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破局的关键不在于战争胜负,而在于能否找到探索巨树森林的方法,这恐怕得依赖于百级玩家们正在研究的机密项目。

廖蒙虽然不清楚机密项目具体是什么,但觉得多半和法阵的控制方法有关,只要找到合适的控制方法,那基本上就能实现飞行战斗了,这是探索巨树森林的钥匙。

廖蒙打算到联盟中心后好好问一问这个问题,现在则继续向小马打听作战事宜。

“我之前试图靠近海峡东岸,然后被炮弹逼退,但我注意到人至少可以在水里潜水几十秒中,而且十级以上玩家在水里游速也能达到几十公里时速,这样完全足够潜水快速行进好几百米。”

“而在这期间,炮弹应该打不到吧?那对方有可能游到其他地方发起登陆么?”

小马摇摇头,“只要他们不找死,就不会从水里登陆。所有海岸线五公里以内都有我们的通讯网,他们距海岸五公里时我们就会有大量人向对应海岸聚集。”

“而东北大陆海岸只有两种地形。一种就是最常见的岸边为浅滩,近岸海域的海底也是坡度很缓的地形,而且距海岸几百米甚至几公里内的海底深度都不超十米。”

“而且有很多炮弹是两段爆炸弹,落入水中后首先第一段爆炸,将炮弹迅速推到水下几米的深度,紧接着第二段爆炸。这样只要我们密集投弹,他们潜在水里也躲不掉。”

“东边的部队和我们反应过,之前对你使用的只是常规炮弹,目的只是驱赶,不然你很可能就中招了。”

廖蒙听到这也是一阵庆幸,之前仗着自己能够海上漂,还没搞清楚情况就试图上岸,还是太冒进了。

“第二种地形是近岸海里很深,而炮弹打不了多深,但这种海岸的地面都是悬崖,高度都在几十米以上。对方只能爬上来,哪怕一些高级玩家可以直接跳上来,那么跳在空中时就是活靶。”

“而只要玩家有几级就可以将炮弹扔到两百米以外,防守岸边交给低等级玩家就行,而这种玩家我们调出好几百万参战,所以对方是没机会从海里登陆的。”

“对方真想从海上登陆,还不如造一些巨大的钢铁战舰,从海岸上布防薄弱的地方登陆,但短时间内也没法做到这点。”

廖蒙点点头,这时他想到太初门当初极力拉拢自己的很大原因,应该就是看中自己的海上漂技术。

只有自己将海上漂技术交给对方,为他们培养大批可以海上漂的高级玩家,他们才有可能利用高机动性突从水上突破岸防火力线登陆。

虽然之前自己用海上漂也被打退,但那是几百人同时攻击自己一人,而如果有大量高级玩家同时从一个地方进行海上漂突袭,东北联盟这边也无法在短时间内,向同一地点聚集同样倍数的玩家进行远程炮击,那么对方就很有可能登陆成功。

不过西北大陆那边貌似已经知道了用机器人理论研究格斗,而且也有自己海上漂的影像,那么搞不好有可能在短期内研究出海上漂技术。

即便不能完全研究出来,只要研究出部分成果,也对高级玩家有一定作用,只要他们照着结合着理论练习,说不定可以练成,毕竟游戏中人的动作协调性是明显高于现实的。

这是个潜在风险,后面得和联盟政府反应一下。

对目前双方战力有大概了解后,廖蒙就向小马询问另一方面的问题。

“东北大陆是不是已经开始进行工业化了?”

“对啊,现在有法阵这种能自动提供动力的东西,已经可以制作一些自动化机器了,另外我们还发现地下有大量石油,进行了开采,他们说以后可以造出烧石油的发动机。”

“只不过发动机太复杂,不像法阵可以直接拿来当动力,所以现在的工厂机器基本都是法阵驱动的。”

“另外现在全联盟都在备战,所有工业资源都用在造武器上面,暂时还没法像现实世界那样制造各种生活产品。”

当初在雪山公会了解到游戏里有石油后,廖蒙就想到游戏里可以进行工业化,而现在有了法阵这种更方便的动力源,那么进行工业化就更容易了。

只是法阵这种动力与任何现实世界动力都不同,那么基于法阵,游戏中可以创造出怎样的世界呢?

廖蒙对此很是期待,但眼下也没有足够安稳的环境进行发展。

后来廖蒙又对东北其他方面的状况做些了解,两人边跑边聊,终于在傍晚时分到达联盟中心,高原市。

高原市所在地方也是东北大陆常见的立体地形,不过这里有几个阶梯平台很大,海拔都在3500米左右,相互间是深谷,跨度一千米左右,上面横跨多座悬索桥。

几大阶梯平台连起来总尺寸超过30公里,像一块小高原,这就是高原市名字的由来。

另外这几大平台上原本大多是草地,开发起来方便,这也是联盟中心建立在这的一个因素。

建立在这的另一个因素是,高原市是在知道西北大陆之后才建立的,当时联盟政府认为联盟中心也将是工业中心,将会是重要的军事后勤基地。

为了提高后勤保障能力,需要距离最可能爆发战争的海峡比较近又不能太近,而这里距离海峡一千公里左右,在跨度达到上万公里的东北大陆上的确是个合适的位置。

廖蒙二人是从石桥上进的城,可以看见高原市全貌,内部有大量类似现实世界的水泥建筑,事实上就是被叫做水泥建筑,另外也有不少木质建筑,平均楼层都有二十层左右。

毕竟这里仍是山地地形,小马说高原市总人口超过两百万,占总人口一千二百万的六分之一,土地资源较为紧张,所以楼层都需要建的很高。

而游戏中建筑效率很高,建高层大楼不需要多少时间,不管是水泥建筑还是木质建筑都是如此。

对于水泥建筑,其实就是用泥土包裹金属支架建的。游戏中的泥土有很奇特的特性,它作为地面时很硬,强度也不错,但用锋利物体还是挖出来,挖出来的泥土会变得像黏土那样。

然后再将这些泥土揉起来压紧,就又变成地面那样又硬又强的物质,这种特性和水泥类似,只不过塑形比水泥方便得多。

于是,只要将泥土包着金属支架做成墙壁或者地板,就可以建成大楼。

而游戏中玩家只要有几级修为就是大力士,所以整个高原市只用了两三天就建成了。

高原市内部树木虽然不多,但没有建筑的地方都是草地,这种绿化比例几乎超过了现实中任何城市。

而高原市背后是几座雪山,有多条瀑布留下来,形成多条河流穿过城市,又从城市边缘的山坡或悬崖跌落。

廖蒙自从进入游戏以来的两个多礼拜都一直在深山老林里,现在一座现代化城市出现在眼前,他就感到一股久违的熟悉,再开加上城市景观的确不错,心里一下就畅快起来。