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离开的时候,吴光回头看了一眼还在排队的众多契约者,不经感慨同时提醒自己,生活在乐园的人看似获得了超凡力量凌驾于普通人之上,实则不过是在生死边缘挣扎徘徊的可怜鬼罢了,等到某一天登顶巅峰,才能真正主宰自己的命运。

走出属性强化大厅后,吴光向着技能强化大厅而去,刚走进技能强化大厅,一名兔女郎迈着小碎步跑了过来,这名兔女郎上身穿着黑色低胸装,腿上套着黑丝,虽说穿着暴露,可这名兔女郎属于卖萌不卖身。

“契约者大人好,我是技能升级大厅的服务人员1234号。”

兔女郎侧身,做出一个请的姿势。

“请问契约者大人需要什么服务。”

吴光不得不感慨乐园把擦边这一套玩得很六。

“升级技能。”

“请问契约者大人是要升级主动技能还是被动技能,或者两者皆有”

“这有什么区别吗?”

吴光对于技能强化大厅的规则还不是很了解。

“契约者大人如果只升级主动或被动就可以选择对于的单一强化仓,这样费用会比选择可以同时强化主动和被动技能的双全强化仓便宜一些哟。”

兔女郎很是尽职尽责的为吴光讲解,这本就是乐园为她设定的工作内容之一。

“带我去双全强化仓吧。”

“契约者大人这边请。”

兔女郎在前面引路,很快,吴光抵达一处强化仓前,这里有些类似于属性强化仓,外观有些许不同。

“请。”

吴光走进技能强化仓,刚一走进技能强化仓,提示出现。

【请猎杀者选择需要升级的技能。】

选择列表中罗列出了除达到mAx以及特殊x和预言之眼的其他所有技能。

这次他可是带着450万点乐园币、110颗灵魂结晶(中)以及10颗灵魂结晶(大)的巨款。

【提升时光侵蚀:LV.10(主动技能)需要支付灵魂结晶(中)x1+5000点乐园币,是\/否支付。】

吴光选择直接支付10次的提升费用。

【你已选择提升时光侵蚀:LV.10,消耗灵魂结晶(中)x10+点乐园币。】

吴光只感到时光之力在体内流淌,没有任何不适或者痛苦,这可比属性强化仓舒服多了。

大约十分钟后,乐园提示出现。

【时光侵蚀:LV.10(主动技能)已经提升至LV.20!】

LV.20并不是终点,吴光继续查看升级费用。

【提升时光侵蚀:LV.20(主动技能)需要支付灵魂结晶(中)x3+点乐园币,是\/否支付。】

还好升级费用不算太离谱。

吴光再次支付10次的提升费用。

【你已选择提升时光侵蚀:LV.20,消耗灵魂结晶(中)x30+点乐园币。】

强化仓的提升时间仍然是十分钟,可吴光感觉这次的提升时间要比前一次长一些,这是时光亲和度提高的表现之一,他对时间的流逝更加清晰敏感。

【时光侵蚀:LV.20(主动技能)已经提升至LV.30!】

时光侵蚀:LV.30(主动技能)

使用条件:开启(时光侵蚀)后,猎杀者每分钟消耗80点时光之力,时光之力低于1%后自动关闭。

技能效果:开启(时光侵蚀)后,每次近战攻击将对敌人造成时光侵蚀,目标生命值将因时光侵蚀而迅速流逝,生命流逝为真实伤害,此效果具有极高判定性,当前效果:450点生命值\/次。

LV.30附加能力

枯荣:当时光侵蚀造成真实伤害时,恢复所造成伤害数值x0.1的时光之力。

提示:此恢复效果不可被任何方式抵消、清除、减益等。

提示:此效果可被岁月印记触发。

时光侵蚀升到LV.30后获得的附加能力枯荣简直就是为时光剑主量身定制的能力,有了枯荣回复时光之力,战斗中吴光再也不用担心时光之力的消耗问题,甚至以后一场战斗结束,他的血量可能有所降低,不过时光之力大概率是满状态。

时光侵蚀LV.30就有如此威力,吴光想看看能不能升到LV.40.

【提升时光侵蚀:LV.30(主动技能)需要支付灵魂结晶(大)x1+乐园币,是\/否支付。】

看完乐园给出的升级消耗,吴光只能先放弃升级时光侵蚀,这个消耗现在的他还承受不起,而且他发现技能升级后的变化一般只有每跨过一个十级才会有质的变化。

【提升岁月印记:LV.10(被动\/主动技能)需要支付灵魂结晶(中)x1+5000点乐园币,是\/否支付。】

查看到岁月印记的升级消耗和时光侵蚀是一样的,吴光选择直接提升20级。

【你已选择提升岁月印记:LV.10,消耗灵魂结晶(中)x40+点乐园币。】

强化仓开始运转,恍惚间吴光仿佛看到了他在斗气大陆的的画面、在秦时明月的画面、还有人生前几十年的每一天、每一幕,如同将死之人在脑海中走马观花回忆一生的历程。

半个小时后,吴光回过神来,升级已经完成,他的大脑还有些晕乎。

岁月印记:LV.30(被动\/主动技能)

技能效果:开启(时光侵蚀)后,每次近战攻击将有14%概率对目标附件岁月印记。被附加岁月印记的目标,将持续受到每秒\/次的时光侵蚀,每层印记将同等叠加时光侵蚀效果。当岁月印记达到10\/12\/14\/16层后,可引爆目标身上的岁月印记,瞬间造成目标最大生命值10%\/12%\/14%\/16%的真实伤害,同时永久性降低目标10%\/12%\/14%\/16%最大生命值上限;若目标生命值低于最大生命值10%\/12%\/14%\/16%,则触发斩杀判定,同时猎杀者将获得被斩杀目标10%\/12%\/14%\/16%的最大生命值上限。

提示:已获得生命值上限:点

提示:引爆岁月印记后,技能主动效果将冷却12小时。

LV.30附加能力

岁月回溯:当猎杀者引爆岁月印记并成功斩杀目标后,猎杀者立即恢复至被斩杀目标拥有岁月印记0~1层时生命状态。

提示:此效果与岁月印记获得生命值上限等增益效果不存在冲突。

提示:此效果无视除时间法则之外的任何影响。

看完岁月印记升级后的效果,吴光发现似乎时光剑主的原始技能和技能升级后的附加效果,并非恰巧适合时光剑主,也许真相应该是时光剑主的原始技能和技能升级后的附加效果一开始就已经恒定,吴光不过是通过升级来解锁了这些技能和效果。

再细想下去似乎可以猜测时光剑主职业曾经被人拥有过或者时光剑主职业是乐园打造的唯一固定职业模板,当某个符合条件的猎杀者被轮回乐园选中,时光剑主职业又处于闲置状态,这个‘幸运’的猎杀者就会被乐园赋予时光剑主职业传承。

吴光没有深究下去,当实力弱小时,知道太多,并不是一件好事,太过绝望亦或万分迷茫都是阻碍人前进的情绪。

等实力提高后,自然而然就会知道某些信息。

......