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巫师的每一次晋级,都是生命的一次质变升华。晋级正式巫师之前,处于学习巫术状态的普通人,自古一直称为巫师学徒。

但对于学徒的自我认知,即等级制度,随着时代的变化而有不同的判定标准。

上古时巫师的传承以师徒制为主,符文表征、巫术研究等方面都是有严格要求的,因此精神力高低成为了区分学徒等级的主要标准。

灭绝巫师塔一方面承袭古制,仅以精神力状态区分低中高等学徒,另一方面灭绝巫师对学徒又没有那么上心教导,导致出现了法喜金刀那类废柴的所谓高等学徒,实际是巫术研究进展与精神力严重不符造成的。

近现代的元素巫师更加务实,学徒培养也以学院制为主,因此以最为直接的实力作为衡量等级的标准,即以最强巫术的攻击力度数进行评定。一般情况下,15~30度为低等学徒,30~50度为中等学徒,50~80为高等学徒,再往上已经接近普通生物能够达到的攻击极限,那些天才被称为准巫。

元素巫术攻击力1度的基本定义为,1标准单位精神力引动基础元素粒子造成的伤害。因此巫术攻击度数,一般由三方面决定,一是引动的精神力数量,学徒单一巫术能够引动的精神力最多为总量的1\/6;第二方面为巫术具现化形成的符文加成,即所谓巫术杠杆倍数;第三方面是巫术所引导的元素能量。

比如马克,精神力25点,精神力利用率是1\/6,最强巫术吞命赤蟾,具现化、毒系、火系杠杆加成最多能达到10倍,那么马克的最强攻击计算就是25*1\/6*10\\u003d41.7度。

炼体巫师一般以物理攻击为主,元素巫术为辅,更多的还是依靠肉体力量造成直接伤害。

为了与元素巫师接轨,巫师世界的炼体巫师人为定义了1点力量,即造成1度伤害所使用的力量值为1。个体通过锻炼所能达到的极限力量,恰好为生命力的1\/10。

因此,类比元素巫术攻击度数的计算公式,炼体巫师的攻击一般可以计算为,生命力*1\/10*杠杆倍数,有些呼吸法有成的炼体巫师,力量超过极限的生命力1\/10,就直接以力量值计算。

比如筋肉人,生命力96点,力量达到12~15点(超过极限的9.6点),近战类巫术增幅1.2倍左右,他的物理伤害就是15*1.2\\u003d18度。力量相关的增幅巫术很难研究,一般这类学徒都是想办法增强自身的生命力,再通过呼吸法达到力量上限甚至有些许溢出。

这也是马克一直希望能进行生命力反哺的原因,以他现在力量10点计算,灵魂灌体暴力一击可以增幅精神力的10%,也就是10*25*10%\\u003d25度(精神力25),已经跟不上巫术的成长进度了。而炼体巫师的所谓增长生命力方式无非是频繁战斗刺激生命升华,完全的被动进化路线,马克没那么多时间搞这些,还要研究巫术呢,哪能两头兼顾。

如果能将生命力反哺到普通生物的极限值300点,力量不需要溢出也有30点,届时即便精神力仍旧是25点,暴力一击也能达到30*25*10%\\u003d75度,已经接近极限攻击力了。

马克经历一年多的疯狂进食,终于在澹台宴请时找到了自己生命力反哺所需的食材,就是昂贵异常的地龙肝脏。即便拥有抢来的大量财富,但那泽园城毕竟只是灭绝巫师塔附近的一座小城,乡下小地方的财富说起来好像挺多,但换算成外界通用的巫师币仅仅一万罢了。

“这东西多少钱?”马克夹着精致造型的一小块地龙肝脏,问着澹台月。

富婆看都没看,“不贵,随便吃。”然后继续跟身边那个叫陆文静的小姐妹嬉闹。

马克无奈,叫服务员要来菜单,仔细查看,果然,这东西一盘仅有六小块,要整整一百巫师币。

马克迅速心算了一下,每天至少要吃一顿,六块勉强够,也就是一天需要100巫师币。他现在生命力86~87,普通人能达到的极限有300,一天提升1点生命力的话,初步需要214天,也就是2.14万巫师币,所有积蓄加上再翻个番都不够,这还没算上他研究巫术正常的实验需求,实验室和材料的费用,也是一大笔开支。

“我需要钱。”马克转头对着祁东说。

祁东翻了个白眼,“废话,谁不需要钱?”说着下巴一抬,示意澹台方向,“咱们老大有钱,你跟她说。”

马克无奈了,“我需要一大笔钱。”

祁东又翻了个白眼,“每个学徒都需要一大笔钱。”