看样子,他并不是那种想要成为专业女豪杰的半吊子软派混蛋。
彻磨瞪着羽分,露出狰狞好战的笑容。
比赛变成了激烈的拉力赛。
彻磨的比赛风格是以发球和四球为主力的后方积极进攻型基础直线球。
另一方面,羽分现在使用的睿智的结晶“羽分斗士”的安德烈也是同一类型。
如果说有什么不同,那就是彻磨稍稍站在基线后方,而羽分则几乎站在基线正上方展开拉力。虽然只有不到1米的差距,但在羽球运动中,基本中立站位发挥着极其重要的作用。即使战术方针相同,这微小的差距也可能成为影响比赛趋势的要素。
(难以置信啊!真的假的,你这个混蛋!?)
激烈的对打中,彻磨抑制不住惊愕。
彻磨灵活的反手一起完成度高,没有漏洞。
特别是,他的四坏球上垒是仅次于发球的主力。
要持续克服由拥有得天独厚的体格的彻磨的惯用手四人攻击是极其困难的。
因此,了解彻磨的选手大半为了不让彻磨打出惯用的四人球,以反手反手瞄准为主的游戏化妆。
擅长四坏球的选手当然很多。因为是打羽球的人最先学会的,在比赛中也是使用频率最高的技术,所以不管愿不愿意,技术练习度都会提高。故障的一种。
如果排除不受伤的精神障碍)等特殊情况,对惯用手四坏球产生畏惧心理的选手寥寥无几。
对于惯用四人战术的选手,瞄准反手防守是惯用的战术,当然,被瞄准的一方会在预想到这一点的基础上再考虑如何展开。
如果对方的分配稍有松懈,他就会绕到反手方的球,打出擅长的四坏球上垒。
但是,彻磨不依赖惯用的四人组。虽然也有战术上的原因,但因为对反手防守也很有自信,所以没有必要特意绕过去。
以擅长的击球为轴进行游戏化妆是很平常的事,但是如果依赖擅长的击球的话,崩溃的时候风险很大。
羽球比赛需要一边追逐在球场上高速飞行的球,一边正确地控制球。
就算再怎么专业,当天的身体状态、感觉、与对手的配合度、心情的一点点波动都会对比赛的质量产生很大的影响。拿手的击球并不是在任何时候都能掌握胜利的关键。
(羽分还以为他一定是想反手打过来的,没想到他竟然跳起来猛砸过来!)
相反,羽分所使用的能力之源——职业选手阿加西比赛风格的最大特点是,对方的球反弹一次后,在到达顶点之前击球的跳跃击球法。
在这种打法下,对方击球速度越快,自己就会以更快的速度击球,因此,对方在自己击球后的准备时间和时间就会大大减少。
从自己击球到对方回球的准备时间是瞬息万变的比赛节奏的重要因素。
在羽球比赛中,不断调整平衡、节奏、时机来击球。
为此,为应对下一个对手的攻击,在击球后应迅速恢复到中立状态。
如果准备时间被削减,自己就会处于更加不利的状况。
另外,球在弹跳到达顶点之前是指球的推进力还没有丧失的状态。
击球者即使自己不想击出快速球,只要击中球,就能发挥球的威力。
也就是说因为能利用对方的球威打出强的球,也能保存体力。
当然,一方面有这样的优点,另一方面,打法难度极高。
自己在球场上移动的同时,要以比平时更快的速度回击高速飞来的球,这就要求极高的精确度。
另外,如果过于习惯快节奏的击球,反而很难适应慢节奏的球。
在进攻方面非常强大,但同时也伴随着巨大的风险。
将这样的崛起推向世界巅峰的,是一位名叫安德烈·阿加西的选手。
(你这个混蛋,难道你害怕发展的风险吗?)
彻磨的击球已经达到了世界水平。能够如此干脆而准确地持续回击,外行是不可能的。
彻磨痛感羽分的实力与比赛前的气氛完全相反,与彻磨不相上下,甚至超过彻磨。
(别小看我!!)
面对羽分的高速崛起,彻磨也不甘示弱地从他的豪强手中使出攻击性的击球,不过,被球威压制失误了。
擅长拉力战对打的彻磨,不过,对预想之外过度的对方的攻击力开始感到焦躁。
面对眼前这个外表温柔却隐藏着无穷的力量的青年,彻磨不禁感到恐惧。
这样的经验还是第一次。之前已经有好几次,被对方毫无招架之力地打倒在地。
但是,打羽球一次都没有感到害怕。这是第一次。
用多余的事前情报先入为主的成见来看透对方。
这是那个账吗?
彻磨的脑海里浮现出败北两个字。
★
“状态不错啊。第一次的实战的话很好地处理了>
得分间隙,阿德满意地说。
“不过,就算你拥有睿智的结晶,拥有顶尖专家的能力,身体也不可能自动启动。你自己会运用已经学会的能力战斗,这是不会改变的。如果做法错误,失败是很有可能的。
(没关系,我知道。)
作为神羽分的感觉,无法判断到哪里是自己的意志,从哪里开始是睿智结晶的能力。
身体完全融为一体,毫无违和感地移动着,羽分产生了一种错觉,好像身体会对飞来的球做出自动的反应。
第一个击球,似乎也是因为强烈意识到一定要击打猛烈飞来的球,身体才不由自主地做出了反应。
从那以后,羽分把注意力集中在飞来的球上,强烈地想象击球的感觉,慢慢地就能对‘往哪里’、‘威力多大’等细节进行调整。
有了这一点的实感,他也能感觉到对方彻磨接下来要把球打向哪里了。
羽分虽然不知道详细情况,但总觉得彻磨是在试探羽分的弱点。
羽分切身地感受到了作为R国顶尖选手活跃的一流选手的真心羽球。
从彻磨的服务开始的比赛,羽分突然爆击(夺走对方的服务游戏的事)游戏计数成为了2- 0的游戏爆击提高。
之后,彻磨把发球的准确度从速度转向了旋转,在不让对方轻易回球的上下功夫后,成功保住了发球(保住自己的发球局)。
从那里进入胶着状态,游戏计数进行到羽分的5- 4。
接着迎来了第10场比赛。羽分的这个游戏成为了胜利的比赛。