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第128章 斩影

【剑术大师已提升至LV.40。】

剑术大师:LV.40(被动)

技能效果:提升剑类武器攻击力195%,剑术技巧大幅度提升。

LV.10附加能力:剑心(高级)

LV.20附加能力:时光剑意(高级)

LV.30附加能力:魂意之刃(初级)

LV.40附加能力:斩影(主动)

效果:捕获目标本源气息后,可对其进行标记,猎杀者对标记目标发动斩影效果,无视时空阻隔,在极短时间内对目标背面造成致死一击。

提示:使用时光之力对目标造成伤害后,必定捕获其本源气息。

提示:可标记目标数量随剑术等级提升而增加,当前数量:0\/1。

提示:发动斩影将消耗巨额时光之力,效果强弱取决于时光之力消耗量。

提示:斩影效果可叠加猎杀者所有剑式,致死一击可触发猎杀者所有被动\/主动伤害加成效果。

提示:斩影效果无冷却,如时光之力不足,强行发动将扣除猎杀者本源生命值(永久性降低最大生命值上限)。

特殊能力:决死之心(被动)

提示:剑术大师LV.40上限已突破,猎杀者可继续提升剑术大师。

原来剑术大师的上限不止LV.40,通过乐园的考验,他的剑术大师等级上限拔高,还获得了独属于时光剑主的附加能力,其他契约者剑术大师达到LV.40也不可能获得斩影能力。

名曰斩影,实为灭源,这是剑术与时光深度结合的特殊剑式,被锁定的目标,当吴光发动斩影挥剑之时,便已经命中对方,无论如何闪避,在时光之力的驱使下,斩影都将跨越时空阻隔精确无误的灭杀目标本源。

【提升剑术大师LV.40,需消耗灵魂结晶(大)x10+25万乐园币,是\/否支付。】

看了一眼剑术大师后续的提升费用,吴光直呼压力山大,25万点乐园币不算什么,提升一级就需要10颗灵魂结晶(大),想提升到50级需要整整100颗灵魂结晶(大),难怪灵魂结晶永远是供不应求,这才大师级技法提升费用就如此夸张,后面更高境界的消耗,简直不敢想象。

剑术大师短时间内无法提升,点开另外两个被动技能。

【提升刚韧之躯:LV.1(被动),需消耗5000点乐园币,是\/否支付。】

【提升血源焕发:LV.1(被动),需消耗5000点乐园币,是\/否支付。】

比起鹰之眼的升级费用起步就高出5倍,也说明这两个被动技能的潜力更高,只要是不消耗灵魂结晶,乐园币多一点完全可以接受。

随着大把大把的乐园币消耗,两个技能开始持续提升等级。

【刚韧之躯已提升至LV.2。】

【血源焕发已提升至LV.2。】

......

共计消耗290万点乐园币后,刚韧之躯和血源焕发全部达到LV.40,两者的上限最多就在LV.50,最后的10级每一次提升都需要50万点乐园币,之前自认为很富有的吴光,看到技能提升到后期的费用,才明白轮回乐园没有富豪,只有强者。

刚韧之躯:LV.40(被动)

效果1:免疫10%任意伤害。

提示:可免疫真实伤害、灵魂伤害、神圣伤害、斩杀类伤害等。

效果2:血量低于30%时,获得霸体状态;血量低于15%后,获得强霸体状态。

提示:若进入濒死状态,则霸体状态失效。

145万点乐园币换来10%的伤害免疫只能说血赚,只不过刚韧之躯的伤害免疫和职业技能时光永恒有很大区别,时光永恒属于绝对性判定免疫,无论敌人高出吴光多少阶位,攻击伤害数值有多高,时光永恒都能强制免疫40%的伤害,刚韧之躯的免疫效果,在敌人超出吴光三个阶位以上或者瞬间伤害数倍于他最大生命值时,刚韧之躯的免疫效果便会大打折扣,甚至直接失效。

如果真的直面高出自身三个阶位的敌人,就算能免疫90%的伤害也无济于事,实力的绝对碾压下,再硬的龟壳都没用。

血源焕发LV.40(被动)

效果1:增加10%最大生命值。

效果2:提高15%生命值恢复速度。

血源焕发的效果简单粗暴,升到LV.40带来的是接近5千点最大生命值,并且当他的生命值后续再度提升时,血源焕发生命值加成会同步更新。

这290万点乐园币大概是吴光花得最值的一次,刚韧之躯和血源焕发的技能效果之所以如此卓越,和吴光本身的职业技能密不可分,以及获取途径来自于特殊的虚界也息息相关。

兜里还剩302万点乐园币,14颗灵魂结晶(中)和20颗灵魂结晶(大)。

灵魂结晶(大)除去强者之证明的挑战费用5颗外,还有15颗富余,接下来他将要面对的是拥有真实属性的三阶对手,防御和血量已经提升到当前极限,伤害手段还有提升空间。

【提升时光侵蚀:LV.30(主动技能)需要支付灵魂结晶(大)x1+乐园币,是\/否支付。】

就决定是你了,消耗10颗灵魂结晶(大)+50万点乐园币,提升10级时光侵蚀。

时光之力流淌在体内,穿梭于每一个微粒之间,乐园的伟力强行提高他对于时光之力的领域程度,代价仅仅是灵魂结晶和乐园币。

【时光侵蚀(主动技能)已提升至LV.40。】

时光侵蚀:LV.40(主动技能)

使用条件:开启(时光侵蚀)后,猎杀者每分钟消耗150点时光之力,时光之力低于1%后自动关闭。

技能效果:开启(时光侵蚀)后,每次近战攻击将对敌人造成时光侵蚀,目标生命值将因时光侵蚀而迅速流逝,生命流逝为真实伤害,此效果具有极高判定性,当前效果:850点生命值\/次。

LV.30附加能力:枯荣

LV.40附加能力

终末:当时光侵蚀对同一目标连续性造成真实伤害超过其最大生命值50%后,时光侵蚀后续所造成真实伤害x3。

提示:此效果可以被岁月印记触发。

提示:此效果无法叠加斩杀类伤害。

LV.40附加能力终末在持久性鏖战中,越到后期优势越大,3倍的真实伤害,一剑下去就是2550点,一般的二阶生物,能挨得住一剑都算是佼佼者,当然吴光从来不把对手设定为普通级,2520点真实伤害面对拥有真实属性的三阶生物,应该也是极为恐怖的伤害数值。

时光侵蚀的面板伤害相当可观,搭配技能岁月印记,哪怕是高出吴光一二阶的生物,只要不能短时间使他丧失战斗能力,靠着技能真实伤害的特点(赖皮),他都有取胜之机。