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第95章 大丈夫生于天地之间!(二合一章)

第95章 大丈夫生于天地之间!(二合一章)

别人做游戏开发都是一拖再拖,往后跳票,怎么咱们这还要反向跳票,往前跳呢?

“等下,你慢慢说,为什么突然要提早到今年年底?”

姜山示意大家都先稍安勿躁。

江山工作室的每个人都是正规军出身,对于项目的时间管理非常敏感。

2015年第一季度推出正式版,是大家按照空洞骑士的全部内容规划出来的。

虽然没有特意开会讨论,但时间表作为一个项目开发最基础的东西,相当于一栋建筑的地基,团队内经过多次推敲才得出来最终版。

一旦截止日期往前推,相当于所有工作安排都得打乱,重新再压缩一遍!

很多独立工作室其实并不在意时间表,秉承着随心而动,随刃而行的态度,经常三天打鱼,两天晒网,结果往往就毁在了这。

这种懒散的开发模式不仅破坏了工作的连贯感,同时还使得游戏落地遥遥无期。

不是所有人都有毅力像《剑士(kenshi)》的开发者一样,一个人默默无闻地坚持12年才一鸣惊人。寻常普通人拖着拖着,游戏早就拖没了。

赵以琴也意识到自己没解释清楚,她缓了缓重新开口,双眼依旧大放光彩,显得异常兴奋。

“国内的几个推广平台我很早就找人询问过了,他们都说没问题,保证会给空洞骑士首页推荐位和各种智能推荐,还会帮我们联系旗下的游戏博主做宣传。”

目前互联网还处于野蛮生长中,请个大主播几百块就能打发的比比皆是,只要钱到位了,国内互联网几乎没有谁不乐意帮忙打广告的。

可江山工作室的目光自然不会止步于国内。

海外游戏行业发展如此迅速,各大媒体平台坐拥上亿的用户资源,油管在去年13年的独立用户访问量更是达到了惊人的10亿!

10亿活生生的人啊,眼下全球网民也才不到30亿人!

可以说拿下海外平台,才能真正将空洞骑士的上限打开到无以复加的地步!

赵以琴一一道来:

“我先后跟油管、推特、脸书、老鼠台、Reddit五个平台的推广渠道都取得了联系,但油管那边的游戏区工作人员说他们只接受投放广告,如果想要运营账号和宣传视频的话,不会提供额外的流量帮助,我们需要和普通用户一样慢慢经营账号,吸引粉丝。在这一点上,Reddit的回复也非常相似。”

Reddit相当于北美豆瓣,但这个北美豆瓣上讨论度最高的社区却是游戏,电子游戏在海外娱乐的地位可见一斑。

这几个平台几乎包揽了所有玩家群体,而且用户质量也高,可以说是搞软广的最佳选择。

不过这年头虽然还没有营销号的概念,但玩家也不傻,你要是上来就推销你的游戏有多么多么好,甚至还把购买链接贴出来,他们第一时间就会绕道走。

所以要在油管和北美豆瓣上做推广,只有投放广告这一条路可走。毕竟经营社交账号是件漫长的事,要不断地与粉丝们互动,不断发布新公告,江山工作室在海外又人生地不熟,打理这些东西实在劳心劳力。

但单单投放广告,无疑是下下之选。

广告本来就是用户们最讨厌的东西,更何况江山工作室的起始资金实在没法支撑大体量的广告投放。如果是竞价式广告那就更惨了,花了大价钱最后却只能在深夜或者凌晨时分抢到一会儿的广告位,简直得不偿失。

“那其他几个平台呢?”姜山问道。

说实话,这还是赵以琴第一次独立对接海外,哪怕所有的平台都碰壁了,姜山也觉得没什么好苛责的。

却听赵以琴语调突然扬了起来:

“他们的反响很强烈!”

“哦?”

剩下的这几个平台,脸书和推特就不用说了,都是家喻户晓的社交平台。

老鼠台主要是游戏直播那一套,也是之前带火海外杀戮尖塔的老熟人。

“脸书愿意帮我们搞定官方品牌页面、游戏社区,提供一切技术服务!推特也一样,空洞骑士目前的宣发阶段很契合他们的受众,因为据他们数据统计,超过半数玩家希望看到游戏更多的宣传片及介绍玩法的截图,甚至连游戏开发的幕后花絮他们都很好奇!”

空洞骑士虽然只在国内做了宣发,但如此吸引人的游戏,自然有小伙伴帮忙搬运到海外做宣传。

早在预约阶段,游戏还没放出试玩版的时候,海外玩家圈就先掀起一阵热潮,杀戮尖塔的成功已经让不少玩家关注起这个来自神秘东方的独立工作室,而空洞骑士充满复古气息的类恶魔城玩法,以及细腻的手绘风,更是令他们着迷!

他们也像华夏玩家一样,亲自对开发组催更,想要了解更多关于空洞骑士的内容!

脸书和推特平台当然注意到了这些玩家的诉求,所以也是跟赵以琴一拍即合,各取所需,互相带动热度和流量!

至于老鼠台?

还有什么好说的,现在都还有一堆主播每天播杀戮尖塔,观众嗷嗷多。只要空洞骑士还能延续杀戮尖塔这般热度,老鼠台定当做足下大将军,第一个冲锋陷阵!甚至首页挂个空洞骑士的宣传海报,还专门给空洞骑士开个直播分区都行。

“太好了!”毛源猛地一拍大腿!

好游戏也怕酒香巷深,尤其是空洞骑士这种有一定难度门槛的游戏,绝对不能光指望玩家的自来水就把空洞推向后世那般高度。

有了这些大媒体的推广,空洞骑士才能真正插上羽翼,尽情翱翔!

赵以琴露出一抹苦笑,“等等,可别高兴得太早,你忘了我刚才进门说的了吗?”

“哦,你刚说要在圣诞节前发售正式版?”毛源觉得困惑。

目前听上去都是好事啊,这跟提前跳票有什么关系?

“其实不只是这几家,我们一直有接触的蒸汽平台今天也跟我沟通过,他们甚至愿意拿出弹窗广告的位置给我们,到时候首页精选与推荐都会有。”

“弹窗广告?首页精选?”

这可都是蒸汽平台最顶级的推荐位啊!几乎每一个登入蒸汽平台的玩家,都会第一时间看到空洞骑士的画面,来头猪都能顺势起飞一波!

能登上这个位置的,无不是游戏界的老牌大厂以及已经功成名就的游戏。

这待遇也太丰厚了,不知道的还以为姜山他们已经做到小岛工作室那级别,毛源不禁都有些懵懵然。

“这么好的待遇虽说不至于有钱都买不到,但起码以我们现在的资金水平,肯定是买不到的。”

赵以琴耸了耸肩,无奈道:“然而代价就是,只有我们在圣诞节之前发售游戏,才能以我们能接受的推广价格,享受到这些福利!”

“啊?”

毛源脑子卡壳一般,他想不通,“圣诞节,圣诞节难道不是西方最火的节日吗?为什么好像他们反而急着把圣诞节的推广让给我们呢?”

事出反常必有妖!

赵以琴叹了口气:

“唉,实际上,蒸汽平台那边的工作人员给我透露了一点消息,我们原先安排好上架的2015年第一季度,全是神仙打架!我们根本没可能抢过他们。”

“神仙打架?有什么游戏?”

“消失的光芒、巫师3、合金装备5、蝙蝠侠阿卡姆骑士等等,2015年的上半年,几乎就是一场屠神之战……”

这些游戏不管挑哪一个单拎出来,都是扔向玩家的一颗重磅炸弹!

它们不一定都会在2015上半年发售,可能要跳票。但毋庸置疑的是,他们必然会以势不可挡的姿态,牢牢占据这段时间所有玩家的视线!

3A大作的开发周期可不像江山工作室那些独立游戏一样短暂,他们动辄就是两三年的开发流程,宣发也是一个阶段紧随一个阶段,空洞骑士想抢他们的宣发资源,简直做梦!

“不过反观2014年……基本可以肯定的是,下半年不会有什么大作了。”

赵以琴话锋一转,转回了今年下半年。

年底最大牌的游戏,估计也就是育碧的孤岛惊魂4,而且它在12月之前就会发售,根本不会抢占圣诞节的时间点。

这么一看,还真是山中无老虎,猴子称大王了。

空洞骑士恰好就是在圣诞节里,最能打的那一部作品!

当然,前提是他们真能压缩三个月的工期,提前跳票到圣诞节。

饶是姜山也纠结起来了,这还真是个难以取舍的选择……

要说这些平台的运营团队也都是人精,早不说晚不说,偏偏等空洞骑士试玩版登场,就开始抛橄榄枝诱惑人了。

显然他们看到了空洞骑士的实机体验,也看到了玩家的呼声有多么热烈。

一款已经有足够热度,有足够品质的游戏,他们才愿意锦上添花。

至于压缩工期提早让空洞骑士问世,会不会导致正式版品质出问题,那就不在平台商的考虑范围了。

反正黑红也是红嘛,对平台商来说都是赚流量,没区别。

暂且不管平台究竟是出何考虑才给了这样的机会,但姜山认为,既然有机会,那就应该好好把握。

独立工作室本来就比人家大企业少了许多能量,任何高规格的宣传,都是一次来之不易的机会。

“蒸汽平台那边有说最晚什么时间回复吗?”姜山问赵以琴道。

“没说具体,大概就这两天吧。我们不要的话,那他们也要找别人洽谈了。”

“那这样,我们今天紧急开个会,看看能不能真把时间压缩到半年内完成开发。”

毛源听了,噌地站起来!

“来真的啊?”

他才是那个最命苦的程序员,茶茶子都还有阿里帮忙画画,他倒好,连组内唯一的编外程序员何志伟都只是临时工,想来就来,想走就走。

实在是有苦说不出啊。

姜山打了个哈哈,倒是忘了毛源这老小子活都快干不过来了。

“放心,框架已经搭好了,你做个接口给我,剩下都是填充内容的事,我可以帮你分担很多的工作量。”

实在不行,还可以把威廉忽悠过来,这不就又多了个程序员嘛。

姜山已经在默默规划空洞骑士接下来的计划:

七八月份在脸书上完成空洞骑士社区建设,吸引更多玩家提前关注;接下来每个月都在推特发布进度公告,宣传海报,推特那边也会帮忙分些流量过来,让话题多涨几个顺位;等到圣诞节蒸汽平台一条龙推荐位到齐,老鼠台的主播们也该上场大显神通了。

完美!

“咱们真能做到吗?”毛源还是不太敢相信。

“怕啥,总要尝试过再说,卡普空当年都能立下八个月开发六部塞尔达的豪言壮语,我们就只做空洞骑士一部,这样想想是不是觉得我们的时间很充裕了?”

“哦?还有这回事?”

毛源对游戏史并不了解,甚至都不知道卡普空还有替任天堂开发塞尔达的故事。

有了前辈们的例子,毛源立即来了劲,“可以!那咱们再重新安排个时间表,要是真能拿到那么多宣传资源,咱们的空洞骑士恐怕真的要起飞了啊!”

赵以琴看着一脸微笑的姜山,张了张嘴,最后还是觉得让毛源活在美好的幻想中比较好。

因为事实上卡普空立完旗帜,马上就被啪啪打脸了。

别说八个月做六部塞尔达了,他们苦思冥想九个月,连一部都没憋出来!

宫本茂都给整乐了,我就知道你们吹这么大的牛皮,最后还得我来给你们擦屁股!

当时卡普空都快被这些烂摊子搞破产了,直到宫本茂亲自上阵,花了快两年时间才做好两部塞尔达,过程别提有多坎坷了。

起码咱们这空洞骑士就算真来不及赶上圣诞节,顶多也只是错过这些宣发福利而已,不至于像当时的卡普空那般深陷泥潭。

本来见玩家反馈和开发进度都十分顺利,工作室大伙的心态都有些懒散了,现在有了新的挑战,怎么能不打起精神,鼓足干劲?

四人不约而同地伸出一只手,层层相叠,姜瑶见状也凑起热闹,将小小的手掌压在最上面。

“江山工作室!”

“冲!”

……

“冲!”

章翔已经忘记这是第几次挑战假骑士了。他既像是为了活跃直播间气氛,又像是给自己加油打气,仿佛只有怒吼才能打消他对假骑士的恐惧。

无他,实在是空洞骑士的boSS太难了!

假骑士身材甚至比龙牙哥还要庞大,往那一站,身披厚重的盔甲就像一座不可逾越的大山,一柄铁锤挥舞得虎虎生风,令人望而生畏。

作为空洞骑士萌新的第一个boSS,很多人就是在这被劝退。

“哈哈,主播菜的抠脚,我奶奶来都爆杀大锤哥了。”

“翔哥打了三小时的假骑士,他锲而不舍的精神就像黑暗中的灯塔,照亮我的内心。”

“前面那条弹幕说人话!”

“看到翔哥也卡在这,我也就安心了,果然有比我更菜的玩家,嘿嘿。”

平时的章翔看到这些调侃的弹幕,一定会打趣回去。但今天实在是被假骑士爆杀的有点惨,操作变形。甚至有几次回去跑尸的路上不小心被小怪给打死了,丢失的三百多大洋没收回来,心态都崩了!

等冲到boSS战的门口,章翔忽然犹豫了,声音恍若呢喃道:

“要不今天算了,就先打到这?”

不知怎的,他想起当初身为小主播时处处碰壁的艰难,那时候也是这样,仿佛生活中总挡着一位假骑士,将他痛揍得体无完肤,毫无还手之力。

所幸这句话声音太轻,很多水友都没听清,依然若无其事地发着乐子弹幕。

“不、不行,不能退缩。”章翔很快清醒过来,他不希望自己回首往事时,会因碌碌无为而感到悔恨。

这可是游戏啊,要是在游戏里都不敢面对挑战,还有什么勇气面对现实里的失败。

这一刻,章翔仿佛抓住了空洞骑士的灵魂。正常玩家打赢boSS就像家常便饭,但如果像他这样的手残玩家也能打赢boSS,才说明空洞骑士的设计真正到了精彩的地步。

“受死吧,假骑士!”章翔不再迷惘,对着假骑士就是连劈数刀!

人类的赞歌,就是勇气的赞歌!

假骑士仿佛遇强则弱,被章翔的气势所震撼,节节败退之下终于开启第二阶段。

章翔不依不饶,哪怕被假骑士逼到角落也在不停挥舞骨钉,时刻做好攻击准……嗯嗯嗯?

只见在假骑士的乱披风锤法以及章翔的乱劈乱砍中,boSS房间封锁的墙壁上,忽然被劈开了个大洞!

章翔愣住了:“?”

不是,这boSS战也能逃课的?

“我……”

章翔感觉受到了奇耻大辱,他都做好殊死一搏的准备了,结果居然被他误打误撞发现能逃课?

“大丈夫生于天地之间,岂能郁郁久居人下!我章翔今天就要拿假骑士开刀,证明我自己,也能当个技术主播!”

“嘭!”

假骑士可不跟你多逼逼,二话不说就抡着锤子砸飞章翔。

“呃,溜了溜了!君子报仇,十年不晚!你给我等着!”