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88小说网 > 网游动漫 > 阴间游戏制作人 > 第一百八十五章 不公平对抗游戏
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第一百八十五章 不公平对抗游戏

李文是一个做事很效率的人。

再加上现在公司也算是有了很多资金,不再像以前那样紧巴巴的。

周波这小子很不错,反正他挺看好的,说不定又能为快乐天堂带来一名成熟的制作人。

他在第二天上班时,就给周波说了自己的建议。

不过嘛,电锯惊魂这款游戏,并不会做成什么大型游戏,就是一款小成本游戏。

李文给的预算也并不多,只有一千万的预算。

现在对于快乐天堂来说,一千万预算真的就只是小成本游戏。

不像公司当初刚刚成立时,到处都是抠抠搜搜的。

这对周波来说,意外的不行,他也完全没有想到,他竟然会被李文点名成为制作人做游戏。

并且似乎已经组建好了制作组成员,并且还有苏洋帮忙辅助他。

都已经这样了,他完全没有拒绝的理由啊。

他算是正式转行了。

他虽然已经自学了一段时间,但在制作游戏方面还是一个新手。

不过,有苏洋帮衬着,他和苏洋还算是挺熟的,两人年龄相近,爱好也差不多。

都是对恐怖事件情有独钟。

周波很快就忘记了自己前些天被真正绑架的那一档子事,开始埋头制作起电锯惊魂。

电锯惊魂是李文写出来的游戏剧本。

他看了之后,顿时对李文佩服的不行。

如果按照剧本将游戏制作出来,最少也是一款精品游戏。

他不知道自己是否能够胜任。

游戏的剧情很简单。

就是一群做了坏事没有被法律制裁的人,被一个名为竖锯的人绑架。

然后再让这一群人,在各种陷阱之中选择。

所有选项都是极其残忍和血腥的。

其中一个项目,周波仅仅只是看描述都有些毛骨悚然,他完全不太敢想象游戏成品会变得多么恐怖。

那个项目是需要玩家取一把钥匙来打开戴在脖颈上的‘刑具’。

‘刑具’锋利无比,是一个非常巧妙的机关。

并且还会倒计时催促着玩家打开‘刑具’上面唯一的一把锁。

只有一分钟的时间。

一分钟不打开锁的话,‘刑具’将会合闭。

瞬间让玩家脑袋尝试一把小型铁处女的快感。

整个游戏的重点是钥匙的所在之处。

在玩家面前,会有明显提示,钥匙放在什么地方。

正好是在眼睛的后面。

在桌子上面,还有一把铁勺子。

留给玩家的选择只有两个,一个是将自己的眼睛挖掉,取出钥匙,打开‘刑具’。

另一个则是下不了手,被合拢的‘刑具’干掉。

周波仅仅只是看到这一点桥段,就觉得非常刺激。

刺激完后,也忍不住发出沉思,他觉得李文好像比他想得更加变态啊。

就连他这样的变态都觉得李文很变态,简直就是变态pro,puls!

正常的变态,也想不出这种剧情吧。

用勺子挖眼珠子。

要还是老平台的游戏,周波倒也不会有太多感觉。

最多也就是对血腥的画面,以及自己的眼睛会隐隐作疼而已。

但,现在可是第二世界次时代平台,游戏可以模拟真实感触的。

就算是将痛觉调到最低,也没有多少玩家敢拿出勺子来挖自己的眼睛吧。

周波真要说起来也不能算是正常的玩家,他挺猎奇的。

就算是被真正的割腰子绑架,转眼就不放在心里的大心脏之人。

仔细想想,他也不敢拿着勺子就往自己眼珠子上面挖...

这款游戏,由他全权负责。

周波一开始想要将电锯惊魂做成剧情向游戏。

但仔细想了想,要是做成剧情向游戏,似乎就少了那么一点意思。

只能成为一款比较变态的恐怖游戏。

这是他第一次成为制作人,他想要将游戏做到最好。

在和苏洋沟通下,他忽然觉得将游戏做成对抗类的好像还不错。

这个世界没有黎明杀机,所以到目前为止并没有不公平对抗类游戏的出现。

周波的想法,是两拨玩家进入游戏,以通关各种陷阱打分,用得分来决胜负的对抗游戏。

但是他觉得这样做出来的游戏似乎少了一些意思。

因为大逃杀,以及黑夜曙光的火爆,多人大型联机游戏,已经成为了国内游戏的主流。

就连一线厂商也在学习快乐天堂,制作游戏会分别制作单人剧情以和多人联机。

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联机已经成为主流的情况下,周波想到制作联机游戏也没有什么问题。

他并没有一个人想,也会去找李文商量。

他将想法告诉了李文。

李文也是从周波制作对抗类游戏的想法上,想到了黎明杀机这款游戏。

黎明杀机作为不公平对抗火起来的里程碑,确实让这一类型的游戏火爆了很多时间。

市场上面也出现了很多跟风的作品。

某个猪厂也搞了一款手游。

当时整个事件都挺滑稽的。

猪厂一开始抄袭做成手游,被广大玩家喷,就连黎明杀机的厂商也发表强烈谴责。

然而,仅仅只是过去几天,就让广大玩家们知道了什么叫做钞能力。

黎明厂商将谴责的内容删除,并且还声称这款游戏是他们和猪厂联合开发的...

这一场闹剧让广大玩家们不得不感叹,有钱是真的好使啊。

思绪重新回来。

李文将不公平对抗模式详细介绍给了周波。

周波听得眼睛越来越亮,他的脑中已经开始出现各种对抗的画面。

当然了,由于这是电锯惊魂。

主角并不是玩家,还是一个个精妙的陷阱。

一名玩家扮演竖锯这边的反派boss,五名到十名玩家扮演受害者。

反派boss的玩法就是使用各种陷阱将玩家们一一杀掉。

而受害者玩家的玩法就是活下来。

反派玩家可以分裂受害者玩家,用各种方式将他们一一击溃。

而受害者玩家们也可以联合起来对抗反派玩家。

似乎,意外的有意思啊!

周波很快就领悟了李文说的不公平对抗游戏的内核。

这款游戏,在不公平性上比起黎明杀机来说,要墙上太多太多。

毕竟,一开始全程都是由反派使用各种陷阱,在控制室中...

不存在被高玩遛狗的现象。

受害者玩家们看上去是在和反派boss对抗,其实更多的是在和陷阱对抗...

他已经迫不及待的想要玩到成品。

现在,这款游戏的质量究竟能做到什么程度,全部靠他。

说实话,他的压力比起一开始更大了。