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话归正传。

手枪局,EG虽然做了很多布置,但面对以陈牧为中心抱团在一起,步步为营朝点内推进的EdG依旧显得有些捉襟见肘。

没办法,手枪局就是这样,缺少道具的辅助,大部分情况下都只能靠枪法取胜。

至于赌点……

虽然是一个非常有效的办法,但相应需要承担的风险也非常高。

一旦赌点失败,等于拱手送给对面两分。

这也是为什么不论哪支战队碰到EdG都无比头疼的原因。

每次开局或者换边都要先落后对面两分,换成谁也受不了啊。

手枪局百分之83.7的胜率,就好似一座大山压在所有队伍的头顶。

任何战队在面对到EdG时,都要先解决手枪局的问题。

LoUd给出的答案是防守反击。

pRx则更加的极端一些,防守方拼运气赌点利用地利,进攻方则利用人数优势强行破局。

pRx的战术虽然起到不俗的效果,EdG手枪局百分之百胜率被破也是他们的杰作,但奈何这办法风险太高。

进攻方或许还能尝试一下,防守方的赌点战术在其他时候或许也能试一试,可现在是总决赛bo5的冠军点,EG再输一局就要收拾东西回家了。

有些人越是关键局越喜欢冒险,有些人则恰恰相反,局势越是危险打法越稳健。

EG不是pRx,他们的整体风格更偏向LoUd和FNc。

他们在LoUd防守反击的战术思路上做了些改进,以求能EdG手枪局胜率过于离谱的问题。

为了搞清楚EdG的主攻路线,EG投入了大量经济,作为信息位的斯凯更是将所有经济都投资在了道具上面。

其他人开局也尽可能压倒前点,利用回旋跳的技巧收集信息。

只是,他们的想法虽好,但却低估了手感热到发烫状态加持下陈牧的准度。

Jawgemo只是在A小箱子后跳起来丢了个花车巡游,结果就被陈牧一发擦着头皮的子弹给空摘了。

对手率先出现人员损伤,EdG其他人立刻抓住机会,浩东封烟,nobody开狗送队友贴到近点。

然后,就是观众们早已看烂的战术。

作为第一枪位的康康,逐风加瞬云进点拉枪线,陈牧丢眼紧随其后补枪,球球在确定队友都进点后,立刻后撤帮众人断后的同时也是获胜的最后一层保险。

如果点内的局势失去掌控,进入1v1或1v2的残局,球球能凭借蝰蛇花样繁多的技巧性投掷,为爆能器成功引爆拖延足够时间。

EG的安排,在Jawgemo开局被秒的瞬间就已经宣告破产了。

其他人只能迅速后撤等待队友回防,看能不能找到破局的机会。

不得不说,EG的抵抗非常顽强,即便拿到人数优势,EdG依旧没有像观众们预想中那样干净利索拿到手枪局的胜利。

率先进点的康康,想要抢占浴室,却在过点的时候被二楼的demon1一发金牌猎头点掉。

nobody在小黑屋堵住了boostio的退路,在双方都是标配三连发的情况下,nobody的运气更好一些,三发子弹尽数落在敌人身上不说,其中换头一发好巧不巧命中了头部。

即便boostio身上穿着一层小甲,但也无法避免死亡的命运。

该说不说,demon1不愧是本次总决赛除陈牧外表现最好的选手,关键时候又是他站了出来。

在nobody击杀boostio来到ct口准备卡住EG的回防路线时,demon1再次混烟出来,一发金牌猎头正中nobody头部。

只是,这一次他可没有闪转自如保命了,反应过来的陈牧转身一发完成补枪。

三打二,人数上EdG依旧占据优势。

浩东卡住二楼,陈牧站在浴室门口的板凳上,越过前方的箱子,正好能看到ct口来人露出的一层薄薄得头皮。

这个位置是一个绝好的对枪位,也是最适合陈牧发挥的位置。

完成击杀后,高达一百五十点的血量,陈牧完全不需要担心被对面突然神经枪暴毙的问题。

相反,他手中的正义却能给予对手致命一击。

这种情况下,EG除非五个人一起,不然,别想从ct口出来。

EG显然也很懂这一点,斯凯来到ct口迟迟不敢露身位,就怕被对面那个变态一枪给秒了。

至于打闪……

陈牧这个位置,瞬爆闪只需要轻轻蹲一下就能躲过去,而长闪……随便拉个路人过来恐怕都不会吃到这个闪光吧……

为今之计,只能寄希望于绕后的能完成破局了。

与其他人绕后不同,的绕后非常诡异,他特别喜欢那种超远距离的大绕后。

比如,第一次面对pRx的时候,他就利用这个办法,直接出现在一个所有人都意想不到的位置,帮队伍拿下至关重要的一分。

这次也不例外,没有像所有人预想中的那般走Ab连回防,而是,一路控制着自己的脚步声从匪家绕到了浴室外。

在路过A小附近的时候,还特意静步走了一段距离,避免自己的脚步声露给对手。

对于脚步声范围的控制,可以说出神入化,而且,他对绕后的时间把握也非常精准。

在看到Jawgemo的雷兹意外阵亡时,就迅速做出判断,开始自己绕全图一圈的旅程。

一路大脚步从b通跑到匪家,然后静步慢慢往前,等走到匪家复活地附近时,再次放开脚步狂奔。

正是因为这种出神入化的脚步范围控制,让他赶在球球回去断后前通过了最危险,也是最有可能被发现的区域。

剩下的时间,一直是静步状态小心翼翼的往浴室内慢慢摸。

让他惊喜的是,除了浩东安装完爆能器后往浴室看了一眼外,EdG没有再派人留守浴室。

Ethan的斯凯不断利用技能骚扰,吸引陈牧和浩东的注意力,为创造机会。

他这一招也的确起到了不菲的作用,包括陈牧在内,EdG还存活的几人都没有留意一直没有过面的信息。

负责断后的球球心中或许有所疑虑,但他一直守在A小,不管从警家过来,还是走常规路线从Ab连过来,都不可能绕过他才对……

所以,球球心里的怀疑也只是怀疑,并没有宣之于口。

直到nobody突然嘟囔了一句:“对面蝰蛇去哪了?怎么一直没看到他的位置……”

作为指挥浩东虽然一直在关注小地图,但他毕竟还活在场上,又没有陈牧一心二用的能力,没办法做到一边架枪还能一丝不漏的收集场上所有信息。

而已经阵亡的nobody和康康则不同。

职业选手可不是路人,阵亡后报个点就能玩手机了。

活着时要履行自己的职责,阵亡后还要帮队友留意场上那些可能被遗漏的信息。

nobody话音刚落,被点醒的康康也连忙附和道:“嗯,从开局到现在,对面蝰蛇一直没有露过,连技能都没看到!”

不用队友再多说,有着一心二用能力的陈牧稍微回忆一下先前收集的信息,再联想到那恶心死人不偿命的打法,只感觉后背一凉,脖颈上的汗毛都忍不住根根耸立起来……

这个老银币,该不会已经绕到自己背后了吧?!!!

……