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第二十六章 『肉盾』决定了一支队伍的下限!

训练场。“能够直接越了两个『阶梯』?一个大【境界】对打?真的假的啊?”蕾蒂丝满脸的不敢相信。

“这是事实!因为倘若只是区区『第五阶梯』的话,对方全力攻击,能不能破防都不好说~而龙族武装的穿透力与锋利程度,哪怕是『第七、八阶梯?传说级』强者,恐怕都不敢正面硬刚,久而久之自然就能持平!”蚩黎一脸理所当然的表情说道。

“...”众人已经惊讶到说不出话来了。要知道,关于修为的话题一直都是重中之重!正所谓—【个体等级决定能力值强度】『自身能量决定修为强弱』!!!

「能量的品质与数值等级」→『魔力?mp』『斗气\/灵力?Sp』:

『人力级\/炼体期』——第一,第二阶梯——1~2000~2999(巅峰)

『不朽级\/练气期』——第三,第四阶梯——3000~4000~4999(巅峰)

『史诗级\/筑基期』——第五,第六阶梯——5000~6000~6999(巅峰)

『传说级\/金丹期』——第七,第八阶梯——7000~8000~8999(巅峰)

『神级\/元婴期』——第九阶梯?神级强者——一旦抵达属于『人类顶点』的这个境界,个体体内便会开始生成稀少且万能的『神之力』——9000~9999(巅峰)

这里就以『魔力』来作为标准:

这五个等级具体所指的,则是魔力的品质等级;每高一个品质,能量效果会有十倍以上的差距!至于『传说级』到『神级』则是100倍以上,且这个等级几乎是无法靠努力所跨越的)。

能量的量变—1000点,称之为『阶梯』。

能量的质变—2000点能量,称之为【境界】。

每跨过一个【境界】的鸿沟,『魔力』就会发生一次质变。

『阶梯』:量的积累!

【境界】:层次的跃迁!!!

每一个【境界】基本上都是有以几何级增长的数据能量差距,【境界】之间有着绝对的实力差距鸿沟。

同品质,例如:

『第一阶梯』到『第二阶梯』的修炼变强较为简单,只是单纯的「量变」。

跨越品质,例如:

『第二阶梯』到『第三阶梯』,意味着要将能量从『人力级』整体升华提升到『不朽级』,这是整体的「质变」。

举个例子:

『不朽级』的1点魔力,其品质效果大约是10倍以上的1点『人力级』的魔力。

假设:

A的魔力值是1500点,对应『人力级』,使用一项消耗100点魔力的火焰魔法,需要十分钟左右的时间回复损失的魔力。

b的魔力值是3000点,对应『不朽级』,只需要使用(小于等于)≤10点的魔力,就能得到相同的效果;

并且,倘若b消耗100点魔力,就会有十数倍于A的魔法效果,同时只需要1分钟左右的时间就可以回复损失的魔力。

所以:

越『阶梯』获胜,可能!

越【境界】获胜,几乎不可能!

“......”

“...”

众人沉默了,要说不心动那肯定是假的!

一套铠甲,就能够让自己直接越一个大【境界】对敌!甚至于是比自身强大两三个大【境界】的人都不敢硬接,这谁不想要啊?

“哈哈哈~太帅了!不行,我回头就去找他要一套!”洛德双眼发光的说道。“哈哈哈~你想多了~蓝光的那条龙现在才多大啊?一头都还需要蓝光喂养心头精血的小幼龙身上能有什么宝贝啊?”蚩黎放声大笑。

“诶?好像是这么回事啊?”洛德突然想起来了。“我记得好像...也就1米左右长度吧?”阿卡伊回忆道。

“没错!而且...就算真的蜕皮脱鳞了,首先肯定也是你们三支队伍里的坦克型战士...为师肯定是要首先为奥多、由古和沃尔夫三人先打造一套装备的!”蚩黎如此说道。

“诶?为什么啊?奥多就算了,另外两人什么鬼啊?”洛德不满的询问道。

“你们知道『六大领域』的职业中,哪一项职业最重要吗?”蚩黎接着询问道。

“哪一项职业最重要?那当然是像我一样的『战士』了!必须是『输出』位啊~肯定是攻击力越强越好啊!”洛德自信满满的回应。

“呃...其实我也是这么想的~”一旁的蕾蒂丝有点不好意思的说道。

“同上x7”一队剩下的三人和二队的四人也是如此认为的。

“恩!新人常有的毛病,自以为只有攻击力够强,就能够天下无双!”蚩黎一脸意料之中的样子回应道。

“我想想,应该怎么和你们解释呢?首先,果然还是得先从【职业】讲起吧?”

“【个体职业】:职业指的是某种规则、秩序、力量、技术、概念、以及权柄等等,通过记录转化为一种教学体系的雏形!”

“在人们发现【职业】之后,按照其特性分为了『六大领域』:『战士领域』、『射手领域』、『刺客领域』『法术领域』『辅助领域』『召唤领域』!!!这『六大领域』也可以说是【人类运用力量】与【结合武器使用】的六种战斗方式!!!”

“并且,在『六大领域』之中,每一个『领域』都拥有着对应数量的【职业】!”

“我记得数量大概是......”

『战士』领域:30种

『射手』领域:15种

『刺客』领域:20种

『法术』领域:25种

『辅助』领域:20种

『召唤』领域:18种

“【职业】的数量总计是128种!也就是人们常说的『128种普通职业』,你们所有人之后觉醒【职业】的时候,无论怎样,肯定都是这128种的其中之一!!!”

“没错!在这些个职业之中...根据各职业的属性特征的不同,有一些简称你们一定要记住!!!”

“防御力高,能够用来抗伤害的职业—『肉盾位』!”

“攻击力强,能够用来打输出的职业—『输出位』!”

“可以奶人,会用治愈术,能够救人的职业—『奶妈\/奶爸』!”

“同时,还有一个冒险者常识......”

“『肉盾』的实力决定了一支队伍的下限,『输出』的实力则决定了一支队伍的上限!『奶妈\/奶爸』则是全队最基本的保障!”

“俗话说得好,每一个战士背后,都有一位勇猛无敌的奶妈;每一个法爷背后,都有一个披荆斩棘的肉盾!”

“有几个新人冒险者常会犯的毛病...组队时他们会觉得,『奶妈』只是锦上添花,只要『输出位』的实力够硬,威力够强,『肉盾』就是摆设~”

“但一旦开启团战,需要『肉盾』拉住boSS的仇恨走牵制时,那时才发现,只要『奶妈』和『肉盾』够牛逼,哪怕牵几条狗当队友都能把boSS活活溜死!”

“一个队伍如果没有『斥候』探路,我们可以拿『肉盾』来凑!因为就算直接触发陷阱,他们也能扛下来!”

“倘若没有辅助控制,我们照样可以拿『肉盾』来凑!一堆人用盾牌围着boSS,boSS想跑也跑不了!”

“甚至于哪怕没有『输出』,我们还是能拿『肉盾』来凑数!反正他们力量也够大,一刀一刀砍,迟早也能砍死!”

“但是不能没有『奶妈』,因为他们可以让『肉盾』更抗揍!”

“同时,一旦遇到危险,能逃走的一般是『输出』和『奶妈』,『肉盾』因为装备与职责问题,想跑都没有机会跑,而且他们的装备损耗也是最大的!毕竟要正面扛伤啊~”

“正因如此,强大的『输出』和『奶妈』的数量倒是挺多的,但是可靠的『肉盾』实在是太少了!其实,在当今局势下,最不值钱的应该就是『输出』了,基本上都是一喊一大把;同时不管是什么团队,『奶妈』和『肉盾』永远都是香饽饽!优秀的『奶妈』和『肉盾』从来都是供不应求的!所以在一般情况下,一支冒险小队的『肉盾』角色,基本上不是队长的心腹就是队长自己!”

“通常情况下,一支队伍最重要的首先是后勤、其次是指挥、再来便是肉盾!剩下的再根据队伍具体情况来排序!”

蚩黎说完后,他发现众人的表情都有点微妙,看来他们确实是第一次听到这个说法!不过想想也是,他们确实也就是一群刚刚成为『冒险者』的小孩儿罢了~

“我记得...以前有朋友做过一个实验...”

“把一支冒险者队伍里的所有人都换成同一『领域』中的【职业】,让他们各自去打相同的关卡!最后,在『六大领域』的职业之中,只有『战士领域』成功了!其它的领域职业则全部失败!”

“我记得具体情况好像是...”

“全员『射手领域』的职业,输在完全没有自保手段,射击时遭到刺客类魔物背后偷袭,导致全灭...”

“全员『刺客领域』的职业,输在防御力太低,身板太脆,一碰就倒,同时在对付群体敌人时无法招架,惨被团灭...”

“全员『法术领域』的职业,输在魔法咏唱时无人保护,同时魔力一旦耗尽便束手无策,跑都跑不了,只能原地等死...”

“全员『辅助领域』的职业,那就更不用说了~没输出、不能抗,进去不到10分钟就团灭了...”

“全员『召唤领域』的职业,这个领域的职业可以通过【召唤】出各种生物来起到探查、肉盾以及输出作用,但是在打到boSS时,连人带召唤生物都被一招秒杀了...”

“......”

“...我最后说一句...”

“一群能抗能打的『战士』,只要指挥到位了,再加上稍微有点配合,大部分关卡都能直接硬抗过去,基本上都没有太大的问题~”