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说几个关于写同人不崩的经验吧

我看的最多的小说分类还是同人区的,只不过我们都知道大多数小说最后的进宫了。一部分是作者自己忙或者迫于生活压力而放弃,另一部分就是俗称的“写崩了”。避免不崩是一本书完本乃至写好的第一准则,如果看到这篇文章的读者有自己写同人的想法,可以参考一下。

一、关于金手指。给穿越者金手指是可以的,大多数穿越文都是如此,比如本书的金手指一方面是主角天赋顶尖,另一方面就是熟知剧情。但金手指的来源一定要想好,比如说原着里写天魂帝国皇室有着不俗的实力,只是因为日月帝国这个强的过分的组织的打击,才被团灭。所以我给主角设定一个天魂帝国出身,让他天赋出色就是合情合理的。

二、关于实力。没有哪个作者(有也是极少数)会把主角写的过于弱鸡,但很多作者都把主角写的过强。比如以这方面最严重的斗破苍穹同人为例,很多书里的主角开局就是斗圣,然后作者唯恐这还不够把萧炎搞死,还增加了系统,发布了必须弄死萧炎的任务。这么写,开局那几章是爽了,但是接下来写啥?这种不崩就怪了。主角的实力从开局到最后的演变过程一个是要合理,另一个就是要保证剧情发展的顺畅。那么为了后面这个因素,金手指到底该开多少就需要仔细斟酌,否则就会出现矛盾,产生毒点,要么压制的过分,要么开挂放飞自我。同样以本书为例,主角的实力在史莱克七怪里居首,但也没有抢到一个人抢占所有戏份的地步。甚至由于战争的逼近,至少前期的很多大战主角都是个靠蝴蝶效应推动的,真正的主力是他用冰火两仪眼和魂导堂提升后的天魂皇室。

三、关于人物关系。如果驾驭不好多个角色,那就不如尽量使用原着里的角色,因为大家都知道他们的性格是什么样的。主角跟原着里的主角关系如何?跟反派关系如何?同样要设定合理。否则就会出现一些比如给主角当保姆,和莫名其妙仇视主角两种极端。这方面最简单的解决方案是给同人主角一个明确的出身,这个出身决定了他的立场。比如本书主角百分百要跟史莱克结盟,跟日月帝国战斗到底,否则就是国破家亡的命运。我虽然不保证写的出彩,但自认为毒点还是很少的。

四、关于原着设定。我认为尽量不要改设定,要改也是改细节,不能影响整体。比如某本斗破同人把斗尊这个境界给删了,直接导致后期写崩盘,这就属于得不偿失。我也有一些设定上的失误,比如忘了千仞雪没后代,把六岁觉醒武魂记成了五岁,不过这个改过来以后是不耽误剧情的,属于细节上的失误,还不至于让全书毁于一旦。