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不是他们不想吃美味,实在是这里也没有好吃的东西啊,这个世界类似晴明前世的西欧中世纪,能用来做饭的配料少的可怜。

贵族阶级还好,每顿都能保持充足的食盐供给,当然这需要花费大量科尔,急于练级在这个世界保护自己的晴明三人,显然吃不起这样的好东西。

平民阶级吃的黑麦面包又干又硬,比阴阳师世界的食物都要差上不少,自然满足不了尝试过山珍海味的晴明三人。

于是他们在买了点裹腹的白面包后,再没有买别的食物。

城外的一二级练级地可谓是人满为患,可怜的野猪刚刷新出来,就有数把邪恶的长剑挥舞到野猪身上,将可怜的野猪送回天父的怀抱。

被茅场晶彦的话吓住了的玩家们,陷入了提升等级的狂热行动中,晴明知道,这场行动肯定不会持续太久。

当死的玩家达到一定数目了,不管是被裹挟着来练级的躺平玩家,还是对死亡心生恐惧的奋斗玩家,都会为自己的小命思考。

彼时,将有最少一半的玩家彻底躺平。

正如原着第一部后期遇到的老伯一样,享受这个梦幻世界的玩家们大有人在。

反而是为了解放做斗争的功略组,因为经常面临死亡的缘故,在剩余玩家里占据的数目越来越少,最后只有几百人奋斗在一线。

带着两个女孩走出相对安全的一二级区域,晴明他们来到了一块名叫恶狼之原的地方,这里满是狼类怪物。

对着这里的两种怪物各自丢了个探查术,晴明很快就了解到了这两种怪物的属性。

恶狼(lv4):500hp\/100mp

攻击:60

防御:20

移速:20

技能:撕裂爪(利用爪子撕裂面前的敌人,照成普通攻击四倍的伤害)

消耗:10mp\/次

冷却时间:10秒

精英恶狼(LV5):800hp\/200mp

攻击:90

防御:30

移速:25

技能一:撕裂爪

技能二:???

精英恶狼显然是恶狼的进阶品,属性高了很多不说,还多了一个晴明暂时无法看透的技能,这让晴明感到有些棘手。

未知的永远是最危险的,要是被这精英恶狼阴了就不好了。

不过他也找不到别的练级地了,好的地方早就有人占了,也就这里的恶狼密度大,危害高,暂时没有大团队来打理罢了。

晴明现在的力量是21点,配合手里的白银长剑,能打出110~115的攻击数值。

减去恶狼的防御,最低一刀能给给恶狼照成90点伤害。

也就是说晴明最多需要挥六刀,就能解决一头恶狼,十刀几乎就能杀死一头精英恶狼。

当然,这一切都是在晴明能躲过恶狼攻击的情况下,不然依他那小身体,恶狼一记撕裂爪就够打掉晴明小半血了。

西莉卡和悠那完全就是两个花瓶,晴明暂时还不准备让西莉卡和悠那接触战斗。

西莉卡等级太低了,现在才只有两级,悠那则是担心,担心她在和怪物战斗的过程中出现什么意外。

让她们呆在一个没有威胁的空旷区域后,晴明提着刀冲了上去,今天他不用再打残怪物扔给悠那了,可以放心的杀怪。

早在出城前,他们三个就缔结了组队申请。

晴明杀死的怪物将以百分之一百二的经验,在百分之二十基础加贡献的分配原则上,均分给他们三人。

也就是说如果悠那和西莉卡没有打出伤害的话,只能各获得百分之二十的经验,晴明独得百分之八十的经验,算起来也不会比他单刷少多少。

晴明走入一头恶狼的仇恨范围,面对向自己扑来的恶狼,不慌不忙的对着它使用出了突刺技能。

剑刃在恶狼身上划出一道口子,幸运的打出了用红色标识的暴击伤害。

“-186”

原着里,桐人也曾遇到过这种狼型怪物,不过对主力量,所有自由属性都加在力量上的桐姥爷来说,一剑解决了拦路的恶狼。

晴明则不一样,他还没有确定下自己未来要走的方向,所有9点自由属性,暂时还没有添加到任何属性上。

要不是在初始属性上要比其他人高一些,晴明现在的属性可能连一个优秀的LV3都当不了。

迅速回转身体,晴明持剑往恶狼的身后打去。

只不过晴明没考虑到恶狼跑的那么快,冲刺的距离远了些,等他跑到恶狼不远处时,恶狼已经调转头正对着他了。

腰上带着伤口的恶狼抬起前爪,朝着晴明的双腿打去。

快速奔跑中的晴明放慢脚步,躲过恶狼试探性的一击,白银长剑顺势打出,戳在恶狼的鼻子上。

“—93”

黄色的血条瞬间减少了一小半,即将变成代表着危险的红色了,反观晴明,直到现在都还是安全的绿色。

SAo里的血条以红黄绿三种颜色大致表示,百分之二十以下是危险的红色,百分之二十到百分之六十是需要警戒的黄色,百分之六十以上是安全的绿色。

一击不中,恶狼挥出的爪子放在地上,身体趁机往前进了一步,放在地上另外那只前爪以一个不低的速度挥向晴明。

撕裂爪,恶狼这一击使用上了它唯一的技能,在技能的作用下,爪子探出的速度快了接近一倍。

白银长剑还在身前,无法用来格挡,晴明只好往左后方退了一步,刚好躲过怪物的技能。

现在晴明在恶狼的左侧,毫无保护的腰部显现在晴明面前。

没有放过这个机会,双手持剑,晴明迅速刺击恶狼柔软的腹部。

“—122”

代表着致死的绿色数字从伤口出冒出,恶狼化作一阵破碎的晶体,消失在它曾经生活的草原上。

每个怪物在SAo中都有属于自己的弱点,铜头铁尾豆腐腰,恶狼的弱点就是它们毫无防护的腰腹部位。

有这个弱点在,晴明杀狼的速度快了不止一筹,只需要走进怪物仇恨范围,吸引着怪物走到身边,躲过攻击后,绕到恶狼身侧即可打出致死伤害。

普通恶狼只需要当头一剑,再绕到身边对着弱点猛攻,就有极大概率在两剑内解决恶狼,就算解决不了,也很容易进行补刀。

这个情况在晴明升级后更为明显,SAo存在一个等级压制特性,每五级一个阶段。

差一到五级只能发挥出八成实力,也就是说被压制百分之二十的属性,其后每五级差一个百分之二十,差二十级以上的,全都只能发挥出最低百分之二十的力量。

但有经验损失在,很少有人会去击杀比自己等级低的怪物就是了。