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修罗被气笑了,他问廖蒙,“你是女的么?怎么圣母言论一套一套的。最后问一遍,我说的交易你答不答应?”

“不答应。”

正当修罗准备下令将廖蒙击杀时,他就见到神奇的一幕。只见廖蒙转身跳进西北方向的水流中,踩着水面飞一般往北方跑去。

理论上,人奔跑的秒速达到30就可以轻工水上漂。

流浪者组织种可能有人知道这个道理,或者他看廖蒙这个13级玩家能,因此他也能。于是有个20级玩家也跟着跳水里,然后就被冲走了。

修罗看着远去的廖蒙没有动作,直到有人问他怎么办,他才让其他人去下游出海口捞人。

水上漂是个技术活,哪怕在平静的水面上,奔跑秒速也达到30。其中一个难点在于,脚踩在水面上会相对水有滑动。

在支撑期中的减速期内,脚会往前滑。在加速期会先往前减速滑再往后加速滑。所以水上漂类似在冰上急跑,但难度更大。

而在廖蒙所在的交界线上水流湍急,想要水上漂更是难上加难。

廖蒙之前在这站了一个小时就是在模拟水上漂的动作模型,索性流形格斗理论很强大,一个小时足够廖蒙反反复复在脑中模拟了多遍,能够熟练掌握。

廖蒙在水面上跑了一会儿就往西北方跑去,那里水流速度更慢一些,更安全。

廖蒙跑了大概两百公里才到对岸,此时仍是深夜。

廖蒙跑动了一整天,精神有点儿疲惫,他觉得对面暂时不会追来了,就在周围布置了一个100米半径的念力场,接着就在树上睡去。

早晨天刚亮,廖蒙就醒来,然后开始分析下一步怎么办。

按照目前了解的信息,从这里越往北方人越多,而且很可能除了巨树森林及其周边区域以外,满世界都到处是人了。

准确来说不是到处是人,而是几乎每个地方都在别人活动半径以内。别人可以很快到达活动半径内的任何地方。

这样的世界哪怕人口密度很低,但也非常拥挤。

廖蒙如果往北走无疑很危险,而西边和西北边还属于巨树森林范围,虽然地势复杂,但人比较少。

廖蒙打算先沿着大河往西前进。

然而还没跑多远,廖蒙就立即掉头往东边快速跑去。

原因是他刚才闯入了别人的念力场中,并在念力场中探查到一堆投影阵。这东西廖蒙很熟悉,就是廖蒙和悠悠风在森林中布置的监控系统的枢纽。

在监控系统上,多条通讯线路的交点就是枢纽,这里会布置多个投影阵,记录来自各条通讯线路上的投影。

而且各条通讯线路也会把枢纽处投影阵信息全部传出去,这样在通讯线路上每个节点处就都能知道整个监控网络上的信息。

廖蒙刚才所见的枢纽投影阵布置比较杂乱,这应该是别人在跑动中布置的,但毫无疑问这就是一个通讯网络的枢纽。

这说明很可能有一群人在附近,因此廖蒙还没仔细看枢纽投影,直接拔腿就跑。

在奔跑途中,廖蒙又打开记录影像观看。这个通讯网络大概是从北边400公里处开始,向南延伸到河里距北岸一百公里处。

通讯网大致呈带状,宽度有一百公里左右。

通讯网内部有多条通讯线路,在陆地上的部分相互交织,每个交织点就是枢纽。

在河里的部分则是呈平行线。各条通讯线路的最前端正处于河里。

廖蒙通过投影看到了每条通讯线路最前端大概有五人左右,坐着小木船。

而在廖蒙闯入对通讯网那一刻,对方也发现了廖蒙,并且纷纷回过头看向这个位置。

不过好在对方都位于河里,暂时也追不上廖蒙,而且可能也懒得掉头追。

廖蒙无法通过对方的通讯网探查对方等级,不过对方现在应该已经知道了自己的身份。

廖蒙分析了一下。对方总共三十人左右,五人一组,分成六条支线。

所布置的通讯网可能是在行进时用来探路和通讯的,也可能是在捕猎或战斗时使用的。

廖蒙认为这种通讯网布置方式其实是队伍行进时最合理的布置方式。

毕竟几十人都聚在一起行进,那探测范围就太小,需要分散开,然后就需要布置通讯网进行探测和相互交流。

而分散范围也不能太广,不然一个支路有发现或出意外,其他支路不能很快赶过去。

在队伍行进中,需要不断让各条线路交织,不然只能通过起始点枢纽连接,而起始点是在队伍前进一段距离后就要消除的,不然通讯网被拖得太长容易暴露队伍信息。

毕竟除非用高场强念力场包裹投影阵屏蔽别人探测,别人在通讯网上任意节点处都能知道通讯网所有信息。

而在高速行进中的队伍,是不可能花时间将每个投影阵都用高场强念力场包裹住的。

所以通讯网是一柄双刃剑,既方便自己探测周围信息,又容易让自己信息暴露,就像刚才那样。

因此,除了通讯网最初起始点,每一时刻的通讯网最前端都要不断消除。

不仅如此,廖蒙推测,如今游戏里高等级玩家数量在不断增加,已经有越来越多人进入自己西边和西北边的区域。

再过去的话,跑进水里可能暂时是安全的,但基本没有升级可能了。廖蒙也不想一直泡水里躲着。

而且只要不是在湍急的水面上,水上漂的技术别人花一些时间也是可以练会的,到时候廖蒙就不容易逃跑了。

然后,廖蒙就打算往东沿海边北上。

在行进过程中,廖蒙也学着刚才那支队伍不断布置通讯线路,只不过他没有与他人交流的必要,所以布置的都是单向通讯线。

廖蒙处于通讯线最前端,后方的通讯线最长100公里左右,各节点将投影不断往前方传来。

如果后方通讯线十级以上玩家探测到,那廖蒙就用最快速度将身后的通讯线全部消除。

这样总体上,廖蒙能探测到尽量多信息,又能保证自身安全。当然对于前面和侧面,廖蒙也没法探测太远,如果遇到敌人只能及时应变了。

廖蒙很快来到东部海边,这里的景象和他之前预想的类似,的确是大断崖,只不过高度往北不断降低,廖蒙就顺着坡往北跑下去。