打来电话的女生自然是赵以琴,姜山一看这都晚上八点多了,难道她还在公司守着?
“你还没下班?”
“我说杀戮尖塔卖爆了你就这反应?”赵以琴都愣了,恨不得穿过手机给姜山一拳。
姜山是淡定惯了,还没消化突如其来的现实,渐渐地终于有了些实感,他笑了起来:
“关心一下还有错了?”
“你……算了,你人在哪,我现在过来找你,电话里说不清楚。”
姜山有点奇怪,游戏销量是多少就是多少,还有什么说不清楚的?
他问道:“所以杀戮尖塔刚才卖了多少份?”
“两个小时,四千份!比之前一个月累积起来的销量都还要多!”赵以琴又难以抑制地激动道,“而且销量还在飞快地涨,玩家氪金屏里每秒都有新玩家购入的消息!”
这倒是有趣,早不爆晚不爆,偏偏在人们都觉得局面已定的时候爆了。
姜山与赵以琴约好一家附近的餐厅,挂了电话,他才转头看了看姜瑶和孙凯。
见两人都是木愣愣的样子,姜山晃了晃手机,问道:
“你们都听见了?”
“听、听见了……”
孙凯简直难以置信,国产单机这么多年,不是没有出过好游戏,可是真正卖座的游戏,几乎可以说是一个都找不出来!
他可是听得真切,两小时四千份,哪怕之后速度放缓,一天下来也能有一万份左右。
若是能维持住这样的销量,只消三个月,就能登入百万级殿堂!
百万份销量,放眼全球可都是顶尖游戏才有的待遇了!
当然,这都是往最好的情况想,还不一定成真,孙凯咽了口唾沫,回过神道:
“发生什么了,为什么突然间卖了这么多份?”
“我也不清楚啊。”
姜山想了想,突然有了主意,指着电脑说道:
“你登蒸汽平台看一下,新增评论都怎么说的?”
孙凯照做,界面很快来到杀戮尖塔的评论区,现在销量暴涨的时间尚短,留言数还没随着销量增加而变多,只有大概十条不到的新增评论。
姜山快速浏览道:
“看气人主播玩气得我买了一个,发现并没有老菊活得久,就很气!”
“制作组更新也太勤快了!我本来打不过第二层想找攻略,结果发现视频攻略里的卡牌数值居然跟我的游戏不一样!这我还能怎么办?只能来正版补票喽。”
“破解版玩了快一个月,前两天听说制作组销量很差,咬咬牙省下饭钱支持下正版,学生党求轻喷啊……”
这些蜂拥而至的玩家,购入杀戮尖塔的理由五花八门,姜山一一看过去,莫名有些动容,他喃喃道:
“尽人事,听天命……”
那些姜山每一步尽力而为的举措,无论是通过气人主播引玩家入坑,还是通过高频率补丁更新提高游戏质量,抑或是端正的开发态度,都使得玩家有无数理由应该放弃盗版,购入正版!
这便是真正的尽人事!天命成!
“你说什么?”孙凯没听清。
姜山笑着拍孙凯的肉膀子,说道:
“看来是之前所有的准备都渐渐起效了。我先走了啊,改明再找你来搓一顿!”
孙凯也没一定要弄清现状的心思,既然是好事,好就完事了。他洒脱地挥挥手道:“行,下次见。你快带你妹妹吃顿饭吧,我刚都听她肚子咕咕叫了。”
姜瑶:“……”
这给姜瑶整的情绪都不连贯了,刚才还嚎啕大哭呢,转头就听到哥哥的游戏大卖了,所以现在到底是该继续哭,还是怎么着?
姜瑶被哥哥抓着手,懵懵懂懂地跟上电瓶车,弱弱地问一句:
“我们现在去哪啊?”
“带你去吃晚饭。吃大餐!”姜山朝着发霉的空气喊道。
“哦。”
姜瑶抱住姜山的腰,难得一次没有反驳姜山要去吃大餐的说法,她感觉得出,哥哥现在的心里真的很高兴。
……
说是大餐,姜山也只是挑了家西式牛排店,单人套餐要99,已经是姜山小时候想象过最奢侈的一顿。
赵以琴在公司已经吃过,她点了杯冰饮,坐在对面的沙发椅上慢慢咬着吸管喝。
本来赵以琴在电话里火急火燎的,但不知道为什么一看到姜山那不紧不慢的样子,她也缓下了急性子,一边闲聊,一边等着姜山的西冷牛排和另一份给姜瑶的t骨牛排上桌。
“瑶瑶这是怎么了?眼睛这么红,哭过了?”赵以琴奇怪道。
她还以为姜瑶是听到哥哥的游戏大卖,喜极而泣,姜山倒毫不留情地戳穿道:
“小丫头考试考差了,闹脾气。”
“哦,哦……理解,我以前考差了也哭呢。”赵以琴展现出成熟大人的安慰技巧。
姜瑶心中暗暗埋怨老哥的揭短,小口抿着服务员端来的免费柠檬水,也不说话,只时不时狐疑地扫一眼这俩人。这都第二次当着她面约出来吃饭了,还说没私情?
姜山后世吃过几次牛排,左手拿叉,右手持刀,熟练地将牛排切分成小块。
反观第一次吃牛排的姜瑶使得就很不利索,细心的赵以琴刚想帮下忙,结果姜山更了解妹妹,问服务员要了一双筷子,这年头谁吃牛排不是装的人模狗样的,赵以琴本以为姜瑶会嫌弃,却见姜瑶开心地夹起牛排直接开啃。
赵以琴笑了笑,忽然觉得这样默契的家庭氛围真不错。
姜山吃饭总给人特有食欲的感觉,每小块牛排都会沾满酱汁再送入口中,赵以琴也看馋了,拿起送的面包圈填填肚子。
等姜山吃了一半,赵以琴开始切入正题:
“刚才在公司加班的同事给我发消息了,杀戮尖塔已经卖出了八千份,明天早上应该就能破万了。”
“好事。”姜山笑了起来。
2023年一个独立国产游戏能在开售当月卖出5万份,就足以发报贺喜。哪怕接下来杀戮尖塔的销量放缓,这个成绩在2014年也足够令人开怀了。
赵以琴也跟着莞尔一笑,她说道:
“我在公司和同事一起找了下网络上的评论,发现销量暴涨的一个最主要原因,就是你之前让我们持续收集玩家反馈,更新游戏数值平衡。
“我本来以为这只是增长口碑的办法——当然,这也确实是我们游戏口碑好的一个重要因素。
“但我没想到的是,因为我们更新得太勤快,导致还停留在初始阶段的破解版游戏,被玩家不得不抛弃了!”
她翻出手机相册,挑了网上的几条评价给姜山看。
其实按理说,一个游戏花一个月时间更新后的体验,跟更新前的体验,差距不会太大。
但杀戮尖塔这样以数值精准标榜的游戏,仅仅是轻微的改动,都会给玩家翻天覆地的不同体验!
一次更新,就可能让一个新流派崛起,更别提姜山他们都迈着大步更了四次新内容了!对这个游戏有热情的玩家,怎么会不心痒痒地想要尽快体验到!
而民间破解版哪有这么多心思,管你一个游戏的几个小补丁呢?不到正式版、新dlc的大更,他们是懒得每个补丁都搬一遍。
“而且啊,如果只是游戏更新快,销量也不会暴涨得那么迅速,”赵以琴继续说道,“是有玩家群体发现了我们蒸汽平台评论数寥寥,也就说明销量惨淡,所以他们自发地去各个平台宣传,给我们做自来水!”
之前玩家群体还以为杀戮尖塔只是类似炉石的卡牌游戏,但随着时间推移,炉石按费拍怪缺乏变化的本质暴露出来了,越打越乏味,每天打完日常任务就下线,而转头一看隔壁,怎么杀戮尖塔一个月了还没玩腻?
这下哪怕没深入研究杀戮尖塔的玩家,也琢磨过劲来了,国产游戏好像真出了个硬茬子!
这是真正的好游戏,而不是昙花一现的过往风景!
赵以琴眼里泛着异样的光彩,今天可以说是这四个月以来她最开心的一天,她对姜山说道:
“我还记得四个月前我说做国产单机游戏死路一条,你却安慰我说会有办法的,我每天都在想着那天的对话……姜山,你真的做到了!”