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廖蒙没有击杀对方的意愿,事实上击杀一个队伍里的小队领队也不是明智做法,哪怕这件事是他在理。

既然如此,廖蒙就没必要像之前那样,刻意在每次优势回合中留手,等合适时机出现时再击杀对方,而是有机会就抓住,只不过别下死手就行。

火神的打法很玩命,这种打法杀伤力高,但风险也大。不过对上廖蒙,那就只剩风险了,因为对方的杀招可以被廖蒙完全化解。

两人交手6秒后,火神就因为进攻没留余力而被廖蒙巧妙一跳,身体直接失衡。

正在火神顺势调整身姿逃跑时,已经预料到的廖蒙一个突击就用刀身拍在火神背上,打飞撞到树干上。

火神撞到树干后还在下坠,廖蒙的刀已经朝他脑袋砍来。火神下意识用刀抵挡,廖蒙手腕一转,挥刀轨迹变化,并且刀身拍到对方手腕上。

“啪”

火神的刀被拍飞。而火神刚落地,就被廖蒙一脚踹飞,在地上滚了几圈才停下。

其余三名队友瞪大眼睛,什么都说不出来。

火神单手撑着身子,也没爬起来,只是一脸惊恐,过了一会儿才说,“你…你刚才隐藏实力了!”

廖蒙没理他,只是看向其他三人,说,“告辞了各位。”说完转身就跑,没有留给对方挽留的时间。

这样并不是完全是因为廖蒙为了避开火神,就要离开这个队伍,而是廖蒙拿不准火神在冥神心中的分量。

虽然看起来冥神到这后大概率是就事论事,将火神训一顿,并挽留廖蒙,但万一火神在他心中分量很重呢?

这支队伍的整体实力可不是之前为小夜叉报酬那支队伍可比的,在廖蒙的模型中,对付这种队伍的胜率不高。

于是廖蒙才离开一会儿就全速奔跑。现在廖蒙所处的环境比雪山森林危险了很多,因此必须一万个小心。

只不过廖蒙觉得有些可惜,见到冥神和裂空的谈判后,他还有些问题想了解,但现在是没机会了。

不过廖蒙可以自己分析一下。

首先是那个洪荒矿场。看起来这是个挺大的并且拥有贵重金属的矿场,被某个较大的势力占据。

矿场可以为不属于这个势力的对象打造武器,但肯定不是白给,需要对方用东西来换,交换的东西可以是实物,也可以是非实物,比如情报。

实物中首先排除武器,毕竟人家矿场就是打造这个的,那么可以用来换的东西主要就是猎物,而且是活的猎物,包括各种野兽,当然还有活的玩家。

想到这里,廖蒙不禁想到奴隶贸易这个概念,但转念一想游戏里应该不至于出现让玩家当奴隶的情况,毕竟玩家受到不可承受的侮辱后可以自杀,接下来重生就行。

但廖蒙突然想到,如果玩家手无寸铁,并且被绑起来,那该怎么自杀?

咬舌自尽么?

廖蒙不清楚要舌头是否能很快自尽,也没法实验,但即便可以,自杀的速率估计也不必砍脖子快多少,不然上次大愚就没必要使用将刀插入脑袋这种方式自杀了。

廖蒙没有继续想这个问题,但基本可以确定,如果矿场要进行活人贸易,那多半是要杀了这个活人以获取经验。

而活人售卖方为了防止这些活人商品自杀,应该会尽量避免,让他们知道自己将要被卖到想要杀自己的人手里,甚至要花言巧语欺骗这些活人商品。

至于非实物交易品里,主要应该只有贵重情报了。那可能是哪些信息呢?

过去廖蒙从托马斯和大愚嘴里也套了不少重要情报,主要是外部世界的信息,但洪荒矿场对外部世界应该是能了解的都了解的,所以不太可能会看中这些信息。

不过除了两个地方——巨树森林和东北大陆,巨树森林里有恐怖怪物,危险但也意味着巨大资源,几乎所有人都会感兴趣。

不过奇怪的是,按照廖蒙的推测,游戏中肯定有不少人通过大量杀人,升到了很高级别,这些人应该是有进入巨树森林探险的资格的。

但目前看起来好像还没人去尝试,也可能是有人尝试了但廖蒙还没有对应信息。

当然廖蒙还猜到一种可能,那就是那些等级很高的玩家仍然只是力量增强了,还需要在地面进行格斗。

而按照人体动力理论分析,超过15级后由于加速度不会增加,实力就不会有太大改变,除非等级相当高,挥动武器速度远超移动速度。

这样低等级玩家就抓不到他的死角,而且近身后武器碰到对方的速度总会慢于对方武器碰到自己的速度。

但即便是玩家达到这种实力,对付那些体型庞大,且机动性不比自己差的大怪物也够呛,因为大怪物一挥手过来,自己凭机动是躲不掉的,只能硬抗。

但动量原理决定了,人体与超大质量物体进行同速碰撞,动量交换量将会远超自己原有动量。

运气好会飞出几百米导致重伤,运气不好就是身体被直接撞烂了。

另外如果遇到之前廖蒙遇到的猴头飞行怪物,那人类玩家的麻烦恐怕更大。

廖蒙不知道之前的猴头飞行怪是几级的,但他将当时战斗影像看了好几遍。

对方的体型像是穿着翼装飞行服的猴子,现实中有类似的动物,叫做鼯鼠,对应飞行服滑行翼的部位叫做飞膜。

而这种身体结构是很难通过煽动飞膜来提供动力的,至少不可能达到猴头怪袭击廖蒙那种速度。

所以对方的飞行动力源基本就是直接由游戏系统提供的,类似未知阻力。

这样的话,飞行动力提供的推重比在理论上可以达到和等级同样的数值,比如20级的野兽就能拥有20g的移动加速度。

这远大于只能靠地面作用力提供动力的人类移动加速度。

这是个相当恐怖的概念。

它意味着哪怕一只飞行怪只有几十级,其移动加速度也远高于有几百级,但只能在地面移动的人类玩家。

再加上飞行怪可以在空中连续变速,而人类玩家只能在脚步蹬地时变速,那么前者的变速能力又高了一个档次。

最后还有一点也相当重要,飞行怪能在空中进行三维机动,但人类几乎只能沿着地面进行二维机动,玩过空战游戏的廖蒙知道,这是降维打击。

所以毫无疑问,飞行格斗对地面格斗是呈绝对碾压的。