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88小说网 > 都市言情 > 独立游戏之神 > 第69章 日赚斗金!
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所谓网站流量,通常指的是用户访问量,这其中包含了重复访问者,所以哪怕表面上访问次数已经过亿,但实际上的真实人数可就说不准了。

毛源统计了一下,不重复的用户ip地址,在九百万以上。不出意外的话,真实用户数量大概就在这个范围左右。

即便没能真的坐拥上亿玩家,但2048能在数天内,于近千万的用户群体中疯狂传播,已经是爆款游戏的顶级待遇!

赵以琴都有些傻眼了,虽说测试时,她觉得2048这款小游戏设计得很是精妙,有小火一把的潜质。

但谁能想到,居然能火得这么不讲道理?

要知道,当今国内网民数量也才6亿出头,也就相当于每60个人里面就有1个人接触过2048,完全符合病毒式传播的效率。

九百万的用户量并不可怕,可怕的是这远远不是尽头,以这样的趋势过不了几天全网都会知道2048的存在,早晚会有真正的上亿玩家游玩2048!

任何游戏能做到这一地步,都已足以在游戏史上留名!

“那什么……”

呆滞得太久,赵以琴不自觉地吞咽了下口水,又觉得这样的行为不太淑女,她轻咳两声掩饰尴尬,好在大家都被2048的夸张数据震惊,没人注意到她的小动作。

“姜山,除了在茶茶子微博上做过推广,你还在别的地方打过广告吗?”

大家的目光随着赵以琴的话语齐刷刷地看向姜山,这无疑是最符合现实的猜想。

“别看了,”姜山无奈地一耸肩,“这跟我还真没关系,你们见过哪种推广方式能做到这种程度的?”

说话间,毛源也立即动手在电脑上搜寻线索。

毛源肯定相信姜山说的话,打没打广告这种小事犯不着撒谎。

但他也有别的猜想:之前主播们吃了杀戮尖塔的红利,说不定想要投桃报李,来几个大视频博主自发给2048做了宣传,这才导致2048火的如此迅速呢?

可他翻了翻各个媒体平台,涌现出来的,全是铺天盖地的正常玩家。

一些网站上几百万播放量的2048视频,背后也都是粉丝只有个位数的个人账户做出来的,为人所熟知的主播和视频博主们一个都没见着。

“说起来这几天微博热搜榜第一都是2048呀。”

茶茶子眨了眨眼,她找了个看上去很合理的理由,作为微博重度用户,她比其他人更能感受到这些天2048的火爆。

网民总能在2048上找到话题,觉得游戏太难了抱怨一句,通关游戏了炫耀一句,玩出心得了也要发几句攻略,茶茶子从没想过,一个大小连1mb都没有的游戏,居然也能引发这么多讨论。

毛源马上驳回道:“不不不,这些排行榜对于2048,就像是诺贝尔奖对于爱因斯坦。”

爱因斯坦获奖是因为科学界最高奖项只有诺贝尔奖,人家那是给诺贝尔奖贴金去了。

同理,2048抢占了热搜头条,还真说不定是谁给谁引流呢。海外都已经出现了好多有关2048的声音,这可跟热搜头条没有半毛钱的关系。

思来想去,2048还真是没有一丝推广的痕迹。

这就很恐怖了,说明2048完完全全是靠玩家口碑打出来的天下!

赵以琴、毛源、茶茶子都有些恍惚,感觉自己走错片场了。

咱们三人还没出力呢,江山工作室难道就已经火了?

这不纯纯打酱油走个过场了嘛。

赵以琴看姜山的眼神都有些不对劲了,杀戮尖塔的成功说明姜山的设计理念高超,这没什么问题。

但是2048这种小游戏火到这个地步,赵以琴实在有点匪夷所思,作为一名策划,她的职业素养就该是分析游戏一切大火的可能性,可2048的爆款程度已经不是她这个级别的策划敢想的事了,用玄学来解释都比用游戏分析来得靠谱。

难不成姜山还是个气运之子?

“我之前还说自己做好打白工的准备了,现在撤回前言行不行啊。”毛源仰头开玩笑道。

姜山倒也想给大伙发个红包,可惜2048是纯免费性质的。

不过纯免费的游戏也不是不能赚钱,办法总比困难多。

姜山对游戏设计是有底线,但只要不影响玩家体验,又能收割资本钞票的办法,何乐而不为呢?

姜山对毛源说道:

“可以,你再辛苦一下,给网站做一个广告端接口,这样咱们工作室的起始资金不就来了嘛。”

毛源愣了愣,网页端是他开发的,他自然清楚游戏没做广告接口。

毕竟在他之前的想象中,2048只是江山工作室的一道小开胃菜,流量估计一般般,就算开了广告收益,一天最多也就几块钱上下,做不做都没什么区别。

然而游戏奔着亿级用户去的时候,这广告收益可就大不一样了啊!

游戏广告的收益计算其实是个复杂的事,因为中间需要广告商、广告平台、游戏平台和玩家四方的参与,广告商可不是买广告位的,它们需要竞价,按千次曝光出价,一般来说在40到80块之间不等,竞价高的才能在广告投放平台这脱颖而出,最终被播放在游戏平台上,而游戏方和广告投放平台还要按比例平分这小小的几块钱。

一般来说,每有一个玩家点进广告,游戏方平均大概能赚2分钱。

“哦对了,”姜山又吩咐道,“你就做一个在游戏界面的两边做两个广告位就好,到时候手机端也一样,别让广告侵占玩家可操作范围,在边边角角的空白处留个接口就好。”

后世的广告收益模式,其实说白了,是逼玩家看广告——你死了,看广告可以买活;你升级建筑需要等三十分钟,看广告可以加速建造。不想看广告?那你就花钱买道具好了。

所以广告收益游戏表面看着皆大欢喜,玩家白嫖到免费道具,厂商赚到了钱,广告商拿到了想要的流量,可实际上真正体验过这套模式的玩家,很大一部分还是要埋怨广告的烦人以及打扰游戏节奏。

玩得正爽呢,你忽然弹个三十秒的广告,可不就得进入贤者时间了嘛。

姜山确实犯不着跟钱过不去,但玩家最起码顺畅游戏的体验得保障好,把广告位明明白白地摆在空白处,玩家爱点点,不爱点就放着,一副岁月静好的样子,这才是真正的双赢。

毛源听后在心中琢磨了下,这么做玩家点广告的概率肯定要大大降低,江山工作室能赚到的钱也肯定会大幅缩水。

但毫无疑问,一亿多人里面只要有千分之一的人点进广告,就能日赚上千!

这可是真正的躺着赚钱!