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在欺负了一下希尔芙,缓解了一下心理压力(?)后,塞缪尔看了看一地的血污,笑道:“不用都拿,不着痕迹地拿走其中一部分,要保证最后让别人看不出曾经有人搜刮过这里。”

“这……是为什么?”艾琳有点不解,“佣兵的世界不就是弱肉强食吗?打死了他们那么战利品理应是我们的吧?”

“是这样没错,但是我们五个人拿着这么多战利品很明显就是别人的猎物。”塞缪尔说道,“虽说无论怎样掩盖痕迹都无法彻底遮盖事实……但是我略施手段就能让后来者停止对我们的觊觎。”

“什么手段?威胁?”亚妮问道,“咱们的威胁有用吗?”

塞缪尔笑了笑,没有再这个方面回答她。

他稍微活动了一下身体,说道:“别管那些了,先去看看有没有什么比较‘符合条件’的,搜刮一些后尽快离开,防止被遗迹内的其他人围攻。”

三女点了点头,在尽力解决了一下污染问题后就前往了周围寻找好东西。

兰斯在看了塞缪尔一眼后,也离开了原地。

其余几个人都不清楚塞缪尔的手段究竟是什么。

但是兰斯基本上是知道的,因为只有他的眼力才能看见之前在塞缪尔手中闪过的那一张卡牌,同时看清那张卡牌上铭刻的究竟是什么东西。

外炼金术·衰变系·凋亡型

十级,“迟暮的森林”。

这个恐怖的炼金术能够在一片巨大的范围内对全部生物体进行单独寿命层次上的加速,所有在这个范围内的生物都会迅速地流失寿命。

而且这个过程是不增加「固有时间」的,也就是说这个过程只是单纯的衰老,不会因为衰老而产生力量的增加。

这让某些自身力量与「固有时间」直接相关的个体无法利用这个手段刷力量,也无法在被诅咒后绝地反杀,只能看着自己衰老的身躯被敌人干掉。

而且由于[迟暮的森林]的炼成阵中编入了[垂死边缘]的术式,所以在念力充足的情况下。这个炼金术能,且只能将敌人的寿元削弱到只剩下百分之一。

这是一个“不会因衰老而立刻死亡,但很有可能因为衰老的并发症而立刻死亡”的年纪。

这就是[迟暮的森林]的全部特性。

稍微思考了一下后,认为这个炼金术能够对敌人产生足够威慑力的兰斯从面前那块碎肉上拿下来了一把法杖。

这把法杖原本是嵌在这块肉里面的,兰斯费了好大劲才把它给抠出来。

这把法杖上有着明显的灵魂烙印,看其强度大概是某个有头有脸的人使用的武器,如果被拿走肯定会被发现不对劲。

但是兰斯不管这些。

亚妮用的上这把法杖,那么他就拿回去给亚妮当礼物。

至于塞缪尔会不会因为这件事说什么……

说句实在话,兰斯总觉得那个家伙并不想和平解决问题,相反塞缪尔的真实想法……应该是想被发现的。

要不然他应该不会拿出[迟暮的森林]这种炼金术,而是会选择一种更加隐蔽同时发动速度更加的快的炼金术了。

现在打算用这个难以隐藏而且目标明显的炼金术作为后手……

只能说懂的都懂。

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——[卡牌炼金]

一个和超凡技巧没有半毛钱关系的超凡技巧。

——[制卡师]

一个实际上没什么卵用却曾风靡一时的职阶。

不知为何,在七百年前,一股卡牌热在这片大地上爆发,在那一段时间里,刻画着炼金术的卡牌几乎代替了其他所有种类的炼金装具,人人都使用卡牌,人人都用卡牌生产、战斗。

那一段时间又是炼金术的低谷期,因为[卡牌]这种东西归根结底是不适合作为炼金术的载体的,因为其受形体限制过大,而且体型就注定了卡牌很难刻画高阶的炼金术,尤其是十阶的。

于是在那卡牌风靡大地的时间里,各种高等级炼金装具的产出量都是很低的,只有很少一部分[制卡师]能够制作高阶的卡牌,向其中灌入威力巨大的炼金术。

在那个年代,塞缪尔对这种风气嗤之以鼻,依旧保持了自身的战斗习惯。

他只设计了两个代行身份,这对于他而言可谓是少之又少,可见他是真的非常不喜欢这种无意义而且耽误战斗、降低实力的行为。

妈的谁特么闲的没事在打架时还玩回合制啊?平时决斗能不能像点样?炼金术士可不是你们这么绅士的职业!我们在战斗中是杀戮者和毁灭者!是敌人的噩梦。

这下可好,大部分玩卡牌的炼金术士在面对使用正常的炼金装具的炼金术士时都是个笑话。

毕竟在两军相接时……你是手里拿张牌有用,还是拿着把剑有用?

很明显是剑啊!

真当纸牌刀是谁都能练的啊?

而且人类的炼金术士在面对魔物时战斗力也低了不少,就算有的卡牌被称为[装备卡],能够展开为武装,但是无论怎样……都是比不上原装的炼金装具的。

这也就导致人类一败涂地。

由于这种潮流真的是毫无意义,所以在那一股莫名的干涉退去后,大部分人都意识到了这一切的荒唐之处,并立刻恢复祖宗之法。

真的是被卡牌给坑惨了,不立刻恢复……真的要被魔物给突家了。

在经过了挺长时间的修养后,被魔物打的节节败退的人类终于恢复了反攻的能力,经过了漫长的战斗后终于夺回了家园。

但是。

哪怕是这样,卡牌都没有被彻底取代。

就算它跟传统炼金装具比起来并不具备实际的优点,因为无论是便于携带还是什么优点炼金术都可以取代,但是它归根结底还是有那么一点点小小的优点的。

那就是卡牌这种东西……从概念层面上是很难被针对性的概念削弱的。

它自身就蕴含着“赌博”、“未知”的含义,如果削弱其未知性那么会让它在生效时略微增加强度,如果增加其未知性那么会让它变得更加难以防御。

这就是卡牌在概念层面上的罕见的优点了。

——以下是作者的胡言乱语——

勉强恢复了过来……

明天开始正常推剧情

我会尽力的。

已经水了好久了,接下来一段时间我应该每章都会3000+

大概?