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悠悠风问廖蒙,

“这游戏的整体地图你知道了么?”

“知道了,你想说的是玩家在各大陆重生概率么?”

悠悠风眼中透出一股欣赏之意,和聪明人说话就是方便。

“没错,本来一开始西北大陆很多死亡的玩家也会在另外两个大陆重生,但南方大陆巨树森林占了大部分,进重生在那没多久就死了。而东北大陆初期也到处是高级野兽,重生在这也大概率会死亡。”

“一直到东北大陆的各公会领地覆盖这块大陆的大部分面积后,重生在东北大陆的玩家死亡率才明显降低,其中不少玩家在刚被发现的时候就呆呆地坐在地上,喊他们也半天没反应。”

“后来各公会遇到这种情况多了,也有了处理经验,先将他们接回来,也不刻意打扰,然后逐步接触他们,和他们谈话,给他们猎物,他们才慢慢恢复过来。”

廖蒙沉默了一会儿,说,“游戏玩成这样,已经完全是受罪了。不过之前西北大陆的使者跟我说,他们已发布禁令,不再杀初级玩家,说是了解对方的痛苦。从我遇见的那个初级玩家的经历来看,这个禁令好像是真的。”

“禁令的事我们也确认了,是真的。只不过那个使者恐怕没和你说出他们发布禁令的全部原因。”

“嗯?还有哪些原因?”

“西北大陆的玩家数量在骤减,本来西北大陆的玩家数量是三个大陆中最多的,但现在只有六百万了,为东北大陆的一半。”

“人口爆减,直接后果是西北大陆初级玩家可以提供的经验爆减,而长期后果是西北大陆实力相对降低。”

“这话怎么说?”廖蒙不太明白。

“这游戏大概率是有等级上限的,而升级只要杀野兽或者杀人就行,不像大多玄幻小说中那样要靠极高的天赋天天量的资源才能达到顶级修为,而游戏中的野兽可以不断刷新,那么理论上所有玩家都可以达到顶级。”

“长期来看,国家实力就与人口数量成正比。在做完这个算数题后,只要他们没有十足把握灭掉东北大陆联盟,就最好颁布杀人禁令,不然会有更多人重生在东北大陆。”

“原来是这样。”

廖蒙听到这想起了当初小白说的国家融合的概念,便问悠悠风怎么看。

“我个人是支持国家融合的,虽然在融合初期会遇到很多困难,但长远来看只有这样才能避免多国存在导致的内耗。不过现在想这些也没用,东北大陆这边从上到下都没什么人会同意的。”

“那就是说,战争无论如何都无法避免了?”

“没错。”

廖蒙接着问道,

“下午送我到高原市的那个战士跟我说,联军的大致作战方案是,优先靠远程火力将敌人拦截在对海峡对岸,拦不住了再近战。

现在拥有的火力除了那种用手投掷的炮弹和火炮发射的炮弹,还有枪械之类的武器么?”

“科学院里有枪械,但没有用到战场上,作用不大。”

“为啥?”

“多方面原因。

一是子弹威力不够大,难以击穿铠甲,击穿后也没多少杀伤力。

二是子弹对高机动人体的命中率比现实中低了不止一个量级。

三是枪械只适合在几十米到一百多米的距离内射击。大于这个距离,由于系统阻力,也就是你之前说的未知阻力作用,子弹速度降低太多,很容易被避开,而且也没威力。小于这个距离,还没瞄准敌人就冲到眼前了。

而在高机动战争中对方发起冲锋,我们也得打死冲锋,百米距离瞬间就掠过,这点时间窗口只够前排战士打一梭子,然后就要肉搏了,还得把枪扔掉,不然碍事。

四是枪械是比炮更精密的武器,要量产的话就需要将相当多的人力投入进来,这很不划算。

悠悠风顿了一下接着说,“不过我们还有其他武器——火箭弹。只是动用这种武器的时候,说明形式已经很危急了。”

“这话怎么说?”

“就像刚才你说的,我们需要尽量将敌人拦在海峡对岸,这需要大量弹药,那么主要使用的就是手掷弹和炮弹这种结构相对简单的弹药。

但是这两种弹药只是初速较高,然后在系统阻力作用下速度会锐减,飞不了多远,连打到海峡南岸相距两公里的对方营地都不可能。

只是由于海峡的存在,我们可以在海峡北岸一公里范围内布置大量火炮,用来拦截敌人穿越海峡。

但我们也没把握能一直把他们拦截在海峡对岸,而一旦他们突破海峡防线,海峡北岸的火炮就没用了。

这时候主要只能靠北岸部队用近战反击他们,但仍需要远程火力持续攻击向海峡南岸的平地,以降低他们后续队伍的人流密度,从而降低后续部队渡过海峡的速率。

这种远程火力就是火箭弹,而且它只能布置在海峡北边相距十公里的小南山上。

因为对方穿越防线后,小南山以南的十公里范围会很快沦为战场,只有小南山这种坡度较大的山峰有一定阻碍作用,火箭弹布置在上方可以多存活一段时间。

“那火箭弹的燃料足够飞十公里远么?”廖蒙问道。

“足够的。只要让控制燃烧速度,不用飞太快,系统阻力就不大,然后就能飞很远。只不过为了保持火力密度,火箭弹只会飞到海峡南岸几百米范围内,以降低敌方人流密度。

但火箭弹末端速度也不快,所以本身造成不了多少杀伤。”

“那么,对接下来的战争,东北联盟有多大把握守住?”

“不好说。

如果西方联盟不计一切代价要灭掉我们,那的确可以成功,但它们的几个势力很难都有这种决心,只要其中一个中途退出,其余的多半也就退出了,不然可能被坐收渔翁之利。

但另一方面,现在很多玩家等级被卡主几天了,而在战争中杀人可以晋级,并且只要够强就能一直杀人升级。

如果没有杀够,他们恐怕就不会停下。

但另一方面,玩家战力随等级提升不明显,升到百级后反而会战力跌落,而如果一个玩家在战争中升了很多级,那他多半是想退出战争的。

至于原因你应该清楚,我就不班门弄斧了。”

廖蒙知道悠悠风的意思。如果等级非常高,比如达到两百级,力量就会太强,在地面格斗中就需要极力控制力量,不然就会跳起很高,相当于挂肉。

而一旦被阵亡,那两百级经验就飞了。因此等级很高的玩家继续参加战斗是收入和风险很不成比例的事。

不过也可能有例外,廖蒙问道,

“游戏中有密度很高的金属么?”

“有,但是主要在地下深层,很难开采,而且加工难度很大,目前还做不成铠甲。”

廖蒙心想这样的话,这些等级太高的玩家可能只有上天一途了。然后又听悠悠风继续说,

“等级不够高就想继续战争,而等级太高就想退出战争,这两个问题在东北联盟和西方联盟中都是存在的,但有一个比较严重的问题却主要存在于东北联盟中。那就是不够团结。”