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第205章 血食者

他们全部是纳迦什的傀儡,正打算集结起来组团去拜见大骨佬。

谁知半死不活的阿卡迪扎在斯卡文鼠人的助攻下,趁纳迦什放完大招虚脱之时居然成功手刃了至尊死灵法师。

纳迦什的死释放了古墓王的意志,但并没有解除将他们唤起的死灵法术,古墓王们就这样正式“复活”了。

数以万计的死人站在沙漠里一脸懵逼,不知道接下来要干嘛,大部分人都只剩骨头,谁也认不出谁。

他们在茫然中回到了自己曾经居住过的城市,结果只发现那些埋葬在城中的古代列王和居民们也同样茫然。茫茫多的骷髅架子站在一起面面相觑,一时间气氛非常尴尬。

最后,大家决定先把自家祖宅修一修,新“生活”也得有个地方住不是。

然而对于许多古墓王来说,麻烦才刚刚开始。当一个国家历朝历代列祖列宗全都站在一起时,势必会涉及到权力归属和奇怪的家庭伦理问题。

比如:伟大的太太太太上皇醒来后格外生气,因为他发现后代们压根儿不记得自己。

伟大的太太上皇醒来后十分震惊,因为他的坟头竟被儿子迁到了荒郊野岭。

伟大的太上皇醒来后十分伤心,因为他死于一场战争,而他的儿子却选择在父亲死后立刻议和而非报仇。

还有什么自己的大儿子娶了杀父仇人的女儿、二儿子娶了自己小妈、自己十四岁就死了的亲父皇跑回来告诉你你父皇其实不是你亲父皇,之类的事情比比皆是...

全国上下一派大团圆的“和谐”景象!

更重要的是每一位国王都想掌权,因为他们都是国王,手里都有陪葬的军队,除了个别大孝子以外谁也不服谁。

而且让古墓王们沮丧的是,他们没能得到祭司所承诺的黄金身躯、也没有诸神的祝福、也没有不朽的生命,只有一副干巴巴的骨头或装满甲虫的皮囊。

随着受挫感渐渐化为对自身命运的狂怒,古墓群王开始了无休无止的内战。

为了不让古墓王在内战中自我毁灭,大祭司卡特普最终决定去唤醒那位曾给这片土地带来和平的帝王——不朽大帝·塞特拉。

其陵墓内层层叠叠的防护咒语牢不可破,就算纳迦什的咒语也无法亵渎塞特拉的遗体,大帝因而一直处于长眠中未受惊扰。直到卡特普跑过来一脚踹开大门。

塞特拉起床后做的第一件事就是放逐卡特普,因为大祭司当初答应他的可是金身复活,结果现在人是醒过来了,说好的传说级黄金皮肤却变成了一身风干肉。

他做的第二件事是把其他不服的古墓王挨个锤了一遍。塞特拉娴熟的战略战术和凶悍的武艺无人能敌,他第二次统一了尼赫喀拉,如果你不太明白这事儿有多牛逼的话,可以想象成一场中国历代皇帝大乱斗,始皇帝拨乱反正,镇压一切,又赢了一次。

向塞特拉臣服的古墓王将会安然无恙,大帝甚至允许他们回去继续相互争夺领土,只要他们心里清楚这片土地上谁才是真正的帝王。

而那些负隅顽抗的家伙下场不是一般的惨,他们的身体会被切碎然后洒遍沙漠,脑袋会被当作颅骨投石车的弹药,点着火扔出去。

最终,尼赫喀拉之内“国王”的密度被塞特拉人为稀释,剩下的人都多多少少被安排了一块封地。

这就是关于古墓群王的全部故事了。

也是黎楚从脑海中检索出来供各位观众老爷浏览的信息。

不过...为什么鲍恩·德·瓦卢瓦会和尼赫喀拉有关呢?

但是看起来,鲍恩·德·瓦卢瓦并不是一位死者,他的生命特征无疑不证明着他是一个活生生的人类。

事出反常必有妖!黎楚坚信这一点,还好现在有孟德尔·基德在这里,就算鲍恩·德·瓦卢瓦和另一位五阶吸血鬼领主也翻不起什么风浪。

...似乎黎楚被孟德尔·基德的盲目自信给传染了,开始出现了人传人的现象...

但这种感觉是有原因的,因为黎楚浏览了五阶吸血鬼领主的详细属性。

【血食者·布雷迪·约翰斯(领主)】

【等级:27】

【年龄:36】

【资质:史诗级(紫色)】

【种族:吸血鬼】

【职业:五阶血翼骑兵】

【属性列表】

【生命值:1460】

【魔法值:830】

【体质:146】

【力量:169】

【意志:104】

【敏捷:142】

【智力:83】

【特殊保护:5%】

【天赋列表】

【纳迦什诅咒】(没能完全掌控纳迦什之书卷六的力量,反而被其所诅咒,变成了吸血鬼。近战攻击更容易狂暴)

(狂暴:攻击力提升20%,防御力下降20%)

【精神错乱】(布雷迪·约翰斯自从变成吸血鬼后,很容易精神恍惚,当他恍惚时,全属性减幅10%)

【吸血鬼贵族】(新世界的原生吸血鬼之一,在率领吸血鬼兵种作战时,士气大幅增强)

【鲜血之翼】(天生获得飞行能力,能够张开一双鲜血浇筑的羽翼)

【技能列表】

【长枪专精(被动)】

【长兵器掌握(被动)】

【骑术精通(被动)】

【血液感知(被动)】(能够感应到热血生物的波动,从而精准定位)

【惧怕火焰(被动)】

【惧怕圣光(被动)】

【愈战愈勇(被动)】(生命值越低,力量属性越高,最高增幅30%)

【猛刺(一阶战技)】

【突袭(一阶战技)】

【横栏(一阶战技)】

【顺枪击(二阶战技)】

【套马绳索(二阶战技)】

【驭马术(二阶战技)】

【雷霆一击(三阶战技)】

【血腥连斩(三阶战技)】

【暴怒猛击(四阶战技)】

【骨马冲锋(四阶战技)】(驾驭骨马时,能够发动冲锋,中幅提升移动速度,中幅提升冲锋加成)

【鲜血裁决(五阶战技)】(鼓动浑身气血,对目标投掷手中武器,若击中目标则造成自身50%生命值的伤害)

【血之怒(特殊战技)】(击杀目标时能够汲取目标鲜血之中的能量,每击杀一名三阶单位,提升全属性0.1%,每击杀一名四阶单位,全属性提升1%,每击杀一名五阶单位,全属性提升10%,每击杀一名六阶单位,全属性提升20%,每击杀一名七阶单位,全属性提升50%,持续时间2h)