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请注意下面这一段,是在评论“那个六分多钟的剧情”,即那段6分钟的cG(实时演算?)的编排比较拖沓,并没有在评价这段cG\/实时演算之外的任何东西,并没有在评价这个游戏的整体或任何其他部分,请看清楚谢谢!

《黑神话·悟空》那个实机演示倒看着还行,但那个六分多钟的剧情恕我直言不太好。

人物表情略显僵硬(除了老奶奶),配音全员都是既视感声线这个倒不是大事儿,能再打磨再打磨,不能就凑合,无所谓。

主要是这六分钟剧情看下来显得拖沓,有点仙剑7那种跳不过的剧情对话的味道了。

试图用对话交代各种信息没问题,但cG这个东西得讲究个节奏,这段说了六分钟都是没啥看点的文戏,而文戏内容中还有很多明显为了解说而解说,听起来牵强啰嗦的部分,比如两个蜘蛛精聊“母亲”那些话,就是在那儿解说一个对玩家来说根本还没登场、但对她们来说理应已经很熟悉的角色的各种事。

类似的对话一两句没问题,但这一整段里基本都是这种对话的累积,看的人注意力都要开始散了,过程中一直期待有点啥结果也没啥,就最后老奶奶出场和标题字幕出现后的大蜘蛛是精彩点。

那前面那些对话我感觉缩到三分钟之内还差不多。