一个自带免控的武将,例如我在《再论碰瓷队【一】》里面提到的庞德和高顺都是可以的。

小乔比较脆可以考虑将反击之策换成长驱直入,如果是S3赛季换成合众。

大营用小乔的目的在于3回合暴走,前锋凌统带的是破魂和迷阵进一步加强控制。

如果没有先驱突击可以用连战,凌统破魂换穷追猛打,强化甘宁的输出。【效果还是差了许多,没有先驱突击稳定】。全攻击加点。

另外,碰瓷队的通病就是不能用来对付肉步和蜀步,碰瓷队核心关键词是先手,高爆发,免控,蜀步肉步的回血抵消碰瓷先手打出的伤害,减伤抵消爆发。所以是克制碰瓷队的,碰瓷队适合用来打骑兵队,大都督,以及控制为主的队伍。暴走碰瓷队依旧是消耗为主。另外,此队对付狗法锅【荀彧+法正+郭嘉】也是有奇效的。

第三个战报是打的演武场极难二

斩手碰瓷

第一种和第二种都介绍了比较常见的碰瓷,但是碰瓷都有一个通病,那就是都是打的消耗流,也就是七伤拳的意思。以减少敌人兵力为主。那有没有当主力打呢?

如果勉强打掉敌人的前锋的话,这个可以有,思路来源就是蜀之智。

甘宁3的距离刚好够得着敌人前锋,高顺的距离2和庞德的距离1都是只能打到敌人的前锋。

一个队伍的强力与否是看各个武将搭配的。

举例:标配都督队,如果把吕蒙打没了,只有周瑜和陆逊是没有用的。即使用碰瓷队全部阵亡换敌人一个吕蒙重伤我个人觉得是有意义的。不像其他碰瓷队只能消耗敌人的兵力,敌人的武将依旧还在,还能继续调队出去和你打。相对其它种类的碰瓷队。这队算是比较平稳的。

这里面的战法以全输出为主,不再有控制了,因为你的目的是斩杀敌人的前锋。当然也不是没有替换的可能性。这里面的追击战法都可以换别的追击战法。甘宁没有先驱突击的话可以用4星战法——连战,来补偿的。但是效果差了不少,不稳定。另外大营甘宁,中军凌统,前锋张辽也可以用(这类碰瓷我会不定期发一些战报,因为这队的战略意义很大)

缺点:遇到前锋带有规避的队伍,肉步蜀步队伍以及减伤队伍直接报废。除了甘宁,中军和前锋没有先手权。

虽然碰瓷队全军覆没,但是敌人吕蒙已死,至少10分钟之内不可能再次上场。这种队伍,战略上的效果比战术效果要好的多。敌人征兵都得要几个小时。这队思路在xp征服赛季上的体现为蜀骑——征服赛季主城5大体系之一。

消耗流碰瓷

有人说,你说了半天根本就不是碰瓷,碰瓷队不是大营不征兵直接上吗?就打前几回合就完事了。只能说提出这个问题的人对于碰瓷队的看法不同。只能说是碰瓷队类型认识不够。

首先,关于碰瓷队的大营到底应该征兵多少,你需要明确一下你这队碰瓷队作用是什么。是消耗用的,还是用来当主力用的?如果是标配,只是用来消耗的,也就是说只是打前2到3回合的,那么大营我觉得应该征兵数量在满足都督前两回对你的爆发伤害(取决于你这个区的环境,按你这个区爆发队伍前两回合来征兵,没有标准答案)。有人说100兵行不行。我个人认为不建议,因为只要被摸一下就战败,甚至都没有出手的机会。另外碰瓷队的练级建议练兵或者吃战法经验。我手上没有S赛季的战报,以下是征服赛季群雄讨董的战报,除了衡扼是征服限定,其余都是S赛季的战法。所以不影响拿来放在S赛季的攻略里面。

小郭嘉和小徐庶一律带不受兵力影响的指挥战法。

郭嘉至少2000到2500兵【应对法刀和都督的两回合爆发】我这里用的是神兵天降,大赏三军。全谋略加点

徐庶不征兵目的是要他的战法格子和谋略加成。长兵方阵,衡扼(S赛季没有这种战法,可替换反击之策),全速度加点

甘宁转步兵(衡轭体系需要,S赛季没有这种战法,所以转弓兵,兵种:齐射),依旧还是先驱突击+温酒斩将。

第四种消耗流碰瓷这里运用到4个思路的集合:神兵大赏体系+白嫖队体系+菜刀体系+衡扼面和体系。

核心意思各位看的出来,围绕甘宁这个武将以及先驱突击+温酒斩将,来搭配辅助战法。

注意:大赏三军和甘宁自带战法是冲突的【拓展:大赏三军还和不攻、始计冲突。如果大赏和始计同时生效,大赏不加到大营武将那就不冲突,因为始计只给大营加放大】,但依旧可用。

冲突规则:谁先释放,就生效谁的效果。

小郭嘉速度比甘宁快,所以结果就是生效大赏(此队大赏加成在60%到70%之间),甘宁不生效自带的放大40%。免控状态还是有的。

这种碰瓷切勿生搬硬套,活学活用。

什么?神兵大赏给碰瓷?有这类疑惑的请看本篇前言部分。谢谢。

最后碰瓷队不是神,往往别人截图出来都是挑选的战报。这就是为什么看别人的攻略自己做出来却很差,原因就在这里,尤其是碰瓷队,是一种看脸的队伍。

【关于碰瓷队和菜刀以及白嫖队的联系】

碰瓷和菜刀(典型标配菜刀)的区别在于,碰瓷运气好,打赢了就是菜刀队,菜刀队打输了就是个碰瓷队(消耗)。

白嫖队是将前锋和中军不受兵力影响的指挥战法加到大营,碰瓷队中的辅助武将也有类似的作用。只要这个武将不是用来打输出,那么有没有征兵根本就不重要,只要这个武将带了不受兵力影响的指挥战法就行,哪怕挂了,战法的效果也得要留着加给其它存活的武将。这一点白嫖和碰瓷的部分战法又有些共通的地方。

这四种碰瓷队打地练级是很伤的【亲测标配40级碰瓷可以连续打两个8级山寨就得要征兵】

我这里介绍的这四种碰瓷,如果按碰瓷的效果稳定性来排名的话:

第一是打前锋的碰瓷和消耗流

第二是标配碰瓷

第三是暴走碰瓷(脸瓷)。

碰瓷是没有办法中的办法,如碰瓷队打造的时间成本是很贵的(武将和战法的成本倒是很廉价)。有时候碰瓷队的存在只是平民无奈之举。张辽:攻其不备+长兵方阵

甘宁:温酒斩将+怯心夺志

凌统:百战\/反击之策+破魂\/迷阵

备注:张辽转轻骑兵,兵种侧击,疾行。没攻其不备的加点攻击,可带上反击之策。有攻其不备的,加点速度;小甘宁转弩兵齐射,契合张辽三回合连击,加上甘宁齐射三回合增伤15%。甘宁这里的战法只要是双追击战法就可以了,加点攻击;凌统百战加基础属性,破魂属于功能性输出,不必刻意追求凌统的伤害,若带迷阵的凌统是白板,则加点速度。迷阵不用升级,迷阵不用升级。迷阵不用升级!1级战法就可以达到目的了(即使全谋加点的凌统迷阵伤害可以忽略,要的是控制效果),凌统正常加点攻击,如果是百战破魂搭配的,转弩兵齐射,如果带迷阵的,转长弓迂回。如果是破魂迷阵这种功能性输出战法的,类似的战法也是这样的话,转长弓迂回。速度加点。其目的在于辅助,输出不重要,可有可无。此队前锋不必过分追求输出。

宝物搭配:张辽带不带宝物都无所谓,本身只是一个工具人,只要撑到3回合也算是任务完成了,这里带宝物的,仅需4星甘宁一人即可。有条件的建议带屈卢,这把武器没有任何废属性,最好是稀世武器,实在没办法的,建议用罕铸—精钢槊,金色词条洗奔袭,增加发动几率即可,当然毕竟是几率,从稳定性考虑,不如采用增加属性和伤害输出。

二、

张辽:攻其不备\/反击之策\/长兵方阵\/追击战法

甘宁:双追击战法

徐庶:疾战\/连战\/并进\/空城+谋略型追击战法\/众谋不懈\/分险

备注:张辽转轻骑兵,兵种侧击,疾行。没攻其不备的加点攻击,可带上反击之策。有攻其不备的,加点速度。如果张辽带了追击战法,务必要全攻击加点。张辽自带战法只是提供了速度和连击效果,这时候只用到连击效果即可,速度如果低于对面武将,可将张辽适当增加速度超过对面就可以了。甘宁同【一】。小徐庶,如果转长枪兵(属于步兵系列),那么此队张辽可以空一个出来学衡扼(征服赛季),甘宁转重步学利刃(+66攻击)。

宝物搭配:张辽不带宝物,甘宁同上,徐庶自带战法本身就是100%发动几率,缺的是爆发输出,故此只要宝物词条增加的谋略伤害或者谋略属性的,都是可以使用的。

三、

张辽:攻其不备\/反击之策\/长兵方阵\/追击战法

凌统:连战\/百战+追击战法

徐庶:疾战\/连战\/并进\/空城+谋略型追击战法\/众谋不懈\/分险

备注:张辽的战法建议最好带一个追击战法,其余三个中任意选一个。当然攻其不备这个5星战法依旧优先选择。凌统面板属性并不高,如果是征服赛季,有条件的选用5星大凌统。凌统,加攻击。转弩兵齐射,大凌统第二个可以带地利。徐庶长枪兵,疾行。要注意,这队输出点是徐庶。有能力的可以自行领悟,并加以改造。此队更多的建议在S赛季,也是321,专打敌人前锋的碰瓷。

宝物搭配:凌统同甘宁宝物搭配。徐庶同上。

四、

张辽:攻其不备\/反击之策\/长兵方阵\/追击战法

高顺:破甲+追击战法

庞德:破甲+追击战法

备注:该队也是属于打前锋的碰瓷队(321距离,对于S赛季来说,是最稳定的一类的碰瓷队),如果是征服赛季,要注意对面是否是健卒垒石体系。不过一般不推荐这种队伍出现在征服赛季环境。庞德可转步兵学利刃+66攻击,高顺选择疾行或者侧击均可。

宝物搭配:其实各位也看得出来,但凡是碰瓷,宝物优先选择加属性和伤害的。

五、

张辽:攻其不备\/反击之策\/长兵方阵\/追击战法

凌统:双追击战法

关张:疾战+空城\/追击战法\/健卒\/步步\/愈战\/分险

备注:关张指的是4星小关张,前4回合90%的概率进入分兵状态,分兵伤害率100%。4c。兵种选择禁卫,带利刃+66攻击。注意,新版的枭雄也是可以给小关张带的,也贴合小关张4回合指挥战法的输出。甘宁,庞德,高顺c只不够,大营如果是郭嘉这些可以替换。

刚接到有人询问魏关羽是否可以接替关张,魏关羽本身面板比4星武将要好的多,且自带吸血功能,曾经一度成为白嫖队候选人名单之一。本身坦度也够,加到碰瓷队里面是完全没有问题的。

宝物搭配:凌统同上。小关张这里建议带减伤宝物。实在没有的,带加属性或者加攻击伤害的。减伤宝物—别鸣。

张辽碰瓷队高配版

六、

张辽:攻其不备\/反击之策\/长兵方阵

马超:温酒斩将+疾击其后(只要是追击战法都可以)

备注:马超,众所周知,也是菜刀中重要的武将,自带被动战法以无法发动主动战法为代价攻击造成伤害120%。张辽自带战报是2到3个目标,意味着不一定是3个目标,以此同时长兵和反计之策也是2个目标。故本队只需要大营和中军,前锋直接不放武将上场。其目的和作用就是刷武勋。原因无他,这队在极短的回合内造成对面大量的战损。也正因为这一点,对面打完后也因为回合数太短,导致恢复的伤兵也是很多(在征服赛季铁城剧本里因为强征军技术,被碰瓷的一方战损会稍微大一点),属于消耗流碰瓷高配。适用于任何赛季后期刷武勋专用。

七,

张辽:攻其不备\/反击之策\/长兵方阵

军士:温酒斩将+疾击其后(只要是追击战法都可以)

备注:此队为铁城限定(S3结束后的玩家强烈推荐选这个剧本),军士选用的是轻侠妄为xp,如果用的是长辔远驭xp,军士放在大营。这类军士没有特殊要求,只要不是步兵就可以。长辔远驭xp很多人叫爆头军士,因为只会打敌人大营,即使被暴走了,还是攻击对面大营武将(目前很多主城主力队伍都是大营输出类型,垒石除外,也不能碰垒石)。

军士若选用的是轻侠妄为xp(其实就是小甘宁的战法,只不过改成了受到最高属性影响),则放在中军,同样前锋不放武将。

宝物搭配:张辽工具人依旧是不限定带宝物,或者根本不带宝物。马超这里有三个选择:少府,屈卢,狰角枪。金色词条次数骁锐,陷阵为佳,若洗出坚毅然,洗不到6回合直接放弃没有意义。

这里有个黑科技可以提前透露给各位瓷粉(本来打算放在后面几篇更新的),第6队队前锋如果放武将,最好放4星关平,各位看图

这个武将的面板很渣,但是自带战法却是很有意思,很多白嫖队也会用这个作为挂件,本篇第6队碰瓷也可以启用关平,但是不征兵。战法的改成反击之策和长兵方阵,张辽有攻其不备的就打上,没有的就打上双追击战法。但是这样一来,张辽自带战法,长兵方阵,反击之策,不一定会给到马超,孰优孰劣,诸位瓷粉,自行拿捏。仁者见仁智者见智。此队是为碰瓷队和白嫖队两队思路的结合。

第7队,因为轻侠妄为xp属于指挥战法,两者属于同类型不叠加,必定会覆盖,不适合使用。

以张辽为主的当然还有些别的搭配。这些武将组成的队伍强度会随着战法的提高而提高。其实各位也可以看出,这些队伍基本上都是普攻为主。因为普攻是不需要几率去触发的,也是最稳定的队伍,受限于武将的面板属性和战法,这些队伍在S赛季当中效果是不错的。但是在征服赛季,一般不推荐使用。赛季尾声可以做出来互相打友谊赛刷武勋的时候,这个倒是可以的(第6队适用于任何赛季使用,无赛季限制)。