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张辽不久前获得一波小加强,大家纷纷开始寻找最契合张辽的玩法,大菜刀再次回归视线,强度有所上升,但是比起砍王还是稍弱。

所以,今天主公@爱晴给大家带来张辽的另一个归宿——与王异、凌统的搭配玩法。

阵容配置

王异:文伐势无虚动

凌统:三军齐出怯心夺志

张辽:攻其不备单骑救主

凌统的【钝兵挫锐】可换成【三军齐出】,实战中【三军】的效果确实优于【顿兵】,输出更高,叠【攻其不备】更快!没有【三军】的主公继续使用【疾击】或者【钝兵】即可。

因为有【三军】来稳定叠【攻其不备】。王异跟凌统的散射特性分别换成射马跟直射。目前环境曹操、马超、荀彧、蜀骑等骑兵阵容非常的多。射马效果不错。凌统中军位置,直射收益尚可。优于地利。

王异这里带【势无虚动】更好,4判(一回合判定4次)【众谋不懈】虽然不差,但比起【势无虚动】的超高数值增伤、并且保证高伤【追击】无视【规避】必然命中的效果上还是要差一点。

宝物方面,王异最理想的是亢厉词条的铭鸿;张辽大将的锻造词条稳固或者灵动更好点;凌统因为带了【三军】,所以也不是那么追求屈卢的奔袭了,真刚用起来也不错。

战场表现简析

好了废话不多说多,开始上战报:

第一类:对抗法刀——吕蒙神赏系列队伍:

兵力接近的对抗:

再补两张,我方连穿后残兵对抗:

战报数据统计:

正常发挥的伤害统计

1-2回合秒掉对手的伤害统计

王异被控战败的伤害统计

简析:

以上战报,对抗法刀接近73开。脸好优势2回合直接秒掉对手(没到打到第三回合吕蒙【白衣】伤害出不来,所以我方几乎无损)。

正常脸吃一发【白衣】后干掉对手,我方战损多为伤兵,能够及时撤退回复的话很舒服。

脸黑战败的情况就是王异被吕蒙封住并且没拿到洞察,这个时候凌统作为第二输出核心,即便输了,也可以啃掉对面一大块肉。

结论:对抗法刀,优势。

第二类:对抗蜀骑or狗法官。

直接上战报:

简析:

打狗法大优,不管对面是否带了【战必】,王异是否吃到洞察,一个凌统的输出就足够狗法喝一壶的了;打蜀骑通常会我们死一个前锋;我自己碰到的狗法跟蜀骑不算太多。

结论:对抗狗法:绝对优势。对抗蜀骑:小优。

第三类:对抗张机(或者【战必】、【反计】甄洛)+孙权流氓体系。

部分战报如下:

简析:

因为【始计】【浑水】的孙权有着极高的上限,任何队伍对抗流氓都没办法做到稳吃。吕布、甘宁、关妹、孙尚香等这一类物理大营输出将在王异面前基本就是秒男,但孙权爆发起来也会被摁着揍。

另外流氓队伍张机的技能也有多种变化,【战必】+【三军】,【垒实】+【三军】,【空城】+【三军】,【兵无】+【三军】等等配置。打流氓不稳定但胜率不差,我把张机貂蝉这种网红体系归类到肉系队伍里面了,别着急,下面接着看。

结论:对抗流氓优势,但不稳定。

第四类:对抗肉系队伍(周泰刘备,月英刘备,张机貂蝉网红等)

简析:

对抗肉队的实际情况是,即便王异有禁疗,还是砍不太动这系列的肉队,充其量能还还手而已,比马超好一些。打这系列的纯肉还是需要狗法官或者蜀骑来制裁。

结论:对抗肉系队伍,劣势。

第五类:对抗砍王or马超、张辽、曹操菜刀

测试战报如下:

简析:

完全打不过,打打马超+木鹿+魏延(陆抗),或者马超+张辽+陆抗这些杂牌还行。一旦遇到的马超+张辽+曹操或者马超+魏延+曹操,基本被吊打。

原因在于王异秒不掉【一夫+出奇】的曹操。【一夫】的援护效果+【出奇】首回合85%免伤,曹操可以完美保护马超的兵力,而我菜刀仅仅一个【单骑】的防守挡不住魏延马超的输出。

第六类:对抗刘备输出队伍(类似赵云、刘备、严颜,赵云、刘备、魏延的非纯肉队伍)

简析:

胜负参半,对于这种半输出半肉系的刘备(张机)队伍,胜负更多的取决于双方的宝物,红星兵力等差距。你的菜刀爆发如果能够突破对手治疗量的阈值,让对面奶不回来,你就赢了。如果没办法快速(3回合内)杀掉一人让对面减员,三回合以后一定会亏。

总结分析

关于红星问题:

张辽不算很吃红,满红张辽跟白板张辽的【攻其不备】加成差距是3%,叠满增伤差距15%。

王异的话,大家都白!王异满红的拖出去打死!

凌统确实吃点红,从上面战报数据看的出,凌统的输出占比至少40%,王异被控的话占比更高。

最终总结:

王异+凌统+张辽菜刀,能打法刀、能打蜀骑、能打流氓、吊打狗法、砍不动纯肉、惹不起砍王。脸好无损秒人美滋滋,脸黑输了也能重创对手免得当背景板!主城前三队未必有位置,但4-5队绝对值得一试!玩流浪军的话属于大杀器,并且不会跟法刀抢任何武将跟战法,必出!

我这里能够收集的战报还是有限,并且存在一些宝物跟红都的压制,但最终这支队伍是否能够重现菜刀的荣光,需要大家和时间来检验!十常侍在率土之滨中是极为特殊的存在。除了他(她)独特的获取方式,策划甚至刻意隐藏了他(她)的一些信息……

太监独特的获取方式

十常侍曾经是S3赛季的集卡兑换武将,在取消S3赛季后就成为了S2赛季的兑换武将。

兑换十常侍的条件与兑换典籍战法条件类似,只需要曾经拥有过那10个小太监就可以兑换,而不必一直保留在自己的卡库中。

在S2赛季没有集满10个小太监,仍然可以通过回流的方式再次收集小太监进行兑换。

如果有幸在S2兑换了十常侍,那么回流之后就无法再额外获得十常侍卡牌了。所以十常侍是率土之滨中唯一的全民白板武将。

策划不告诉你的事

十常侍除了不能加红特殊外,他(她)的战法说明也特殊。

【乱政】是唯一一个不标伤害率的战法。我曾经就这个问题询问过丞相阁,回复是“以游戏内数据为准。他们也不知道伤害率是多少。”

那我自己来吧!

【乱政】有四种伤害效果,分别是:动摇、恐慌、燃烧、妖术。其中动摇效果是持续攻击伤害。

恐慌、燃烧、妖术效果是持续谋略伤害。

再通过演武看看四种状态的伤害后,发现同一回合对同一目标施加的谋略类伤害数值相同,

即恐慌、燃烧、妖术的伤害率相同,这三类效果的伤害数据可以互通使用。动摇的伤害率需要单独测算。

经过演武战报分析,最终有如下结果:

注意:

1动摇效果的伤害与攻击者的攻击力、被攻击者的防御力有关。动摇效果的伤害率与攻击者的攻击力无关,即不管攻击者攻击力有多高,伤害率只能为100%。

2恐慌、燃烧、妖术的伤害与攻击者的谋略、被攻击者的谋略有关。恐慌、燃烧、妖术的伤害率与攻击者的谋略有关。当十常侍的谋略为80时,伤害率为60%,每增加10谋略,伤害率将提高5%(和灵帝的恐慌差不多)。

3动摇效果八回合期望伤害率为422.9%。恐慌、燃烧、妖术单独八回合期望伤害率为254%。

十常侍本质上还是一个控制武将,不用堆砌太豪华的增伤条件在十常侍身上,也不要放在对伤害要求更高的神兵大赏队伍中,只要确保他(她)能放战法就行。好在他的谋略面板还可以,勉强可以作为不太合格的主力输出。

极致的控制,时代的眼泪

从【乱政】的说明就可以看出,十常侍的特点是丰富的控制能力,堪比大小郭嘉。

伤害效果是用来污染战法库的。

一旦【乱政】形成控制链,被控制的目标是很难摆脱的,输出会大打折扣。

这种宗师级十常侍确实不常见,随着玩家卡池的加深,十常侍也逐渐被弃用。有一说一,S2赛季和前两个征服赛季,十常侍仍然可以作为月卡党的首选。

十常侍的控制效果有:混乱、怯战、犹豫、暴走、挑衅、围困,都为2个回合。

混乱:普攻、主动、反击

怯战:普攻、反击

犹豫:主动

暴走:普攻、主动、二类指挥

挑衅:普攻

围困:恢复

共有四种控制效果针对普攻,所以十常侍首先比较适合针对普攻队,其次是主动战法队,最后才是各类二类指挥和恢复队。

考虑到各种控制的不稳定,仍然需要给队伍一定的保护,保证一定的容错率。pS美人计对十常侍是无效的。

十常侍常见套路

十常侍的高c是限制他上场的主要原因。

在常规赛季,5.5c能够搭配的五星只能是2c+2.5c的组合。然而全率土五星中只有5个武将是2c:卞夫人、普通蔡文姬、普通甄洛、Sp甄洛和Sp周姬。选择的余地确实太小,一般选择普通甄洛和普通蔡文姬凑加成,提高恢复能力。其实卞夫人也是不错的选择,可以提高前三回合的容错率。Sp周姬和十常侍凑不出加成,往后稍一稍。2.5c的友军优先选择带输出的武将。

【翕处还张】不是必需战法,任意4-5距离战法都可。

【张角】也不是必需武将,李儒可以替换,董白、普通周姬、张姬、孙尚香、大乔也可以凑合。

整体搭配多的写不完。

远古配方,现在基本肉不住。蔡文姬可以转弓骑,带妖术。

灵帝+十常侍的组合就不多说了,奇葩战报一大堆。

大乔+小乔的战报可以参考大乔+小乔+大小乔战报。

在搭配中不必太纠结友军战法效果与十常侍是否冲突,十常侍的伤害率低,基本会被同类型伤害覆盖。而控制效果冲突更不是什么问题,冲突了至少说明敌方已经被控制了,其实是好事。上次的张机魏延沙摩柯体验完后让我三顾老沙而放弃,当然就算这队伍可以改变不了拆皮号只能关妹甄洛严颜开荒,转型关妹张机严颜的现状。沙摩柯仓库是毫不心疼,但魏延无处可去,便思索魏延可不可以融入流氓,现有的武将确定是孙权魏延栓狗。

一.队伍解析

1.前锋

流氓这类队伍,基本上可以确定为以下几个要素:输出,减伤,恢复,规避,洞察,控制。

魏延作为辅助输出武将,谋略不足以支撑带恢复战法,导致这个队伍按照常规流氓战法会缺少恢复这一环。所以只能改变思路。

标准流氓战法

将格式中的孙权的始计+浑水摸鱼换成始计+三军之众,提升整个队伍的恢复能力,其中三军之众不能代替,整个队伍没有指挥恢复战法,战法格也只能支持携带一个主动恢复战法,那只能上最好的,以独当一面。

利兵谋胜离开高属性恢复过于毛毛雨(万金油的另一面是平庸),而且这个队伍输出已经有大营加上魏延辅助,不需要利兵谋胜在输出上锦上添花,反观恢复需要雪中送炭;重整旗鼓是后期发力的战法,属于锦上添花,基本上搭配刘备张机这种能保证整个队伍前期恢复的武将,而伤兵机制是拖的越久中途被拖死的越多,可知重整旗鼓在魏延孙权栓狗队中也不合适。

至此已经敲定前锋配置

孙权:始计+三军之众,死侍地利迂回,谋略

2.中军

流氓除了输出,其他2个武将承担减伤,恢复,规避,洞察,控制5个要素,而前锋孙权通过始计+三军之众承包了洞察,规避,恢复,还剩下减伤,控制的任务交给中军魏延。

(1)指挥类减伤

指挥类减伤主要分两种:硬减伤和软减伤

硬减伤俗称封,战必封你普攻或者反计封你主动战法,这类战法直接把你前期的高爆发给憋住,同时不吃属性;缺点也明显,单独用只能封其中一种,只封一种就会不稳,不稳就会翻车,所以法刀都在追求双封,爆发高就想求稳。

反观战必反计吕蒙弓诸这种你不服也得憋着,软减伤属于就像太极,柔以克刚,让对面使不上劲,同时搭配恢复,二者同发力,属性叠到位,让你打了等于没打(说的就是你张机,越红越变态)。但完美搭配建立在减伤恢复都是指挥的情况下,主动终究是不稳的,时来天地皆通力,远去英雄不自由。

再看向魏延,他的谋略不足以支撑恢复的同时也不能支撑软减伤,只能选择战必或者反计,我介于战必必须给法正,无奈之下魏延只能给反计,有的选择的话,战必永远是非张机流氓的第一选。

(2)控制

控制无非2个选择,浑水摸鱼和妖术(当阳桥不配,下限还不如落雷的东西),此时洞察在孙权手上,单上浑水性价比不如严颜垒石浑水,于是我选择了发动率更高的妖术,尽量弥补无洞察带来的不足。同时魏延速度成长0.8在步兵属于优秀,自带战法不吃魏延属性,这给魏延加点带来更多的选择,比如砍王高红魏延全速带攻其不备,给曹操多出一个战法格携带无心恋战\/单骑救主剩下反计之策。因此我选择魏延全速,41级1红魏延全速可以达到132(参考弓兵第一快鬼吕同等级速度133.8),保证魏延速度快过所有步兵和绝大部分弓兵(鬼吕和长弓2回合先手)。

在兵种方面倒是随意,我魏延长枪,一回合不普攻都难受,利刃加44点攻击,死侍就是更硬点。

至此中军配置已经敲定

魏延:反计之策+妖术,长枪利刃勇毅,速度

3.大营

大营考虑到魏延,无非就是选个速度快的物理主动战法输出的武将。前文提到魏延全速速度快的一批,开头也说没有鬼吕,只能选择一个骑兵武将(其实可以选择的只有Sp赵云和汉吕布可以选择),再考虑到妖术可以和汉吕布有机会打出金吾飞将第二段伤害,最后选择了汉吕布。

再者没有一骑当千,汉吕布佩戴人中吕布触发特性成了性价比最高的选择;没有击势,于是只能选择愈战愈勇(汉吕白板也是因为以上2个战法)。在这个队伍里汉吕布不能携带折戟强攻,折戟强攻带来debuff会一定概率降低魏延奇兵拒北赋予汉吕的指挥伤害(这个问题只会在奇兵附加者速度快过魏延出现,毕竟奇兵附加要求只是除魏延最快的友军而非全军最快)。

至此大营配置已经敲定

汉吕布:人中吕布+愈战愈勇,轻骑兵疾行绕后,攻

整个队伍整体战法也已呈现

一.战报

战报也就那样,反计保护不了弱智,流氓远不如用战必,白板没宝物,输出战法也不高配,穿透不行,很多都是差点爆头,等有生之年宝物弄好,再把好出的汉吕布弄红些吧。

三,总结

1.至少我在玩这队的时候有人提出质疑的声音,太脆呀(反计换战必最好),孙权为啥三军不上浑水(文中提到)等等,最多的就是你都骑步弓了为啥不整个形兵之极,我对此的看法是我也想上形兵之极,但战法格不允许,要不然回复战法也不能只有一个战法格以及只能选择三军之众。形兵之极这个战法看着很不错,但实战还不如三同兵种加成实在,主力完全没有必要强行凑形兵,再者在汉吕魏延孙权这个队伍里,能使用的只有大营加发动率,前锋减伤(中军加成奇兵吃不到没意义),看起来也不是不能用,但形兵是比战必\/反计(再次强调战必更适合)更合适还是比妖术更适合?锦上添花大家都爱,可是没有凳子就爱莫能助了。

2.这个队伍很像狗法官,应该说流氓很像狗法官,战法大部分是重叠的;同为大营输出,带个始计,浑水摸鱼靠关羽先手配法正代替,你有九锡黄龙我有全军\/谋定,最大的区别是流氓啥都能碰狗法官主业穿肉步,狗法官地位比较绑定肉步,类似湖人和法刀,如今肉步卑微,狗法官也不温不火,越来越多的始计流向流氓又由于网红的崛起,孙权的吴国敛财队把始计送了回来,可能这就是狗法官的命吧