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我们第三天的任务并不是打5级地,而是前文曾讲到的开荒核心-升本。

把主城府升级到7级,可以提升统帅值上限,更重要的是可以解锁建筑-兵营。

关于升7本这里还有个小技巧,升级7本需要27.5w的石头,也就是说正常来说咱们的仓库存储量要高于27.5w才能存这么多石头。

但是升级仓库会消耗石头,有没有不升仓库,省出石头用来升主城的方法呢?

有,这个方法就是爆仓,什么是爆仓?

正常来说咱们自然增长的资源是无法超越仓库存储上限的,但是通过演武、贼兵、打城奖励等方式获得的资源,可以超过仓库存储上限,这个操作叫爆仓。

如下图所示(实在没有一赛季的爆仓图了,用的征服赛季的)老胡的木头上限是23w,但是老胡却有28w的木头。

如何实现爆仓省石头,来升本呢?

首先,囤积贼兵不打。正常升完六本,把石头资源存到18-20w左右,同时其他升本所需要的资源不能差太多。

然后前一天的演武,留最后一块不打。在第三天凌晨,连续完成两天的演武,再把贼兵打掉。爆的石头够的话,咱们就可以省下升仓库的石头了。

这个方法讲道理对于萌新来说有点困难,了解一下就行。老胡这个区是2点落地的,陈情任务也过得很顺,就没有使用到爆仓。

7本以后开了兵营咱们的开荒就算结束了,前10级兵营每升级一次可以增加武将200带兵上限,后10级兵营可以增加武将300带兵上限。

升级兵营要比依靠武将升级来提升兵力上限方便的多,开了兵营以后我们可以靠兵力优势降低打地的战损。

这是对平民来说快速发育的绝佳方式,所以说今天我们只需要“扫地升级”就行,在保证武将体力不被浪费的情况下,打一打附近的4级地。

如果有简单的5级地就可以打,老胡这里是一块5级地都看不到,别说难易程度了。

开区第三天,青州的土地开发就遥遥领先其他各州,5级地已经开发了将近一半了。这更加说明了之前提到的问题,人数多的州开荒实在是太卷了,新手千万不要挑大州。

记得当初玩的时候幽州人数确实少一些,不过这种共识成立以后,落幽州的人反而多了;根据目前来看,并州和徐州的人相对更少一些,土地还有很多,更加适合新手。

贴几张扫4和打5的战报,老胡现在扫4已经完全不伤了,打5略微伤一些。今天一定要打一块石头的5级地用来屯田,如果实在没有就和大佬哭穷要一块。

当然和大佬要土地我们也不能白要,率土是讲究人情世故的,很多时候游戏玩的爽不爽,取决于你这个人和别人处的行不行。

咱们可以给大佬提供一些拆皮服务,用来换土地。

什么是拆皮?咱们进入游戏的时候,主城是由一块主城区,和八块城墙区的九宫格组成的。

除了九宫格中央的地以外,其余的八块土地都是可以被其他人拆除的。

咱们能有多少块土地是受名望影响的,在前期发育快的大佬会通过拆掉自己八块城皮来获得更多的资源地和势力值。一般来说,萌新、零氪、发育慢的小伙伴是不需要这么做的。

拆皮好处:土地上限有限,拆了多余的城皮,可以多打八块资源地加速发育。

拆皮坏处:税收会降低,大佬可以通过打城池的城皮获取税收,这一点对大佬来说可以忽略不计。

给各位看一下正在拆皮的两位大佬,左上角的大佬是老胡帮忙拆的。

拆皮以后大佬答应放一个块铁给老胡屯田;这次亲身实教,应该足以说明处关系在率土里的重要性(狗头)

除了日常扫4练级,找可以打的5级地以外,第三天要注意自己的产量。

如果贼兵给了很多的石头的话,那咱们就不需要在5级地上屯田太多次,哪项资源不足就屯哪项资源的田。

因为贼兵一直没给石头,老胡是在第四天凌晨一点完成七本任务的。

第三天七本以后,咱们的开荒就算结束了,后面(第四天开始)自己找地打就可以了(如下图,在第四天老胡已经达到了8900的兵力)

远射一块兵力的5级地丝毫不需了已经,后面的发育,就要靠自己去搜地打地了。

相关发育的东西,其实就这么多,萌新可以解决打5级地的问题,这个游戏已经算“会玩一半”了,其余的玩法要靠日常磨练,还有和盟友的交流,攻略学习这些。

7本以后如何升建筑?

主城的建筑大体分两类,左侧军事类(提高战斗力),右侧政务类(提高资源)。

右侧政务类建筑回报周期太长,前期不怎么点;咱们现阶段主要的任务是快速提升战斗力。

左侧建筑怎么点?由于新手没有太多武将用,所以队伍组成往往也不会超过8c。

解锁7本以后,咱们不需要考虑8本。主要点兵营到15级左右,然后升四大营、募兵所,即可!

7.14补充:当率土名望达到6000的时候,将会开启政策系统。每个人达到6000名望的速度不同,所以开启政策的天数也有早有晚,老胡这边是第三天开启政策的。

什么是政策系统?简单的说就是额外的增益bUFF系统。

政策分系统政策和文臣政策两种:我们打开武将页面,左侧有一个“内政”,点击内政这里,可以看到武将的政策效果。

文臣政策效果包括但是不限于提升资源、提高税收、减少征兵时间等;系统政策则是一些固定的技术效果。那么如何施政?发挥内政效果呢?

1.还是这张图,如下图,左下角有“文”、“武”两个按钮。

正常咱们的武将都是“武”,想要发挥武将内政效果,咱们要先给武将转为文臣。

点击“文”按钮,即可将武将转为文臣。

需要注意的是,转为文臣的武将,无法再上阵出征,所以咱们的文臣武将一定要选好。

政策系统毕竟只是个bUFF系统,我们还是要在保证主力强度的情况下,来选择文臣。

转为文臣以后如下图1,我们需要去到内政页面,点击页面左方的“政策”,然后如下图2点击屏幕中心“施政”,拖动文臣至施政处,即可激活武将政策效果(系统政策也是一样的激活方式)。

政策系统的一些相关问题

1.政策是无限施政的吗?

并不是,随着名望的提升,施政数量会有所提升,1赛季最多生效6个政策,征服赛季最多生效15个政策。

2.施政除了名望以外,还需要哪些条件?

施政需要有内政点,内政点的数量同样随名望提高。

3.文臣政策的等级如何提升?

在内政页面,我们可以通过深造文臣,来提升文臣的政策等级。深造需要消耗两张同星级,同阵营的武将卡(对于新手来说五星政策十分奢侈,用四星吧)

4.我不想用了,可以取消施政吗?

文臣施政可以取消,只需要在施政武将页面里找到取消施政,即可取消对应文臣施政;系统施政无法取消。

5.取消施政会返还内政点吗?

取消施政不返还内政点,已深造升级的武将,可以通过重置武将,来获取返还的内政点。武将重置在武将页面左下角,重置武将有较长的cd时间,所以还是要慎用的。

6.有什么好的政策推荐吗?

主流政策效果一般就是前文提到的【提高税收】、【提高资源】、【减少征兵时间】这三类,如果是萌新的话还是本着有什么就用什么的原则。

像系统送的皇甫嵩、曹操,都有不错的内政效果;系统内政里的军垦营地,可以将4级地的产量提高至和5级地一样,也是必点的。

武将政策太多了,老胡没法穷举,更多的政策效果可以看精灵首页-右侧热门专栏的政策大全,也可以前往大神查找更详细的武将政策攻略解析。

同盟攻城参与方法

一般来说,率土大部分的同盟,会在第三天晚间21点左右,发起攻城的行动指令。

同盟攻占城池后,将会为同盟成员提供大量资源,同时参与攻城还会获得资源奖励。

除了资源以外,城池还是重要的地缘要点,可以用打城的要塞来攻占附近的资源地,打城的要塞还可以做中转要塞(出征距离超过300格就需要一个地方进行中转)。

准备拆迁队

1.首先等待管理的通知,一般攻城前管理都会发一个全盟通知的信件(如下图)。

通知打城的地点和时间,还有相关的准备。我们点击信件绿色坐标,就跳转对应的位置了。

我们需要派一队骑兵(骑兵跑的快),先过去在城附近打一块地(1级地即可),点击打下来的地就可以起要塞。

2.起好要塞,要做相应的准备,准备好主力和拆迁。(拆迁队组建方式,戳此查阅)

拆迁就是负责消耗城池耐久的队伍。部队的攻城值越高,拆的耐久越多。攻城值高的武将往往是步兵,所以拆迁队也多为步兵。

(简单说就是步兵队就行了,记得带好云梯和冲车,可以增加攻城值)

3.准备好以后,按照规定的时间把队伍调到要塞里就行。一级要塞能装一队,二级要塞装两队,最高五级要塞装五队。

前期打城压力比较小,咱们萌新出好拆迁就行,记得给拆迁队征兵。(具体打什么城,拆迁征多少兵,可以问管理)

开始攻城

到了同盟攻城的时间,咱们要提前调兵。

比如当日晚上9点攻城,咱们要提前算一下队伍到要塞的时间。

如上图,需要2个小时到,那咱们7点之前就要调兵;1个小时到就8点调兵,30分钟到就8点半调兵,以此类推。

等队伍调动到要塞以后,等待指挥下发攻城指令(如下图)。开始攻城的时候都是主力先上,拆迁待命。

如上图,指挥往往会发xx点触城,这个触城指的是队伍到达的时间。

队伍到达的时间,在咱们出征的时候可以看到。如下图,咱们行军时间是2分43秒,到达的时间是14点44分19秒。

卡统一的时间,是因为城池的守军有60分钟的重置时间;统一触敌时间,可以减少打守军的时间,为拆迁攻城赢得更多时间。

整合

同盟开始打城的同时,往往会同时开始进行州内整合;一家同盟的力量是单薄的,只有整合各方的活跃势力,才能让同盟变强大,走的更远。

整合的过程中,要注意避免两点

1.避免自己被卷入权力斗争当中去

还记得昨天老胡提到在家门口的战斗吗?在第三天上午战斗开始,至下午战斗结束,对面同盟的兄弟被沦陷了。

晚上的时候,老胡收到了管理的邮件,双方停战。停战发育肯定是好事,但是这个大兄弟的发育已经补不回来了。第四天下午的时候,这个大兄弟脱沦重振了。

2.避免口嗨、头铁

先说口嗨,很多时候一赛季州内打架,或者跨州打架,真正的目的都是收人,练兵这两项。战争只是手段,如果战争没有收获就没有意义。

咱们在参战的时候,做好本分的事情就可以了,积极进攻防御;关于战斗引发的节奏,口角争端,在事情不明朗,信息不全的时候,最好不要参与。

再说头铁,老胡见过很多萌新,因为“自己的盟”没能拿征服或者割据,或者州战失败就滚服退区的;或者是管理给争取来了福利,因为不想换同盟,放弃福利的操作。

我曾经也是一位头铁战士,有“忠臣不事二主”的强烈情节,毕竟我玩游戏也是为了让自己爽,我和我的盟友建立了友谊,做不到妥协。老胡非常能明白这种情节,所以这件事也是一个仁者见仁智者见智的事。

对于追求当下爽就可以的小伙伴,其实是无所谓的。但是有一些还想继续玩同一个角色的萌新,就要慎重考虑了。

因为率土的征服和割据,是有额外奖励的,除了虎符,卡包以外,还可以送一名五星武将。总之,这个名额对于萌新和平民玩家来说非常重要。

如果咱们的管理非常负责,带领同盟发展,帮同盟争取应该的权益,那么如果战败一起去其他区,未尝不可。有兄弟重头再来,一起做事,很爽。

路遥知马力,日久见人心。但如果管理自私自利只是为了自己过官瘾,不负责任。建议直接换个盟,不要浪费自己的时间和精力。