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一、开荒

【开荒】是指每个赛季初期,玩家资源短缺,主城建筑与武将等级低的这个阶段。【开荒期】就是发育期,是我们需要积累资源的阶段。

二、主五要三\/圈地

关联词

【主五要三】“主”指主城,“要”指要塞,意思是主城五格、要塞一格范围内的无主领地划分为该主城要塞所有者的私人领地,这种行为称为【圈地】。这是一种保护萌新的行为,防止萌新被老玩家欺负。是玩家之间彼此的默契,但并不是唯一的标准。(改编自好君)

三、划水

【划水】指全程不出力,既可以形容武将也可以形容玩家。武将划水即武将不释战法,整场战斗中没有伤害或者伤害特别少;玩家划水可以理解为不参加或很少参加同盟的统一活动,贡献极少。

如图所示,荀彧作为一个谋略输出武将,但是全程无战法杀伤,这种情况就可以说荀彧全程划水。率土中玩家公认的爱划水的武将有荀彧(大狗)、张角、陆逊等。玩家划水的常规表现为0武勋或者低武勋。

四、拆迁

【拆迁】即攻城值。

【拆迁】也可做【拆迁队】的简称,指拥有较高攻城值的非主力队伍,一般不用于打架或打地。常见阵容:第一种是传统的步兵拆迁队,即三个高攻城值的步兵,其中一般含有一个高谋略武将携带云梯,其余武将携带冲车。攻城值高,速度较慢;第二种则是称号拆迁队:老当益壮,黄盖严颜黄忠,称号加35点攻城值和21点防御;第三种骑拆一般为木鹿大王、夏侯渊、群董卓、四星xp于禁、四星高顺等高拆迁值骑兵。征服赛季一般为木鹿高顺xp于禁,木鹿和于禁携带冲车,二十级即可达到160拆迁值。

五、免费\/半价

关联词

虎符招募是最常获得武将的方式。其招募价格为200\/次,招募五次的价格为950虎符\/次。其每12小时可以免费招募一次,即【免费】。免费招募后,可以100虎符\/次招募武将一次,即【半价】。半价招募武将一次之后,单次招募恢复到200虎符\/次。

六、双封

率土之滨的输出伤害主要分为物理输出伤害和谋略输出伤害两种。【战必断金】在战斗开始后前三回合,使敌军群体每回合有90%的几率陷入怯战,无法进行普通攻击,较克制物理输出。【反计之策】战斗开始后前三回合,使敌军群体发动主动战法时造成的伤害大幅下降,并在首回合有50%的几率使其陷入由于状态,无法发动主动战法,较克制谋略输出。所以当【战必断金】+【反计之策】可以极大的限制物理输出伤害和谋略输出伤害,这种组合称为【双封】。除此之外常见的双封组合还有“吕蒙携带【反计之策】”和“弓诸葛亮携带【战必断金】”。

七、玄学

【玄学】玩家对抽卡的一种无法用常理来理解的信仰,类似于“冥冥之中自有天意”,常见的玄学抽卡有“沦陷出五星”,即被别人沦陷之后获得五星武将的概率增大,实际上并无效果。

八、拆皮

【拆皮】即在开荒期间,由于有名望的限制,玩家的土地数量并不多。在免战期过后,请别的玩家将城皮拆除后,可以获得八块土地的数量,有利于前期提高资源产量的操作。

九、对三\/对五

对三

关联词

虎符招募每12小时可以免费招募一次,免费招募后可半价(100虎符)再招募一次。若两次招募的武将都为三星武将,则称为【对三】;两次都招募的武将都为五星武将,则称为“【对五】。

十、撞地

【撞地】是开荒时期的一种操作方式,即两个武将都不征兵,利用开荒落地后的前24小时,武将出征只消耗10体力、重伤只有一分钟的规则,在不消耗资源的情况下让武将获得一定的经验。

十一、回流

【回流】是指已经到达征服赛季的玩家,在备战区通过放弃赛季奖励,重新选择回到S2赛季的行为。

十二、铺路

【铺路】指通过出征将土地一块一块推进至目标地块的行为。常用的铺路队伍一般由三名骑兵武将组成。

十三、双黄

双黄

三黄

【双黄】即在五连招募中出现两名五星武将。

十四、鱼塘

【鱼塘】又称作“宝藏”,是对高级地聚集地的称呼。玩家攻占需要先占领关隘。

十五、结算

【结算】即赛季结束后,根据玩家\/同盟这一赛季的综合表现获得相应的奖励。

十六、中转

关联词

【行军距离】点击需出征土地,选择部队后,可在确定出征上方看到行军距离;单次行军距离最远不超过300格(后期行军距离上限提高到500格)土地。

【中转】即当距离超过最大行军距离时,可以建造要塞用于接力的行为。所建造的要塞一般称为【中转要塞】。

十七、下野

【下野】即已经加入同盟的玩家,自己主动退出或被踢出同盟,变为“在野”状态。下也一般分为1.自己主动退出,多是更换同盟,或者执行一些任务,如暂停发育临时退出、帮盟友拆城皮等,多与同盟策略有关;2.被踢出同盟,多是玩家在游戏中未遵守同盟盟规,被踢出同盟以示惩罚。

在新手保护48小时内,每次退出同盟只有半小时的冷却时间。而一般同盟在这段时间会会利用这点让发育慢的玩家下野,优先招收发育快的玩家,达到提升同盟等级以及增大同盟容量政策。而在新手保护48小时结束后,每次退出同盟都有24小时的冷却,然后才能再次申请同盟。

十八、视野\/点灯

关联词

【视野】即可以查看部队信息、预警敌人进攻信息等的范围。【点灯】即在四级地之上建立【了望塔】,增加视野范围,常用于进攻时用于看清对方的布置。

除此之外还可以将【了望塔】建造在分城废墟上,用以毁坏分城废墟,让别人无法继承分城。

十九、赛季制

【赛季制】是指按照一定的周期和区服的游戏状态,对整个服务器进行更替重置。

二十、平地分\/原地起分

关联词

【平地分】也称为“普通分城”,是指没有特殊建筑的分城,以1、2、3、4、5级地为中心时建造的分城。建造这种分城的行为称为【原地起分】。

若分城以六级地为核心建造六级分城会有特殊建筑【钱庄】提高本城税收,七级分城【技工所】提高本城资源产量,八级分城【塔楼】提高本城视野范围,九级分城【酒馆】加快本城武将体力回复。【平地分】一般是玩家打不了高级地时的无奈之举。有时也会是因为战场失利不得已才建造【平地分】。

二十一、出本\/进本

关联词

赛季结束进入备战区称为【出本】;在备战区选好新的剧本,开始新的赛季称为【进本】。

二十二、卡包\/名将

关联词

虎符招募是最常获得武将的方式。其招募价格为200\/次,招募五次的价格为950虎符\/次。并且每12小时可以免费招募一次。免费招募后,可以获得一次半价,即100虎符\/次招募武将一次。半价招募武将一次之后,单次招募恢复到200虎符\/次。

二十三、补刀

【补刀】是在一支队伍平局时,守军打平后剩余兵力可延续直到5分钟后,5分钟内派出另一支队伍即可补掉剩余的守军兵力的行为。

二十四、盟壳

【盟壳】指同盟等级,同盟等级越高同盟可容纳更多成员。

二十五、练级

率土之滨武将等级影响队伍实力,需要通过提高武将等级,增强武将实力和增加队伍的兵力,这个过程叫做【练级】。当武将达到二十级,自带战法达到十级,则可以觉醒多佩戴一个战法;武将三十级可以转兵种。现练级最高可到达四十级,四十级后只能依靠与玩家队伍战斗获得经验。

练级方法:一:最简单方法,门口野地扫荡,推荐六级地七级地,战损较低,队伍数量两队,二十体力能吃两轮经验,当前练级最快方式,缺点是野地阵容稍强,队伍配置要求比较高;二:城池城皮练级,觉醒后可选择三级城池城皮练级,练到三十级选择四级城城皮练级,队伍配置高可以选择五级城皮练级到四十级,一次可以把体力扫完,战损较低,缺点同盟成员占领城皮,无空城皮练级,建议打满地去练级,不求人;三:市井购买经验书,练级最快,能快速到达四十级,缺点需要花费虎符

二十六、选州\/落地

关联词

【选州】即从幽、并、凉、益、荆、扬、徐、青、冀九州之中选择一个州作为自己的出生地。【落地】即在选州之后,在自己选定的州出生。

二十七、用爱发电

【用爱发电】指同盟无金主提供军费,或军费特别少,同盟成员仍然一起继续率土历程。同盟成员坚持下来单纯依靠对率土的热爱。

二十八、憋本

【憋本】即在升级主城建筑物的过程中,为了将主城府升级到某一级别暂时停止升级其他建筑物。“憋七本”即为暂停其他建筑物升级,全力将主城府升级至七级。一、集火\/压秒

【集火】:集中攻击一点。【压秒】指多支队伍在同一时间到达既定的位置,达到某一目的,是一种实战技巧。【压秒】比【集火】要求的更加严格,有着时间上的要求。在打架的时候或者进攻别人主城的时候,大军进攻把时间卡在同一点,即【压秒】。

防守方无法选择是否是差队或强队进行躲避,可以使受攻击目标难以撤退回复上一场战斗的伤兵,以降低敌方持续作战能力。在进攻主城、关卡、城池的时候压秒可以让拆迁部队比主力部队晚一秒左右,这样对面无法只防守拆迁。

二、卡免\/过免

关联词

【卡免】:在率土的机制中,土地被占领后有一小时的免战期,不可被其他玩家攻占,不可放弃。而利用这一机制用来阻挡对方进攻的行为称为【卡免】。

【过免】:即土地的免战期过去,可被其他玩家攻占,也可被土地所有者放弃。三、翻地

【翻地】:在对方的土地过免之后,被我方攻占的行为。

四、开车

【开车】:同盟占领郡城之后可任命郡城太守,同盟成员可以向郡城集结部队,在建造了太守府之后,太守可以把集结过来的至少一支至多五支部队编成太守军团,俗称太守车。太守使用太守军团进行各种指令就俗称【开车】。

适合太守完成各种任务(铺路,五队骑兵;拆迁,五队拆迁;实战,五队主力。)几级城就可以集结几支队伍,郡城最低为五级城。另外五、六、七级郡城太守只可以指挥一个军团,八、九、十级郡城太守可以指挥两个军团。

五、上山

【上山】:指玩家在流浪界面称为流浪军,因为“建立营地的随机位置“处于游戏中山脉地形的附近,而被玩家称为上山。一般情况下,玩家选择在己方同盟失利无力回天,而又不愿投降加入其他的同盟等情况下选择成为流浪军继续战斗。流浪军的赛季奖励与武勋排名相关,不是高氪玩家不建议成为流浪军。

六、同归于尽

【同归于尽】:一种非常少见的战斗结果,除了“胜利”“失败”“平局”外的第四种战斗结果。出现次数非常少。这种结果基本和失败一样,但是会刷新土地守军,结合了胜利和失败。七、开皮\/开门

近义词,【开皮】和【开门】是一个意思,要攻打城池首先需要攻下城皮然后与城中心建立连接,攻打城皮即开城门。主要应用于同盟攻城,多为指挥官用语。八、触城

【触城】:即队伍接触到要攻击的城池中心。多用于管理层指挥攻城、攻关卡等。