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随着辉山学城迷宫的热度上涨,进入辉山图书馆的冒险者也越来越多。其中以那些法师系主职业的人居多,原因没别的,法师系主职业在智力属性上的个人能力值成长远超过其余的常规主职业。就学习这件事而言,法师系主职业的人学起来就是比别的主职业者简单……

再加上辉山图书馆里能够学到许多远程攻击魔法,甚至还有辅助远程攻击命中率的被动技能可以学习。所以在几轮攻略下来,辉山学城迷宫的开荒主力已然从单纯的学术派与近战主职业者混合的队伍,慢慢变成了以各种法术系主职业者为主的队伍了。

这么说吧,按照之前十人队伍,学术派六人,近战主职业的职业冒险者四人的配置,在攻略辉山学城的过程中,个人综合得分能够上90分就比较困难了。尤其是队伍里还需要带上一两个出钱请人带的老板的时候。

但是,现如今的队伍改成法术系主职业者八人,前排肉盾一人,负责随机应变的近战主职业一人的配置之后,个人综合得分随随便便都能超过93分以上。只要队伍中负责抗伤害的肉盾和另外一位近战主职业者成绩不要太拉胯,95分的个人综合得分轻轻松松。

于是乎,法师系主职业者们在重新夺回“法爷”这个名号之前,先一步得到了“学神”的称号。

现在你在辉山学城迷宫外,能够见到许多招募学神加入队伍的冒险者小队。不要以为这些人口中的学神是指那些在完成义务教育之后选择继续深造文化学科的人,其实他们在找的是法师系主职业的冒险者来着……

新出现的这些新迷宫对于远程主职业者实在是太过于优待了,这基本上已经成为了眼下龙国活跃在迷宫开荒第一线的所有职业冒险者们的共识。没办法,除了那些偶尔出现的传统型新迷宫之外,但凡出现一个新种迷宫,你总能在迷宫内的各个方面看出对远程主职业的优待。

就这件事情,最近都开始有人提出一种猜测,说是迷宫的出现可能遵循着某种大规律,会维持着某种平衡。以前的传统迷宫对于远程主职业过于不友好,所以现在新出现的新型迷宫才会是这样的情况。

而提出这种猜测的人也不是毫无根据的,毕竟这会都出现了密林遗迹和水底遗迹那种对近战系主职业极度不友好的迷宫了。而且,那两个还仅仅只是d级的迷宫……

连d级迷宫里都出现了那样的魔物,可以预见在不远的将来,会出现更高级的拥有类似能力魔物的新型迷宫!

这样的猜测虽然主流冒险者们嘴上说着不可能,但是背地里都已经认可了这样的说法。因为随着进入辉山图书馆的人越来越多,以前因为技能选择少而且命中率问题不得不退出迷宫攻略一线的输出型远程主职业者也有了更多的选择。

尤其是法师系的主职业者,他们攻略辉山学城迷宫的难度根本就是简单模式的。只需要完成前面几次的通关,成功入手「知识就是力量」这个被动技能,然后再习得「舞空术」。剩下的如果不是因为还存在着碰上体育科目考试这种事情的话,说不定人家连近战主职业的队友都不需要就可以搞定辉山学城迷宫的通关!

而随着越来越多的法师系主职业者前往辉山学城迷宫进行攻略探索,渐渐地,就有人注意到了辉山图书馆内那些技能书内容里的一些指向其它迷宫的线索。

这个发现本来是被当做趣闻被人在冒险者官网上提及的,也是因为感到有趣,所以越来越多的人开始关注自己进入辉山图书馆后借阅的技能书详细内容。

随着一个个零碎的线索被提及,开始有好事者帮忙统计整合这些信息。

最终,当有人根据辉山图书馆内的部分线索,在距离U市需要横跨大半个龙国的w市附近,找到了线索中提及到的一个新迷宫之后,针对辉山学城迷宫的开荒行动的意义就变了……