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〖技能〗分为四类!

【职业技能】:自身职业所附带的技能!【职业等级】每提升5级,就能够从『职业技能库』中挑选并且学习获得一个『职业技能』!

【种族技能】:所属种族所附带的技能!【种族等级】每提升5级,就能够从『种族技能库』中挑选并且学习获得一个『种族技能』!

【常规泛用技能】:无关种族与职业,所有人,无论是谁都能够学习的技能!

【个人技能\/固有技能】:结合个人迄今为止的经历以及对未来发展的守望,所获得的个体专用?固有技能!

〖技能目录〗→【魔力系技能?消耗mp】『斗气系、灵力系、咒力系以及精神力系技能?消耗Sp』

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〖技能目录?魔力系技能?消耗mp〗

【法术类型?元素魔法】运用自然元素类的魔法总称:

『金魔法』自然元素类?金系魔法,技能等级等于能够使用魔法的『阶梯』(最高到『第十阶梯?超位魔法』)!

『木魔法』自然元素类?木系魔法,技能等级等于能够使用魔法的『阶梯』(最高到『第十阶梯?超位魔法』)!

『水魔法』自然元素类?水系魔法,技能等级等于能够使用魔法的『阶梯』(最高到『第十阶梯?超位魔法』)!

『火魔法』自然元素类?火系魔法,技能等级等于能够使用魔法的『阶梯』(最高到『第十阶梯?超位魔法』)!

『土魔法』自然元素类?土系魔法,技能等级等于能够使用魔法的『阶梯』(最高到『第十阶梯?超位魔法』)!

『风魔法』自然元素类?风系魔法,技能等级等于能够使用魔法的『阶梯』(最高到『第十阶梯?超位魔法』)!

『雷魔法』自然元素类?雷系魔法,技能等级等于能够使用魔法的『阶梯』(最高到『第十阶梯?超位魔法』)!

『光魔法』自然元素类?光系魔法,技能等级等于能够使用魔法的『阶梯』(最高到『第十阶梯?超位魔法』)!

『暗魔法』自然元素类?暗系魔法,技能等级等于能够使用魔法的『阶梯』(最高到『第十阶梯?超位魔法』)!

【法术类型?白魔法】正向辅助类的魔法总称:

『治愈术』治愈轻伤的魔法。

『治疗术』治疗重伤的魔法。

『解毒』解除毒素的魔法。

【法术类型?黑魔法】负面辅助类的魔法总称:

『侵蚀』持续造成伤害。

『重伤』将轻伤异化为重伤。

『致病』给予对方疾病。

【法术类型?奥术魔法】对魔力的深层运用的魔法总称,魔力效果最强的魔法类,只能单纯的用于大开大合的攻击魔法和防御魔法!

『魔力箭』将魔力化为箭矢,进行攻击!

『魔力弹』将魔力化为子弹,进行攻击!

『魔力炮』将魔力化为炮弹,进行攻击!

【法术类型?言灵魔法】以语言文字发动的魔法总称:

『压』持续造成压力。

『壁』制造防御墙体。

『退』将对方弹飞。

『震』造成范围震动。

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〖技能目录?斗气系、灵力系、咒力系以及精神力系技能?消耗Sp〗

『兽化』兽人种专属技能,牺牲理智,换取力量,全能力值超大幅度上升,但是每次发动都会大幅减少体力以及精神力。

『狭间隙影』当与等级高于自身的对手战斗时,熟练度每提升一级,缩减3级与对方的个体等级差距;当与等级低于自身的对手战斗时,熟练度每提升一级,拉大3级与对方的个体等级差距。

『子弹时间』使周围的时间流速变慢,每提升一级,时间流速变慢一倍。

『精神力探测』能够探测以自身为中心的半径数公里范围!此能力受到「精神力振幅」的等级影响:精神力振幅为【1】,能够探测以自身为中心的半径【1】公里范围;精神力振幅为【2】,能够探测以自身为中心的半径【2】公里范围......精神力振幅为【10】,能够探测以自身为中心的半径【10】公里范围!

『精神力振幅\/精神力强度』能够从根源处增强每一道「精神念力」的效果与强度!例如:

精神力等级为【1】,精神力振幅指数为【1】→可以操控【1】把武器,从远处以【1倍音速?340m\/s】进行战斗→也可以操控【1】个人【10】分钟!

精神力等级为【1】,精神力振幅指数为【2】→可以操控【1】把武器,从远处以【2倍音速?680m\/s】进行战斗→也可以操控【1】个人【20】分钟!

精神力等级为【2】,精神力振幅指数为【1】→可以操控【2】把武器,从远处以【1倍音速?340m\/s】进行战斗→也可以操控【2】个人【10】分钟!

精神力等级为【2】,精神力振幅指数为【2】→可以操控【2】把武器,从远处以【2倍音速?680m\/s】进行战斗→也可以操控【2】个人【20】分钟!

以此类推...

............

......

...

精神力等级为【100】,精神力振幅指数为【10】→可以操控【100】把武器,从远处以【10倍音速?3400m\/s】进行战斗→也可以操控【100】个人【100】分钟!

『怪物猎人』对战【妖魔】【异形】【怪物】和【兽】等等物种时,攻击力超大幅度强化。

『魔具制作』制作魔道具的能力。

『魔影重重』每提升一级,多一个魔影。

『潜行』无声音移动。

『潜伏』自身与接触到的队友保持不动,从而与周围环境融为一体。

『气息遮断』消除自身气息的能量。

『偷窃』盗贼系技能,从对手身上随机夺取一件物品。

『掩护』以队友为坐标,出现在队友的面前抵挡伤害。

『感应陷阱』可以发现陷阱。

『重击』下一次攻击的力道变强。

『双重斩击』一刀挥下斩断两次的技能。

『窃听』可以听到其他人的对话。

『超速回避』高概率回避敌人攻击。

『逃跑』全速逃离时获得敏捷加成。

『多重施法』同时使用多种魔法,每提升一级,就能同时多使用一种。

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〖能够进化一次?一阶技能〗

『咏唱缩减』→『咏唱破弃』:

【咏唱缩减】使用魔法时缩短咏唱法咒的程序,技能等级便对应了运用魔法的阶梯。

【咏唱破弃】能够使用无咏唱魔法,技能等级便对应了运用魔法的阶梯。

『影移动』→『空间移动』:

【影移动】能够在影子中移动。

【空间移动】瞬间移动,技能等级决定移动距离,一级对应100米。

『毒抗性』→『毒无效』:

【毒抗性】对毒属性的抵抗能力。

【毒无效】完全免疫毒属性的能力。

『并列演算』→『并列意识』:

【并列演算】一心多用的能力,每提升一级,就能同时多进行一种行为。

【并列意识】每提升一级,就可以分出一个意识分身,满级可以分身出10个独立于本体的个体,属于被动成长技能。分身有自己的独立思考的能力,会受到本体的控制。

『鉴定』→『解析鉴定』:

【鉴定】解析个体的能力。

【解析鉴定】完全解析任何事物的能力。

『能力提升』→『能力超提升』:

【能力提升】每提升一级,能力强化一倍。

【能力超提升】每提升一级,能力强化十倍。

『神行步』→『神足通』:

【神行步】预先设定移动轨迹,之后发动,就可以达成一定距离内的超高速移动效果的技能。缺点:一旦发动,在同一次发动中就无法再次设定移动轨迹,并且无法在发动中自行停止移动,只有在预设轨迹走完或者撞到障碍物强制停止的情况下才能停止移动。

【神足通】能够在任何环境下极速移动的技能。相当于能够持续发动且没有缺点的『神行步』。

『异常状态抵抗』→『异常状态无效』:

【异常状态抵抗】对异常状态的耐性强度。

【异常状态无效】对异常状态的无效化的程度。

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〖能够进化两次?二阶技能〗

『自愈』→『再生』→『超再生』:

【自愈】自动治疗几乎所有的皮肉伤。

【再生】甚至于能够自动长出手脚。

【超再生】能够再生内脏器官(大脑和心脏除外)等等。

『魔力感知』→『能量感知』→『万能感知』:

【魔力感知】感知魔力。

【能量感知】感知所有的能量。

【万能感知】感知所有的事物。

『敏捷思维』→『思考加速』→『超速思考』:

【敏捷思维】每提升一级,思考速度增加1倍。

【思考加速】每提升一级,思考速度增加10倍。

【超速思考】每提升一级,思考速度增加100倍。

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〖能够进化三次?三阶技能〗

『加速』→『超加速』→『神速』→『韦驮天』:

【加速】每提升一级,移动速度增加1倍。

【超加速】每提升一级,移动速度增加10倍。

【神速】每提升一级,移动速度增加100倍。

【韦驮天】每提升一级,移动速度增加1000倍。

『抗魔』→『对魔力』→『魔力抑制』→『魔力无效』:

【抗魔】每提升一级,对自身的魔法威力与效果缩减1倍。

【对魔力】每提升一级,对自身的魔法威力与效果缩减10倍。

【魔力抑制】压制以自身为中心一定范围内的魔力根源。每提升一级,范围增加100米,压制任意个体十分之一的魔力效果。

【魔力无效】使以自身为中心一定范围内的魔力无法使用,每提升一级,范围增加100米,达成【禁魔】领域。

『魔法威力强化』→『魔法威力大强化』→『魔法威力超强化』→『魔法威力极致』:

【魔法威力强化】每提升一级,魔法威力与效果增加1倍。

【魔法威力大强化】每提升一级,魔法威力与效果增加10倍。

【魔法威力超强化】每提升一级,魔法威力与效果增加100倍。

【魔法威力极致】每提升一级,魔法威力与效果增加1000倍。