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88小说网 > 都市言情 > 独立游戏之神 > 第二十九章 销量
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心玩游戏大厦。

稍具规模的游戏公司,内部一般都有块壮观的巨大屏幕,像极了火车站的班次表。

玩家的付费动向会实时滚动出现,上到648,下到1块钱的首冲,都会显示在屏幕上。

这块屏幕没有什么统一的名称,姜山喜欢戏称为“玩家氪金板”。

杀戮尖塔在四月一日已经正式上线,单机二组暂时没有工作安排,组员们闲着没事就会来玩家氪金板前逛逛。

赵以琴一直目不转睛地盯着屏幕最底下,玩家氪金板滚动速度很快,每分每秒都有玩家充值,所以特地开辟出几个分区,好让路过的人能更直观地获得想要的信息。

比如心玩的当红炸子鸡端游神话,它能独占一整个大屏,心玩的几个老游戏也占据了左左右右的几块小屏。

唯独杀戮尖塔代表的单机游戏,只配跟其他不受欢迎的游戏一起共用一个芝麻大的小小屏。

“有新玩家购买了!”赵以琴指着角落惊喜道。

白色字体慢吞吞地爬上屏幕,显示一位昵称为卢xx的玩家购入杀戮尖塔。

然后?就没然后了。

这名购买杀戮尖塔的玩家就像昙花一现,居然被其他共用屏幕的小游戏以乌龟般的速度刷屏刷掉了。

姜山一边喝着咖啡,一边悠闲道:

“你还不如回去午睡会儿。”

这两天赵以琴紧张的半夜都睡不着觉,每天都顶着明显的黑眼圈来办公室,连化妆都遮不住了。

“你怎么就一点都不着急呢,”赵以琴也在靠咖啡续命,“游戏发售第一天20销量,第二天30销量,第三天居然还掉回了20销量,我愁得……我昨晚洗头的时候发现头发都掉了一大把!”

听她这么一说,姜山好奇地打量了下她的头顶,发旋处好像是秃了些?

“你居然还趴过来看!”赵以琴一把推开姜山,气得想打人。

不过赵以琴的担忧也没错,一般游戏的销量周期都是上线一星期内销量最高,之后越来越低,等到逢年过节促销的时候,才会再涨一波,总体趋势就跟心电图一样,只不过峰值通常都在开头。

杀戮尖塔首周销量才刚过两百,已经是凉的不能再凉的表现。

此话一出,单机二组的其他人都有些沉默。

干活的时候总觉得自家游戏不错,可当真正经受市场考验的时候,谁都没想到是这么一个结果。

总算能从无穷无尽的bug中解放出来的毛源,此刻脸上也是堆满苦笑:

“回去吧,我们就算盯着它也不会涨,不如回去搞搞社区,看看玩家有什么需求。”

姜山诧异地瞥了他一眼,没想到觉悟最高的居然是毛源,都知道运营社区了。

“玩家的反馈怎么样?”姜山问道。

“还不错,至少玩过我们游戏的人都给了好评,当然,这百来号玩家里愿意评论的也只是十几条,我觉得没什么参考价值。”毛源耸耸肩回道。

至少玩家的审美并没有因为提早的这三四年而改变,这倒是个好消息……姜山默默盘算着,心里依旧不急。

毛源也在观察姜山的反应。其实一开始看到两位数的销售量,毛源觉得天都塌下来了,这可是他寄予厚望的作品啊!

他还曾幻想过杀戮尖塔能成为国产第一单机游戏,那他就能一跃成为第一游戏的主程,彻底摆脱“捕鱼游戏制作人”的头衔!

结果就眼前这情况,别说第一游戏了,杀戮尖塔连回本都难,这里的回本甚至还没算这几个月开给他们的工资……

但毛源不同于赵以琴,赵以琴是一心与杀戮尖塔荣辱与共,毛源转头琢磨了会儿,一下就想通了。

事就是这么个事,再坏好像也坏不到哪去。

这就是有公司擦屁股的好处了,游戏亏本了没事,反正工资照发,顶多是被穿小鞋,被领导骂两句,还不至于丢饭碗。

杀戮尖塔可是你大老板陈洋跟制作人李沉都拍板通过的游戏,天塌了还有高个子顶着,塌不到他毛源的头上。

更关键的是,姜山这人是真沉得住气啊。

说白了,大家都清楚姜山才是杀戮尖塔的真正制作人,游戏大卖他立马就能成为游戏业界炙手可热的人物,游戏凉了也是该他头疼如何应对老板。

看姜山一副从容不迫的模样,毛源也耐着性子,静观其变。

面相瘦削的李沉总算在玩家氪金板前找到了姜山,他撇了撇嘴,示意姜山去私下聊聊。

虽然李沉没出声,但单机二组其他人看见这情况,心里也犯嘀咕,姜山大概是要被制作人叫去训话了。

姜山毫不犹豫地答应,两人找了间小会议室,面对面而坐。

李沉的面色很难看,他有想过杀戮尖塔会卖的不好,但从没想过会凄惨到如此地步。

这可是首日20份销量啊!

他做制作人这么多年,从没听说过有哪家业界闻名的游戏公司能像心玩这么丢脸!更何况蒸汽平台的退款机制很宽松,只要游玩时间在两小时内,必定都能退款,所以这20份销量,说不好真正留存下来的只有个位数……

李沉深吸一口气,直切正题:

“你觉得是什么原因,导致杀戮尖塔销量那么难看?”

姜山想了想,问道:

“盗版情况怎么样?”

“公司在业界多少有些话语权,这种事情当然早打点好了,游侠之类的资源网站,不会上架我们的游戏,”李沉顿了顿,叹了口气,“但是他们也说了,民间的破解版不归他们管,这几天我已经看到贴吧有免费下载杀戮尖塔的资源了。”

姜山并不意外,能依靠公司的权势拦截掉流量最大的资源网站就算不错了,想彻底杜绝盗版估计连下辈子也办不到。

盗版问题显然是杀戮尖塔失败的一大因素。

但还不是全部。

现在的问题在于,别说盗版了,全网加一起也没多少人讨论杀戮尖塔,为杀戮尖塔特地建立起来的贴吧现在才只有几十人关注,帖子也是寥寥无几。

若是死在盗版手里,那还能鼓吹一句死得壮烈,可如今死得默默无闻,这是李沉完全不愿意看到的!

李沉也不卖关子,直接解释他所认为的原因:

“我们上线的时机太差,炉石传说刚公测就火爆全网,同为卡牌游戏,他们分流走了我们相当多的一部分玩家,我们应该暂避锋芒的。”

怎么避?延迟杀戮尖塔上架时间?没可能的,等到7月份炉石传说推出第一个冒险模式,纳克萨玛斯,玩炉石的玩家只会更多,不会变少。

姜山反问道:“制作人,你觉得我们的游戏怎么样?”

“杀戮尖塔?当然……是个好游戏。”李沉中肯地评价道。

如果不好,他也不会第一个拍板通过这个游戏。

姜山点头说道:“不仅是玩法上,茶茶子的二次元画风也是很好看的卖相,加上我们游戏的售价也不贵,只要40块,玩家社区有评论,我们也会第一时间进行回复。既然我们该做的都做了,接下来就是等待口碑发酵了。”

“这……”

李沉一时间也找不出反驳的理由,正如姜山所说,游戏已经没有什么可以改进的地方,剩下的只能听天由命。

不知不觉中,他内心已经把姜山放到了与他平起平坐的位置,他很快便接受了姜山的观点,气势又缓和下来,问道:

“那你觉得翻盘的希望点在哪?”

姜山没有做正面回答,他觉得杀戮尖塔的转折点一定是综合且复杂的,绝非某一个方面触及到就能逆转。

“这样,到时候让程序那边再给我几批激活码。”他说道。

“还要?”李沉挎着张脸,“你再这样白送下去,说不定有激活码的人都要比正常购买游戏的玩家多了。”

“前期运营总是要付出些东西的。”姜山呵呵笑道。

李沉这样的旧时代制作人,还没意识到买量推广已经从请明星代言,过渡到了社区名人的时代。

那些没有距离感的主播、视频制作者,将会越来越受大众喜欢,只待一个机会,就能一飞冲天。

李沉虽然不大乐意,但这种小事还是批准了。

临走前,他对姜山提醒道:

“你要是还有什么办法,早点用出来吧。我这边怎样都好,但是老板那边的耐心……”

李沉没再说下去,给了姜山一个爱莫能助的眼神。