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(打4级地)

4级地守军兵力7200兵,这个号没有提前准备孙瑜,用的是甄洛,用的3100兵首开然后屯田,很极限。

第一块4仍然打石料用来屯田,打完第一块4后有两种方案,一种是憋本方案,另一种是继续打4,等兵营出来后直接扫5级地,5级地和4级地的产量有质的区别。打4战损总是那么大,会降低升建筑速度。

打4级和5级地需要探路,因为这个时候玩家的武将等级和战法经验都还没上来,所谓探路就是先用一个(队)速度快的骑兵不征兵去打一下高级地,看对方什么阵容,然后找一些守将较弱的打,直接无脑上很容易翻车。

4级地难以表如下(建议兵力是指高红队伍的首开兵力,白板队伍)

(打5级地)

5级地守军兵力固定兵

打5有两种方案,一种是升到6本,此时队伍有8c,如果有合适的开荒武将,比如马云禄+甄洛+吕蒙;弓吕布+张春华+甄洛,那就继续扫地升级,18级5400兵或以上时可以尝试打一块5,仍然探路找容易的5打。

第二种是等7级主城出来,升级兵营后再去打了,武将这时武将高于18级,兵营2级,有6500兵时就可以探路打简单5了。

(打6级地)

能打5后,不断的放弃低级地,打更多5,待你把5级地打满的时候,武将基本能升到30级左右,兵营达到10级,可以去找块简单的6级石头地打。

6级地由两支28级的部队组成,一支部队兵力兵力,比以前多3300,能打6级地时,一般我方武将战法经验已满或者至少7级以上,武将等级和军营等级也已到一定级别,打不动时继续升兵营或升战法就好。

6级地有两支队伍,探路探不到第二队,故打6时不用探路也不需要难度表。

打第一块6级地,尽量也打石头,一方面可以屯石头继续升本,另一方面可以用来练级武将,第二块6用来建分城。

升8级主城后,根据主力c值升级封禅台,第一队主力的c值尽量不要超过9.5,也就是封禅台升到2级,升3级太耗资源,影响转型时间。

转型就是把专门用来开荒的武将换下阵,主力武将全部上阵。如果战事紧或令多,可以先用令把上阵武将用6级地练级,中后上阵后把兵征满,用高等级武将带着低等级主力愉悦的扫荡5、6地升级。

玩家这时可以把不用的开荒武将重置,获取战法经验加到新主力武将上。

6、开荒队伍及后期转型转型

三、开荒注意事项

7、憋本

所谓憋本,就是完成主线任务后不领取任务奖励的资源,最后一下全部领取,使资源超过仓库容量,以此升级城主府。憋本主要指憋7本。7本就是7级城主府,为什么只憋7本,一是因为前6本消耗的资源并不多,更因为憋出7本就可以升级一个重要建筑“兵营”,建出兵营是我们开荒的终极要义,出了兵营后面的都好打。

正常情况下要把仓库升级到15级才能升级到7本,通过憋本10级仓库就达到目标,省下了升5级仓库的成本,在开荒前期总共节省了约20万的资源。

(老碧每次讲憋本都被人喷,这样的,我也不做建议了,只讲憋本方法,大家憋不憋都行,开心就好)

憋本方法:

1)严格按照任务升级建筑,没任务奖励的建筑不升。

2)第一天,前期的任务做了后可以领取奖励,比如城主府升到2级,民居升到5级等,你一个奖励都不领,后面主城就没资源升不动了。但领取奖励时注意不要手快全部领了,下文将会讲哪些不能领取。用令(把令消耗完)主要用来屯石头。

3)第二天,逐步将下列建筑升到对应等级并且不领该任务奖励:(伐木场到7、炼铁场到7、磨坊到7、采石场到7)、(疾风营到3、铁壁营到3、军机营到3、尚武营到3)、(民居到10、仓库到10)、(主城扩建、建造统帅营、主城到4)。完成以上任务后不要领取任务奖励,不要领取。并停止继续做任务及建筑升级以节约资源。此时,有石头资源奖励的任务已全部完成,但没有领取奖励。10级仓库的上限是13万,未领取的任务奖励的石头为14.8万(见下下图任务奖励资源明细表)。城主府升级到7级需要27.8万的石头。这时候,我们已经把任务奖励的石头屯够了,只等仓库的石头满仓了。

(第二天完成任务后奖励不要领)

4)第三天,将城主府升到6级,石头存满仓库,然后一次性领取所有任务奖励,便可以升级到7本。除了石头外,大家也要注意:木材要超过3万,铁要超过5.5万,前面一直没有提这两者,因为这两者凑够数相对容易。

平民开荒武将不好,可能第三天才打3,第四天才打4,所以憋本总时间可能会往后推一天,但是还是比正常情况快三到四天。

任务奖励是可以爆仓(超过仓库上限的资源)的,如果玩家差一丢丢怎么办?还有两种事情也可以爆仓:贼兵、演武,如果这两个事情能补齐最后一点,那也是极好的。但是,贼兵和演武来不来石头是随机的,万一不来……所以尽量按之前的步骤严格领取。

切记屯田是不能爆仓的。如果满仓前不小心领取了任务奖励,请参考下面的表格适当升级下仓库的等级。

(不需要升10级伐木场,表格多写了一个)

(图为仓库容量)

最后奉上憋本成功视频《S2开荒憋7本视频》

8、政令

政令每小时恢复一个,主要用来屯田、练兵、建要塞等,花费60虎符可以恢复3个政令,每日最多恢复3次,月卡和小R前期可以购买几天令,可根据实际用来屯田或练兵。

尤其对于平民来说,开荒时期政令是个非常重要的获取资源的方式,除了征兵时急缺某种资源,其他时候都用令屯石头,屯石头,屯石头。当然,屯田要屯最高等级的地,这样资源才更多。屯石头因为前期升城内建筑时,石头需要的最多,打地也要尽可能多打石头,石头和其他资源的比例可以达到2:1,待城主府升到8级后,再多打其他类型地,调整资源比例。

除了有时为了觉醒,6级地练兵都收益不高,前期能打块8或9练级才好。

9、平地起分城

开荒如果是按部就班升到7级主城的,需要仓库15级。

如果是用10级仓库憋7本的,后续仓库也会升到15级。

由7级城主府升到8的资源可是需要不少,共需木材和铁各20多万,石头更是达。

这时问题来了,大家此时有两个选择:1要么继续升主城的仓库,至少升到18级仓库,18级库存50万,加自带1.5万,总容量达到51.5万。2要么平地起分城,随便打9块低级地(主要1、2级地),然后起个分城。

●两种方式

1仓库由15级升到18级,共需10万木,14万铁,26万石头。

一主城单仓库,仓库18级后就可以升8本。(如果容量差一点,差一点你打个演武或贼兵爆下仓就行了)

2起个分城,把分城城主府只升到2级,就可以出仓库,然后把仓库升到14级。14级仓库的容量是24万,叠加主城15级仓库容量27万,24+27=51万,加上自带1.5万,共52.5万,刚好够升8级城主府。

一主城一分城,主仓库15级,分城仓库14级,也可以升8本。

●哪种方式更节省资源?

第二种方式,建个分城看似把仓库升到14级肯定会消耗很多资源,其实呢,所有资源只需要7万木,9万铁,和15石头。大大低于第一种把仓库从15级升到18级的消耗(10万木,14万铁,26石头)。

这个差是20万资源,在前期资源产量只有几千的时代,不是小数目。

平地起分,好处是会比正常升主城仓库节省40%资源,在前期提前两天左右上主队进行转型。坏处是这个平地分后期无法建“钱庄”,可能最后还是想拆。老碧我就不给意见了,被键盘党喷怕了。大家仁者见仁、智者见智吧

10、建设值影响

S1、S2赛季:每天可增长9.6建设值,建设值上限每增长50点,可获得1次建造分城机会,共可获得9次建造机会。拥有分城建造机会时,建造分城不占用建设值,任意分城建造后将扣除1次分城建造机会。

建分城时,都不包括初始提供的30点建设值,即首次获得建造机会,需要建设值上限达到80点,

也就是说如果我们即使要建第一块平地分城,也要等到开区5天以后。所以在刚才上一点平地分城的讲解之后,需要注意这一点。高战等不了时间,直接升级仓库。平民不着急的,可以慢慢等时间以节约时间。很多小伙伴在经历了大约10个征服赛季以后,卡池基本上能够四星爆仓了,五星能凑个四五队了,对队伍的搭配也开始有了自己的理解。然后组主城队伍的时候会因为个别【限定战法】和【限定武将】而选择回流,小黑就一直想回流抽【攻其不备】。

今天小黑就从活跃在征服赛季的武将和战法来谈一下S2赛季不能错过那6件事。

全率土最高攻击成长,t1大营物理输出武将,速度防御两不误的全能型弓兵。人中吕布,马中赤兔。

【流氓队】核心输出(可以换别人,但是别人一定没他好),白板可以和满红死磕的队伍,小黑觉得要给流氓留个席位。

【魏智队】重要组件,虽然下位替代可以用小郭嘉,但是其强力的控制和面板,还是优于小郭嘉的。而且魏智是主力队伍里目前仅有的称号队伍了。魏智有很多玩法,比如神兵大赏魏智、久战魏智、战必磐阵魏智等。小黑前两天推荐的那队属于【战必磐阵魏智】。想看的可以移步:《130w武勋的平民魏智丨平民战法,试试赛季,嗨皮的一比》。

为啥把这仨放一起呢,主要是目前版本下,这三位的价值没有上面俩的高。记得在2021年,还有大佬断言“嘟嘟永远是背景版,但是嘟嘟从来没有跌出一线”,但是2022年,就在赛场上很少见到大都督组合了。

庞统现在倒是挺火,是个强力的辅助,主城肉队里的钢板队有他的一席之地。但是没有也没啥,可以平替的武将还是比较多的。

汉董卓也是上次谋略攻击bug修复的时候说会大火,但是实际赛场上见得不多的武将。

S2征服奖励的意义在于,能不能抽弓诸葛。弓诸葛的厉害之处不多赘述,无论是面板,主战法,内政,简直是哪一个都是强项。

当然,弓诸葛出货也是个大问题,起码要准备8w玉,对于不氪的小伙伴来说,自己取舍。

如果拿不到征服,拿割据也是可以的。毕竟征服卡包和割据卡包的区别就是有没有弓诸葛。其他的都有。

限定武将的出货有时候看脸,实在没有征服赛季也是可以玩的。但是结算卡包和进入的第一个征服赛季要抽【赛季限定武将】了,【攻其不备】【重整旗鼓】【胜兵求战】这些好抽且且重要性比较高的战法,尽量抽到手。

【攻其不备】菜刀、砍王和一些物理系队伍的必备战法。

拆解五星武将曹纯、颜良&文丑(俗称二傻)。

【重整旗鼓】肉队关键战法。

拆解四星武将陈到、曹植。

【胜兵求战】可以让准备战法跳过准备回合的战法,在征服赛季还能看到身影。当然这个战法的必需程度没有那么高了。

还活跃在征服的S2赛季限定战法,小黑觉得有3个:【锋矢】【十面埋伏】【鹤翼】【方圆】

【锋矢】法正的必带战法,法官队伍的重要一环,主动战法骑兵的增伤战法,专属版大赏三军。

拆解武将四星夏侯渊、丁奉、韩遂

【十面埋伏】目前最有威力的谋略战法,大张张核心战法,可以用风声鹤唳替代。当然大张张的战法都比较难替换,核心战法不止一个。

拆解武将五星庞统、陆逊、郭嘉。

这个战法的重要性没有上面的三个武将高,只有1张的时候,建议不拆。毕竟一大把的大营谋略输出战法可以用。

对大张张队伍强度和战法配置感兴趣的可以去看小黑的长文:《马超超挨揍记丨马超开荒是真的爽,打城都能上榜,但是打架被教育了。被迫攒了大张张和狗法官,两队也能很爽。》

【鹤翼】【方圆】这两个战法,目前不是那么火了,但是四星武将拆解的战法,有的话记得拆战法,别当私聊卡给喂了。谁知道会不会风水轮流转呢。新出的士气系统,带几率的战法都受到了限制,这种稳定的战法搞不好马上就春天到了。

pS:还有一些比较稀奇却有用的内政文臣和功能武将,比如增加税收的马姬、专司铺路的八旗、专门上墙降低对方拆迁的审配等等。

评论区的小伙伴讲的好:这其实也是花钱的6件事,不氪氪氪很难全做到。小黑也不是想鼓励大伙氪氪氪,只是想说,6件事都留意一下,抽到了别乱喂乱拆就好了。