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88小说网 > 都市言情 > 独立游戏之神 > 第五十二章 饥饿骑士
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不得不说,2017年真的是独立游戏的井喷期。

在杀戮尖塔引领肉鸽卡牌热潮的同时,另一个名为“银河恶魔城”的领域上,同样有一颗冉冉升起的新星,彻底引爆了属于银河恶魔城的时代!

所谓银河恶魔城,顾名思义,代表的正是两款游戏界始祖级别的神作,《银河战士》与《恶魔城》系列。

这类游戏集结平台跳跃、解谜、战斗、剧情、探索成长要素于一身,可以说是真正的六边形战士,也难怪当年银河战士和恶魔城系列粉丝无数,一度是主掌机时代最火的宠儿。

最火到什么程度?银河战士曾经可是跟塞尔达、马里奥这种游戏界数一数二的神级系列平起平坐的!

恶魔城也是受欢迎到连续推出了三十多部续作,在游戏行业的远古时期就斩获了百万级别的销量,一时间风头正盛,无人可挡!

结果谁都没想到,俩鼻祖竟然都争相扑了街。

一个被老任雪藏十余载,另一个被坏事做尽的科乐美葬送,下场都不咋地。

玩家这时才恍惚地回头一看,发现数年下来,曾风靡一时的游戏类型居然就这么销声匿迹了,任谁不遗憾呢?

就在这日月无光,大雪深埋的日子里,一只小虫子默默扛起了这面曾经辉煌无比的大旗,向世人再次展示独属于银河恶魔城的魅力!

这只小虫子,正是在后世赫赫有名的空洞骑士!

它高举锐利的骨钉,如同从深渊中爬出的复仇骑士,硬生生地杀出一条血路!为后世游戏制作者开辟了无比宽阔的阳光大道!

如果说肉鸽卡牌竞品太少,杀戮尖塔这个开创者拿个至高神还有些水分。

那么空洞骑士能在银河恶魔城这种历史悠久,神作辈出的死亡赛道中,被广大玩家一致好评为唯一至高神,含金量已经恐怖到了极致!

惜银河战士与恶魔城,略输系统老旧;洞窟物语,稍逊画面。一代天骄,近乎完美的奥日与黑暗森林,只可惜流程太短,体量不足。

唯独美术、打击感、剧情、地图设计、boSS战、探索等等都雕琢得无懈可击的空洞骑士,才能独占鳌头!

而它的含金量包括的也不止是游戏设计,更是真正的金钱。

后世空洞骑士的全平台销量已经突破千万销量!这种级别的商业成绩,整个银河恶魔城类别都无人能望其项背,甚至放眼整个游戏界也少有人可以匹敌!

姜山的下一部作品,自然得拿出这样传奇的游戏,才能服众!

仅仅是杀戮尖塔的成功,还会被人当做无法复刻的侥幸,可一旦空洞骑士的问世也获得巨大成功,那么姜山便真正有机会跟小岛秀夫、宫本茂这样最顶级的制作人碰一碰!

不过。

在此之前,还是要先做好准备工作。

姜山到卧室打开电脑,上网查起资料。

姜瑶亦步亦趋,跟在哥哥的身后,她看到屏幕上跳出满是英文的网页,艰难地跟读起来:

“卢……登……叠尔?”

“Ludum dare.”姜山念了一遍网站标题,也就仅仅比姜瑶的英语口音稍稍标准一点。兄妹俩都是实用主义派,对于口音并不在意。

既然妹妹有心往游戏领域靠,姜山这个当师傅的,也要负责领进门,他解释道:

“虽如今端游手游横行,但是游戏界也不是没有纯粹做游戏的圣地。

“有一种叫做GameJam的比赛活动,指的是在极短时间内根据给定主题开发有创造力的小游戏。有很多知名游戏就是从这种比赛中脱颖而出,后续开发出完整版再一举成名。

“而这个网站就是所有GameJam比赛中最着名的平台之一,如果你今后有自己的游戏想法,也可以投到这上面试试。”

姜瑶的理解能力并不弱,她回应道:

“也就是说,这个平台是游戏原型的试金石嘛,如果能备受好评,那就说明这个游戏玩法有开发下去的潜力。是不是这样?”

“是这个意思。”

姜山说完,又用只能自己听到的微弱音量喃喃道:“不过这其中也有些离谱的意外……”

此时平台的第29届游戏制作比赛已经结束,姜山翻了下参赛作品,没找着自己想要看到的内容,又往前两届比赛里寻了一番。

终于在第27届比赛中,姜山看到了名为《饥饿骑士》的小游戏。

游戏的主角是一只两头身的q版骑士,它像是戴了一顶甲虫触角形状的头骨帽,于眼睛位置挖出两个黑色的大空洞,包裹身体的黑色披风如同两瓣虫子的薄翼。

不得不说,这样的长相有些奇怪,姜瑶觉得怪可爱的。

姜山却默默叹了口气。

果不其然,早在2013年四月份的时候,空洞骑士的主角就已经被设计出来了。

开发这款名叫饥饿骑士,并投到比赛平台的制作团队,也正是未来做出空洞骑士的原班人马。

不过,此时他们虽然有了这套讨喜的美术设计,但玩法上他们还没有想到银河恶魔城。

饥饿骑士是一个俯视角动作游戏,玩法遵循这次的比赛主题,10秒钟——饥饿骑士会在10秒钟内不断陷入饥饿,只有杀死地图上的敌人,捡取食物,才能让小骑士活下去。

规则很简单,毕竟只是个小游戏。

但实际上,这个游戏真的……蛮无趣的。

打击感稀烂,操作机械且重复,毫无亮点和创新可言的普通打怪设计。

鉴于只是72小时内做出来的游戏,其实质量也不算差。

但此时玩家们对于这个游戏可不买账,五分满分,饥饿骑士直接荣获一分的惨淡成绩,几乎是垫底般的存在!

“哥,这个游戏有什么特别之处吗?”

姜瑶从小就没有打游戏的兴趣,自认对游戏的鉴别能力挺差的,眼下这个饥饿骑士她就没看出门道。

但哥哥却操控着唯有美术还算亮眼的主角,砍怪吃果实玩得不停歇,姜瑶以为是自己看走眼了。

“没有,确实挺一般的。”

姜山关掉游戏,陷入沉思。

就目前来说,饥饿骑士除了美术一无是处,离空洞骑士的诞生还有好长一段时间要走。

但刚好这份美术也是未来空洞骑士的灵魂之一!

跟杀戮尖塔的情况不太一样,杀戮尖塔的美术哪怕不算减分项,至少也加不了分,所以姜山将杀戮尖塔改头换面也不会造成什么影响。

但空洞骑士的美术,毫无疑问是游戏的亮点!如果可以,姜山真不太希望换掉空洞骑士原版的精致2d美术风格。

姜山思忖着,最好的情况,应该就是从原开发团队把这套美术版权买过来,但是说实话,他总觉得不会有那么顺利。

制作空洞骑士的樱桃工作室,总共就只有三人,音乐还是外包的。

结果威廉和阿里这两名核心人员也不是什么实诚人。他们前脚刚开发完空洞骑士,后脚就把任劳任怨的程序员踹开。踢完之后发现还要做续作《丝之歌》,又慌紧慌忙地招来另一个程序员,嘴脸属实上的明明白白。

如果真拿不下这套美术,姜山也不强求。

大不了再找一个茶茶子这样的画师,做出属于自己风格的空洞骑士!