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第192章 5191.我要交易网

挖人的事情,本身就是一件慢工出细活的动作。

时间进入12月临近年底,像奇点编辑这种全职工作者,在这个阶段的跳槽欲望,一向是极低的,最差,也要挨到明年年初的招聘旺季。

所以,对于卧底工作的布局,张伟倒并不是十分着急。

反倒是近在眼前的大学生创业创新大赛,张伟报上去了三个项目,只有字节跳动的咯叽咯叽,具备成型的业务体系,而另外两个游戏相关的孵化项目,还有着太多需要张伟动手的地方。

第一件事就是给两个项目的开发组,先安置到一块独立的办公场地。

招兵买马。

这件事最后还是只能拜托赵学森出力,在学校里抠出了另一间闲置的预备实验室。

“赵老师您放心,我也就是这学期用上几天,下学期之前,一定能给您空出来。”

将“5191”和“3S”开发组,乔迁进新的临时办公场地后。

张伟给赵学森打了个电话表示感谢,“不就是一个大学生创业大赛吗,我报了三个项目,怎么也至少能有一家最后获奖的吧,场地的问题,到时肯定就解决了......”

大言不惭地吹了半刻钟牛逼,总算是挂断了和赵学森的通话,张伟把阎奉天和李牧,召集到了一起。

“介绍一下呗,阎神,牧神。”

张伟指着两个编程方面的技术大拿,和气地向他们相互介绍到,“牧神是专精编程和游戏两条路线,阎神是全部把编程技能点点满了,你们两个人之间,相通的共同话题,应该是很多的。”

“幸会幸会。”

作为一个比张伟还要大了三岁的成年人,李牧明显比未成年阎奉天要成熟很多,主动抬起手来和阎奉天握了握手。

整个字节跳动的技术部,目前被张伟拆分成了两个部分,分别借调给了李牧和阎奉天。

“二位现在分别负责开发各自的游戏领域项目,希望你们后期可以多多交流,今天有乔迁之喜,一会我做东,我们在楼下一块吃个泡馍,顺便唠唠项目进度上的事,来个头脑风暴的思想碰撞。”

也不知道是不是初次见面比较认生,在到达泡馍馆子之前,李牧和阎奉天都没怎么说话。

一直等到进了泡馍馆,热闹的烟火气,自然而然地就打破了原本沉默的气氛。

饭馆里最不缺少的就是吹牛逼能手。

无论是家长里短,还是情场商路,不管是国际要闻,还是战争政治,反正坐到板凳上,扒上两头蒜,就可以掰扯。

张伟要了三碗优质牛肉泡馍,扯了一头蒜,一人分了几瓣。

“怎么样啊,小阎,最近还吃得习惯吗?”

阎奉天是鄂省人,对于秦省的这些吃法,原本有些抵触。

但是呢,人这种生物,最怕的就是习惯,自打他来了西都后的这么些天,张伟天天安排着他的吃喝,就从来没像今天这样问过他的感受。

“不习惯,也早就让你弄习惯了。”

阎奉天拿起蒜瓣儿,主食还没上呢,就咔呲一口咬掉一半,放到嘴里嚼上了,也不嫌辣。

“还是伱这个小年轻口味重,别人我都不服,就服你。”

张伟伸出大拇指,发自内心地给对方点了个赞,然后看向李牧,道:“怎么样啊,牧神,最近的开发工作,进行得还顺利着没?”

“好着呢。”

李牧摆弄着手里的蒜,犹豫了一下,还是没有像阎奉天那样干吃,“也是托了阎神的福,之前我们也是卡到支付的问题那块,跟咯叽咯叽网站一样,正好上次就一并解决了,最近两天就可以正式上线。”

“那敢情好啊,这你们俩必须碰一个。”

张伟摊开手,指了指桌面上他们俩面前餐巾纸上的蒜瓣。

“行吧,那就碰一个吧,我敬你。”

李牧拿起一瓣儿蒜,往阎奉天的面前一送,和阎奉天手里的半截大蒜一起“对碰”了一下。

然后,就看到小阎顺手就把剩下那一小瓣儿蒜,整个丢进了嘴里,干嚼了起来。

一边嚼还一边说,“我干了,你随意。”

“操。”

李牧默爆一声粗口,他真的好意思随意吗,阎奉天比他年纪还小,答案当然是不能。

于是,也捏着鼻子生吃了一块,辣得是哈哈呼气。

“妈的,主食怎么还没上,做得也太慢了吧,下次再不来他家吃饭了。”

“哈哈哈,就这,你还是西北人呢。”

一顿小小的破冰宴,帮阎奉天和李牧初步把关系打热了,接下来就要看他们二人之间的配合。

5191游戏交易网,走的是平台模式。

除了自营的点卡、游戏币贩卖业务,还为很多游戏工作室充当“洗钱洗号”中介,把工作室接单也弄成了“淘宝”模式,有星级和评价、官方认证、信誉店铺、平台担保等说法。

前期为了做流量,网站并不打算对这些排位、标签,设置有偿的购买价格,而是谈好了就送。

以此吸引大量游戏工作室的入驻。

第一步先做规模,然后再考虑盈利变现。

说起盈利,其实单是自营的“点卡—游戏币”交易这一项,就够公司前期吃了,也许这个模式听起来有些搞笑,但它就是当年的现实。

在游戏交易网站里,买家基本分为两种类型。

一种是用时间换金钱的时间战士。

他们大多没有多余的零花钱,但是时间比较富足,喜欢用游戏里赚来的游戏币,向他人进行“点卡”购买交易,换取更多的游戏停留时间。

而另一种则是Rm币战士,他们不差钱儿,比较缺时间。

所以,他们会直接略过在游戏内赚钱的步骤,选择用Rm币,换取游戏币的快速增长和消费,如此,便和点卡的购买者,形成了一个游戏金币流通的闭环。

而介乎于这两者之间,其实是存在着一个价差的。

以06年下半年的魔兽世界为例。

用游戏币购买点卡的价格,根据区服和时间的价格,通常会有所浮动,大多在350G到500G之间,对应魔兽世界30元\/张的点卡。

而同样的金币数,在货币交易市场上,却是可以卖到32-35元左右。

这是兑率和时间成本所形成的价差。

与此同时,张伟的电商公司“佳伟商贸”,又拿了各种游戏点卡的代理,本身在点卡方面,就有2-3折的利润空间。

于是,实际情况就变成了。

原价24元的点卡,在平台上按照30元的零售价,先被销售置换成了游戏中的金币。

然后,又以金币的形式销售,转变回了32到35元左右的现金。

利润差价直接涨到了8到11元。

并且还拿下了原本的点卡网销业务,覆盖不到的那一部分时间战士用户。

让Rm币战士替他们买了单。

是实实在在的三赢。

不,是四赢。

因为还要算上游戏厂家。