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这个战法的名字挺意外的,因为西施属于传统的四大美女

西施王昭君貂蝉杨贵妃这四个人对应的是【沉鱼落雁,闭月羞花】

西施浣纱,水里的鱼看到了也会沉醉;草原上的大雁,看到王昭君也会被迷了心神;晚上月亮见了貂蝉,都不好意思出来了;花看到杨贵妃,甚至会害羞。

貂蝉的叫闭月原以为后面的会对应这两个成语,没想到王昭君叫汉韵旷野,西施叫绮阁飘香

战法描述:战斗中,每回合以损失自己一定兵力为代价,令敌军当前病例最高的武将攻击、谋略、防御属性降低6%(受谋略影响),该效果可以叠加,持续至战斗结束;当该武将谋略低于自身时,令其下一次造成的攻击或策略伤害大幅降低

指挥战法,单体目标,降对方兵力最高的武将三维属性,还受谋略影响

按照满级6%的情况看,加上谋略后估计在10%-15%之间,接近曹操的基础水平了

可惜的是,这是战斗回合中降低,跟曹操有本质上的区别,而且每回合只能降低一个武将

好消息是可以叠加,坏消息是西施的战法距离只有4,想要针对对方输出大营,站位必须提前到中军(她的身板不存在前锋的可能)

第二个效果,如果被降属性的武将谋略低于西施,下一次造成的攻击或者策略伤害大幅降低

这个效果非常针对对面的物理武将,但是只有50%的几率降低的是物理输出,不够稳定。

总体来说,西施这个战法中规中矩,白板的情况下不够强势,按照比例降属性还能叠加,看起来很美

问题是,我为什么不用张宁,要用西施?虽然西施是指挥战法

当然,武将没到手之前,这个评价还是要保守,打脸的次数太多,我现在看到新武将就害怕

【拆解战法】

西施拆的也是指挥战法,不过效果是对己方全体

战法描述:战斗中,我方出站的3名武将阵营不相同时,令我军全体武将战法距离+1,对非自己阵营的武将造成攻击和策略伤害提升10%,对非自身阵营的武将普通攻击后有40%几率令目标无法回复兵力,持续一回合。

三个效果,一个是增加战法距离1,一个是对非自身阵营武将造成的伤害增加10%,另一个是普攻有40%对非自身阵营的武将有一定几率禁疗

说实话,这个效果看起来还是不错的,尤其是禁疗效果,打肉步不要太爽

但仔细想一下,目前主流阵容中,能够用上这个战法的好像就一个,弓诸葛吕蒙灵帝

(辣个男银在内政现在混成t0级别武将了)

加战法距离对于大营灵帝带道行和河内是有很大提升的,增加10%伤害对法刀整体都有提升,至于禁疗就更棒了,灵帝主战法其实很刮痧,容易帮对面刷奶

问题是,这个战法的增伤是和大赏冲突的,法刀用不了这个战法

如果要开发这个技能,增伤和禁疗比较常见,主要是考虑需要增加战法距离的武将

张飞、关妹、曹彰是典型的三个武将,他们需要这个效果

(这种武将也值得拯救吗?)

可惜的是,张飞和关妹都属于蜀阵营,且不说关妹根本没有普通攻击,就算有也无法对蜀国武将造成禁疗效果

这么一分析,这个战法其实尬住了,因为你想不到需要它的阵容

理想很丰满,现实很骨感

西施阵容搭配推荐

西施越到后面几回合,降属性越明显,所以适合“后发制人”的队伍

比如搭配关张、孙策等

(关张现在垒实+兵无常势前锋,其实非常稳定)

这里给大家构想一个阵容:

前锋关张垒实兵无常势长枪守备利刃

中军张机合纵连横妖术长弓地利齐射

大营西施三军重整旗鼓长枪守备固阵

不过,能够用这个阵容,为什么不用月英代替西施呢?

西施:你不是在给我配阵容吗?

总结

西施这张武将,目前的缺点其实很明显,未来恐怕很难跻身一线武将的行列。抽红颜卡包,更多的还是冲着妲己、王异和貂蝉去,西施就当是个添头吧。征服赛季的队伍和配将非常多,率土没有吊打一切的队伍,也就是所谓的超一线,都是互相克制,都有优缺点,可能会有局部的发育差距或者基础条件有差距,会有一些很强的表现,但是同等条件下,都是互有胜负,互相克制的,这个一定得明白,不然很容易纠结。

率土具有一线强度的队伍,保守估计上万种组合方式,所以你只需要组合出适合你的队伍就可以。因为组合的再精妙也可能打不赢,不要问为什么,看脸和“本命武将”想法绝不是玄学,一切以你自己的实战为根本,适合你的就是最好的。

同样的队伍可能他这套战法好用,你可能另一套好用,非常正常的,不要觉得被坑,配置思路借来参考的,不是用来抄的。

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尽管张宁的技能看起来十分imba,实际效果其实并不算特别强,0.88的攻击相对较低,1.7的防御很高,2.38的谋略成长简直imba,作为女将有这个成长意味着实际谋略成长为2.88!而另外又由于张宁的技能原因,40级左右的张宁我们可以实际看做她的三围成长各增加了1.0以上!因此从三围来讲张宁毫无疑问是极其优秀的,攻击距离2稍微有点不足。

可是不论在输出位还是在辅助位,总感觉差些意思,因为作为输出,她没有输出能力,作为辅助,她又没有控制和减伤能力。

但是张宁的技能吸取属性,加上张宁高成长的谋略属性,50级白板全谋加点张宁减少敌人70点,满红80点,差不多后面张宁5点谋略影响【黄天余音】1点全属性增加,看似张宁的技能强了一倍,然而实际效果差别没有那么明显。

再来说技能,40级的张宁,其吸取的属性已经接近每项60点。另外这里注意一点,给自身的加成与吸取的属性值相同,而给队友的还要每项再高10点左右!一来一去双方的属性差被拉开了接近120点,相当的imba,但是这个技能,有这么几个缺点:

【武将】优胜劣态就那么几点:

1,战法对象是随机的,又容易冲突张宁自身可完美每回合刷新,但是队友由于buff消失时机点的问题,如果张宁两回合选择了同一个队友来加属性,那就会加不上,同理如果两回合选择了同一个目标吸取属性,也会无法成功降属性。

2,单目标的属性降低难以和己方的伤害形成良好配合。什么意思呢,比如我降低对方防御60点,但是我的普攻没打到他,那这防御就白降了,因此张宁队伍中有,魏贾诩、曹操、弓诸葛、有AoE会更好。

3,主动技能没有实质性的控制和输出,尽管发动率是100%,但是主动技能意味着惧怕混乱、犹豫这样的控制。还意味着要发动以后才能够提升,所以张宁第一回合行动前并没有属性加成,只能降低敌军一个人的属性,没有降低敌方主输出得不到实质的效果。

4,主动降属性的技能太多,容易有小冲突。我们常见的许多技能如【水淹七军】、【危崖困军】、【伐谋】、【道行险阻】、【三术奇谋】,都有不同程度的属性降低效果,由于都是主动技能,他们和张宁的黄天余音之间是互相冲突的,只取最大效果,因此会有一定损失,好在这个损失不大就是了,基于这么几个原因。

武将思路用法参考:

我们的队伍一般求稳,而张宁却是一个很不稳定的因素,所以张宁上场次数很是有限。

贾诩群貂蝉张宁,也是几乎只有一赛季的才能看到的队伍。贾诩这个武将的输出容错率太低,不仅看运气还看对方队伍,特别克制一些输出主要靠主动战法的低谋略值武将构成的队伍,特别是大营武将低谋略值。

一、【神兵大赏】体系搭配:

法刀是利用大量的指挥型战法,稳定的、快速的对敌方队伍造成负面效果,继而造成大量伤害,准确的说应该是指使用指挥战法来达到输出的稳定性,不受犹豫和怯战效果影响的队伍。

而张宁的搭配思路大多是“半主动系“,众谋法刀思路,张宁、曹操、弓诸葛打属性差的思路。

因为队伍要有主动战法同时高谋,所以开荒思路几乎不可行,主要原因是不稳定,谋略武将输出主要依靠兵力,“主动型”法刀,并不是全部依靠主动战法,主动战法也有不稳定因素,不稳定就是队伍不强力的所在。

二、攻其不备复合系。

本队在战法核心“攻其不备”“众谋不懈”,其他战法都可以适当调整,也可以换“神兵”但是不能带“大赏”,这里关系到【木鹿大王】转象兵的问题。

首先组建原理,很明显不像“菜刀”的打法,本队是按照双减属性的思路进行构建、曹操减属性作为辅助、利用‘’木鹿大王”象兵不指挥控制影响,加上被动战法作为稳定输出,再利用张宁100%发动触发(众谋),加上曹操\/张宁的吸取大量属性配合,根据属性差打加深伤害,保证队伍火力建立战局上的优势甚至直接打赢战斗,根据吸取属性的特点,稳定的分兵效果速度让攻其不备4~5回合叠满打一段爆发,总的来说本队三人契合度较高,玩家只要配备上合理的战法本队即可组建完成。

三、始计混搭系:

黄天余音”一旦成功发动就会给敌我双方造就巨大的谋略差提高全队的综合战斗力,要想“黄天余音”稳定的发动,很显然会使用到“始计”,该战法可以使张宁进入洞察状态稳定发动“黄天余音”给敌我双方造成谋略差,另外“始计”可以增加大营陈宫每回合首次输出的效果,其加成效果大概率会加载给陈宫的主战法“迟智难酬”,高加成下的“迟智难酬”可以打出高害。

补充一下:(轲比能)会消除负面效果,像反计\/战必,吕蒙\/灵帝\/月英自带战法会被清除没错,队伍怎么还能带【形兵之极】\/【始计】难道不会被清除,其实原理也简单,只要不是战前准备回合的“一类”指挥就不会被完全清除,像始计\/形兵此类战法当前回合内会被清除,但是下回合还会再继续生效,等于说【始计】很少掉一回合洞察,【形兵之极】也同时少一回合增伤跟减伤,轲比能那队之前测试过打嘟嘟\/法刀好用,打别的队伍效果一般凑合能玩。

加上轲比能都全速度本身善于带(控制),就算吃到(反计之策)第二回合会被消除,那么通常2\/3回合能稳定丢一发控制出来。

四、常规系:

关于张宁队伍相信大家都很熟悉的队伍,参考配置太过多,上传战损过于复杂,

【本赛季闲置实测了一下】

队伍红度吧相对白了点,总体综合强度不错本身红度不高,白给倒是很少大多一换一把对手换掉,基本都是无脑撞。

如果跟菜刀同时白板,大多会跟菜刀二选一,此队相对强度高于菜刀,相信很多人都组不了此队,原因【众谋不懈】通常腾不出来,一般出此队我法刀都会采用,吕蒙\/荀彧\/魏贾诩作法刀省出众谋。

缺胳膊少腿号总会遇到武将占用问题,自从拆皮号21年出了关羽,就把荀彧吕蒙曹操拆了先,组个狗法官。有一说一,狗法官在战法给足的情况下穿人效果十分不错。在另一边的法刀,以“吕蒙+曹操拴狗都带得动”的理念,实测张宁,步诸葛都是带不动的大爷,无奈之下法刀回归荀彧吕蒙曹操,关羽法正面临失业危机。

一.狗法官推荐用法以及抛弃荀彧后最初思路

个人使用时战法

关羽:汜水关+谋定后动,轻骑兵疾行绕后,攻

法正:战必断金+锋矢,轻骑兵疾行难测,速度

荀彧:始计+三军之众,轻骑兵疾行绕后,谋略

(拆皮号没有锋矢的痛,狗法官强度下降一大截)

顶配

关羽:一骑当千+谋定后动,轻骑兵疾行绕后,攻

法正:战必断金+锋矢,轻骑兵疾行难测,速度

荀彧:始计+三军之众,轻骑兵疾行绕后,谋略

这个队伍不同的点在于荀彧前锋,法正中军保证队伍工具人不会过早死亡。狗法官在锋矢始计的加成下本身不缺输出。狗法官要的就是穿人的快感,想要持续穿人就要保证兵力,荀彧始计三军在最大概率洞察的同时保证禁疗和回血,是顶配狗法官的不二选择。

鉴于前段时间兵无常势史诗级加强,专门玩狗法官的朋友把三军之众换成兵无常势,在省下三军之众的同时效果也相当不错,推荐使用。