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88小说网 > 其他类型 > 简单设定无限世界 > 第132章 快意恩仇
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听到甜可儿这个名字,廖蒙想起了那个粉色头发、性格乖巧又坚强的女孩,随即脑海里这个女孩又变成亡灵的形象。廖蒙不知道为什么会把她俩联想到一块,过去他有怀疑过亡灵就是甜可儿,但两人性格完全不像,除非甜可儿性情大变才成为这样。

不过这也不是完全没有可能,听说少数从西北大陆过来的人性情就变了很多,但廖蒙还是不太敢相信甜可儿在西北大陆被杀多次后就变成了现在这个冷冰冰的亡灵。但如果她真是亡灵,照她的性格,肯定不会承认自己是甜可儿了。总之还是先找找看东北大陆有没有叫甜可儿的玩家。

他摇摇头,不再想这个问题,

“没有。那照这样看,你也没有大帝信息吧?”

“没有。”

“没事,政府不是要用芯片建立大家的数字方案吗?到时候一查不就知道啦。等找到他俩咱们再聚一聚。”

柏晴从地上爬起来说道,但说完就看见两人眼神变得怪异起来,便问道,

“咋啦?我说错啥啦?”

当初柏晴是在大家聚在一起后第二天就被狼咬死的,后来的事就不清楚了,于是廖蒙就将大帝背叛的事大概说了一遍。

“好家伙,看不出来啊,这小子。他真要杀人升级那一开始光明正大来杀啊,先假装朋友,然后又捅刀子,真够卑鄙的。放心吧,长空大哥,你的仇就是我的仇,以后遇到他我帮你削了他。”

剑长空摇摇头,“就算在之前,东北大陆也不允许私自报仇的,现在建立了国家恐怕更不允许了。”

“那咋办?这仇不报了?”

“可能可以走决斗途径,之前有的公会就这样搞。但对方要是不在东北大陆,而在西北大陆,那就不好处理了,总不至于跑过去杀人。”

这时廖蒙问道,

“之前有决斗的公会,是那种我找谁决斗,谁就必须答应么?”

“没错。”剑长空点点头。

“那以后决斗的路恐怕也走不通。东北大路今后应该会形成法治社会,就算允许决斗这种方式存在,那多半也不能强制对方接受决斗的,不然很容易被人用来搞不正当杀人。

当然关于对方接受决斗的标准,在法律上可能会有更细致的规定,但至少像大帝偷袭这类发生于东北大陆建国之前的事,应该都不会允许强制决斗的,毕竟在这之前类似的杀人事件发生次数恐怕已经过亿,如果都要处理那只能继续打仗了。”

“哎呀,这也不行那也不行,就一个游戏,搞这么复杂干嘛?快意恩仇多好啊。”柏晴拍着大腿愤愤不平。

剑长空笑了笑,

“呵呵,如果这游戏可以自由退出,那快意恩仇也没什么不好的,玩的不爽下机就行了,但可惜我们没法退出游戏。

快意恩仇的世界看起来的确痛快,但只会有少数人痛快。这种世界其实就是弱肉强食的丛林社会,而只有少数人能成为强者,其他人只有被强者快意恩仇的份。大部分玩家和我差不多,没多好资质,在丛林社会中多半就是弱者,只有被欺负的份。

从西北大陆复活过来的那群玩家已经证明了点儿,连续几天或十几天反复被杀,那是很痛苦的。

所以这世界还是别成为快意恩仇的世界为好,前段时间忙着备战和打仗可把我累的够呛,以后我可不想天天这么累。”

“那仇不报啦?”柏晴急道。

“其实不报也行,我并没有特别升大帝的气,毕竟我没有真的死亡,而且也只是游戏初期的两天经验白费了而已,没多大损失。

当然上次被大帝杀掉的还有甜可儿,我也不能替她做复不复仇的决断,我只替自己决断,如果仇太难报就不报了。”

“可是——”

柏晴还是有些不甘心,但也不知道继续说什么。

“柏晴,长空大哥说的有道理,再说被杀的是他而非我们,所以尊重长空大哥的选择好了。”

“哎,好吧。”

廖蒙三人又继续聊这三周以来各自的经历,这游戏节奏很快,三周以来每个人身上都发生了不少事,以说话的方式表述那很久都讲不完,就这样三人就这样闲聊了一晚上,直至太阳升起廖蒙才将两人带到地上。

这时城里出现新的动静,很多人往西边赶去,像是要忙什么的样子。廖蒙拉了一个人问问才知道,原来大家现在都闲着没事,而高原市都变成废墟,晚上都没地方住,所以干脆先盖一群住房,反正游戏里盖房子很快,后边再决定怎样重建高原市。

然后廖蒙就干脆也加入建设大军中,他来高原市当天就想见识下游戏里房子是怎么盖的,还有工厂里是什么景象,现在终于能如愿以偿了。

廖蒙随人群来到城市最西边,那里有一些工厂保留下来,内部设施损坏不大,可以直接拿来用,而接下来新住房将建在城市西郊,那里还未被开辟过。

廖蒙和一大群人聚在一座工厂门口,一个科学院研究者站在门口一个小房子上。这是建筑部门的一个博士,叫车楼浪,廖蒙知道他但没有直接打过交道。车楼浪一边用投影展示图形和文字,一边大声介绍接下来的住宅建设方案。

“同胞们,我们接下来要盖的住宅楼在高原市西郊,那里是标准的东北大陆阶梯式地形,住宅将盖在各个阶梯平台上。只需要将阶梯上植被清掉,留下一些草地即可,这比清除城市废墟简单多了,不过这是其他人负责的,而我们这边负责建造建筑模块,我们的建筑就是由建筑模块构成的,因此也叫模块化建筑。

可能已经有参加过上一批高原市建筑建设的人知道模块建筑是什么,但也有很多人不知道,没关系,这里再介绍一下。

在整体结构上,模块化建筑只分为地基和地上建筑两大类,地基是在工地上建造的,我们只负责建造地上建筑部分。

地上建筑分为墙体、楼层地板和屋顶地板三类,每一面类都是由多个建筑模块构成,比如一堵3x9米的墙,可以分为三块3x3米的墙体模块,楼层地板和屋顶地板模块也可以这样划分。我们将模块造出来,然后其他人将这些模块搬到工地正在组装的建筑上组装起来就行。

这些模块由泥土和金属架经过紧实构成,其表面都设计有相应对接结构,可以和其他模块铆接起来,模块内部还留有一些通孔,是用来插入金属柱的。

等模块相互铆接后,会有相应人员将粗金属柱插入模块通孔,将多块建筑模块穿起来,然后灌入松散泥土并压紧,这样这些模块就紧密结合起来了。”

“然后是模块具体制造过程。

不管墙体模块还是地板模块,都是用最平常的土打造的,只不过墙体和地板需要压紧的程度不同,所以它们的颜色有所不同,这样也好,就用不着再在表面涂颜料区分颜色。而游戏中都是动漫画质,这些墙体或地板即便没有涂颜料,看起来也很光滑漂亮,这样又节省了我们不少加工时间。

当然目前建造的住宅只是临时住宅,后期高原市重建,大家有兴趣可以去建造或者购买更大更漂亮的建筑。

回到正题,建筑所用泥土部分从旁边的山上挖取,部分直接用城市废墟中的小建筑块。然后将泥土和小建筑块放入工厂的真空高速搅拌机搅拌均匀,然后和从金属加工厂运来的金属架一同放入真空模具仓内,再用相应压力压紧,重复几次就将模块造好了。

ok,模块化建筑的结构和建造过程就是这些。这游戏里建筑材质都是理想固体,性能好又加工简单。

大家如果还有不懂的可以看投影资料,十级以上玩家自己复制,低阶玩家可以看空地上自动播放的投影,或者问其他人。

另外现在我们要盖的住宅楼只有两三种,我们这个工厂只负责其中一种,所以工作种类也不多,当然也有好几种,我先来分配工作啦。”