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88小说网 > 其他类型 > 简单设定无限世界 > 第145章 第一次发展大会11
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“下一个议题叫做知识。

大家现在应该知道知识在游戏中仍然至关重要,制造武器、制造各种生活产品以及提高格斗技术都需要知识,而现在科学院所拥有最高级别技术知识,就是由风大师所开创的新学科——战斗力学。

可能很多人都已经听说了,不管机器人格斗技术还是战斗力学,都是靠建立动作模型,计算出对应动作图表,然后玩家参照这个动作图表来格斗。模型越完善,图表就越完善,玩家水平也就越厉害。

而风大师的实力已经表明了这门学科对应的技术到底有多厉害,我想目前应该有很多人想向他学习了。

而这种图表可由其他人计算出来,那么是不是意味着自己不用学习这些技术,直接用别人算出来的图表就行?

这个问题我在之前也问过风大师,他的回答是可以,但如果自己也学懂了格斗技术,那格斗水平会更高。

原因有几点:

一,由于几乎每个人的质量分布都不一样,虽然差别可能很小,但格斗系统是个混沌系统,微小差别也会把误差放到很大,因此每个人的动作模型都需要单独建立,对应的图表也是唯一的,而且要花不少时间。目前只有包括风大师在内的不到一千名科学院研究者能够建立这种模型,无法满足所有人需求,因此最好每个人至少大部分人都自己学习如何建立自身动作模型。

二,动作模型是一种几乎可以无限完善的模型,除了初步模型,后续模型都需要不断根据实际运动情况来调节,这种调节由自己来完成最为方便。

三,如果不了解格斗技术,那么只能靠强行记忆图表来学习格斗技术,这样能发挥实力是受到限制的,因为人脑思维时是靠信息相互之间的关联来思维,不了解动作图表上各种信息的相互关联,在格斗在单位时间内能在脑中呈现的动作画面数量就比较少,而学习格斗技术后,就能了解各动作画面之间的关联,在单位时间内脑中呈现的画面数量会明显多得多,这意味着执行格斗动作的上限会高得多。

总体来说,建议每个人去学习格斗技术,自己建立自身动作模型,以提高格斗水平。虽然目前战斗力学还是保密技术,但用不了多长时间,我们就会将战斗力学公布,另外目前已经公布的机器人格斗技术就已经是相当厉害的技术,大家可以先学习这门技术。

另一方面,不管是学习战斗力学还是学习机器人格斗论,都不仅仅可用来增强格斗水平,其学科内部数学和物理知识都是与其余生产技术知识想通的,而掌握这些知识意味着掌握更高的劳动生产技能,对个人而言好处就是赚钱效率更高,这又是一个促进大家学习格斗技术的因素。

当然,大家目前已经见过机器人格斗论长什么样子了,很多人都会有疑问——自己能学会这门充满复杂公式的技术么?”

“机器人格斗论的基础知识是高等数学和理论力学,很多人没学过或者学过但没掌握或者已经忘了,而在现实中数学和物理又是很多人很头疼的事,所以产生这样的疑问很正常。

不过大家不用太担心,因为游戏中我们的脑力都大幅提升了。可能还有一些刚来到东北大陆的新玩家不太了解这点,那么这里简单介绍一下。

游戏中我们的反应和记忆加强了,尤其是记忆力,增强到几乎可以记住任何东西。大家应该都知道这两点了。另外十级以后玩家可以使用投影,这样在思考时将脑中画面都投影出来,让多个思维画面同时展现出来。

反应加强可以直接提高思维效率,近乎无限记忆力可以让我们记住几乎所有看过的知识,而近乎无限记忆和思维投影可以让我们在思考时思维画面保持连续,即便在思考难题时也如此,这会让我们的学习能力指数级增加。

大家都达到十级后就会亲自体验到这种思维能力的暴增,然后学习格斗技术就会容易得多。

当然,现在大部分玩家还未到达十级,而且格斗技术难度的确大,仅凭自学还是不容易,所以政府会帮助大家。

具体来说,政府会成立一个新部门,叫知识部,类似现实中的教育部,只不过现实中教育主要是针对未成年,而游戏中大家都是成年人,所以再这么叫不合适,于是就叫做知识部了。名字有点儿怪,不过这也不重要。

知识部现阶段工作者主要是科学院研究者和部分政府职员,其中大部分担任的是教学工作。而这点人力还远远不能满足全国一千二百万玩家的学习需求,所以后续还会大量招人,欢迎国内各位高学历玩家和师范专业的玩家报名。

知识部负责知识的传播,主要工作是将各种知识编写为教材、授课、答疑以及建造各种学习工具,其中后三者主要在网上进行。

游戏中借助念力,信息化程度上限会远远高于现实,短期内我们制造大量通讯芯片,将东北大陆全境以及南方大陆属于我国区域的北部地区都布置上智能通讯网,到时候大家就都能用上比现实中的互联网强大的多的念力网。

当然未到十级的低阶玩家们由于暂时还不能用意识投影,因此还用不了念力网的核心功能,不过我们会打造同时带有投影输入和手势操控输入的智能终端,免费发给所有玩家,低阶玩家们经过简单学习就能像使用现实手机那样使用智能终端。

现阶段知识部传播的知识除了格斗技术,还有各行各业的专业技术知识,主要是理工科知识。不过由于游戏中还有很多玩家学历不高,基础较弱,所以知识部还会传播基础知识,主要内容和大家过去在中小学学到的相当,只不过基础知识只包含数学、物理和语言三类。

语言这门学科类似过去的语文,不过不学文言文与文字技巧这些东西,核心内容只有一点,那就是语言逻辑。这门课将会教学员如何表达和理解语法结构严格的语句,这是学习各类理工科知识的重要前置能力。

在编写教材方面,知识部会根据游戏物理设定编写合适这个世界的教材,会写的很详细,并且不断完善。过去现实中有很多教材尤其大学教材,不能将对应学科知识讲清楚的情况基本不会再在游戏里出现,受此毒害过的大学生们不必再担心这点了。”

“哈哈哈,”现场现场和场外一片笑声。发笑的大多是上过大学的,他们知道过去的教材是怎么回事。

“不仅如此,游戏中的教材会比现实中任何教材都更详细,原因是游戏教材可以轻易用投影配置大量图文甚至视频解说,这样会比文字教材更容易被人理解。

这种通过多种方式描述的教材叫做多维教材,不仅能让一般理论教材的教学效果明显提升,还能让实验学科几乎等效为理论学科。具体而言就是实验学科中的实验或实践用文字教材不好描述,因此过去需要学员们自己上手练习。

但多维教材能将实验实践中的每个视觉和声觉信息都详细表达出来,这样学员们只需要看教材就能学会相关技术,当然有的学科还涉及触觉信息,比如格斗就是这样,所以学习格斗还需要实际练习,但仅凭多维教材已经足以学会几乎所有格斗技术知识。

另外,这里的实验学科不仅是上学期间那种实验课程,更多是指各种工作的实际内容。过去很多工作新人入职后需要找人手把手带,但有了多维教材这种必要性就不大了。

社恐玩家的福音。

你们今后工作如果有什么不懂的,可以优先网上搜索教材,不必反复纠结如何向人请教呵呵。

说句题外话,游戏里的工作核心方式还是分工合作,这样就少不了必要的沟通,所以社恐玩家们还是要适当学学与人交流,而游戏里大家相处没有现实中那么多掣肘,也不必太担心这点。

那么回到正题。

在教学方面,以网课为主的教学方式可能会导致教学质量较低的问题,前两年疫情期间各地学生上网课已经证明了这点。因此为了解决这个问题,我们会在各个城市和聚集地建造一些公共教室,大家可以进入听课,这样多个人聚在一起学习效率会更高一些。

当然,这种公共教室主要建在城镇等聚集地,而接下来我们会恢复狩猎生活,很多玩家平常不会呆在驻地,用不了教室。但目前暂时也只能做到这种程度,请大家将就一下,好在过不了多久,我们就能解决这个问题,靠的是高拟真vr技术。”