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第46章 猪人塔与007人性化企业

苏宁回到绿意盎然、生机勃勃的主世界,终于不用再望着那满眼黑的虚空,以及惹人烦的小黑子们,看着村庄周围可爱且忙碌的村民,苏宁只感觉身心愉悦。

蓝天白云飘荡在天边,这一切祥和且安静,这儿就是净土,尽是无忧无虑的气息。

苏宁寻至矿洞,找到超大型的岩浆湖,同时还看到一个损毁的地狱门,当仁不让的将宝箱和金块收下,并进行第一步动作。

拿出水桶将水倾倒出来,水流迅速朝着岩浆蔓延,刺啦刺啦的声音接连响起,岩浆湖与水融合产生黑曜石。

接下来就是挖取黑曜石。因为没有急迫的效果,只依靠着镐子本身的速率,所以挖的速度并不是很快,但是效率V的速度还是可以接受的。

想要全自动获取黑曜石,只能利用凋零将大量产生的黑曜石轰炸开来,但其制作难度太高,条件苛刻,致使苏宁不得不退而求其次。

收集完黑曜石之后,并在回来的路上带一朵向日葵。

选定一块风水宝地,插枝向日葵,确认一下方向。僵尸猪灵只会从向日葵对着的东边刷出,这一步是十分重要的,如果没有向日葵则可以通过观察日升日落的方向来判断,这对猪人塔的建造有重大意义。

地狱门建成则以16x16的规格,或者更高、更大的都可以。

地狱门建造完成,余下的是侦测器和工作台的摆放,地狱门与工作台中间留上空位,朝内部倒入岩浆,岩浆会使工作台周围起火,但工作台却不会被烧毁,可以利用这个特性引火,而火正好出现地狱门中,从而激活地狱门。

侦测器则脸对脸摆放,组成高频侦测器,以此极大的提升岩浆的活性,加快岩浆激活传送门的速度。

只要激活的越快,僵尸猪人刷新的速度就越快,数量也就越多。

那该怎么解决开关地狱门的问题呢?

通常来说,地狱门一旦点燃激活,几乎很难破碎。若是想要频繁的让其反复激活,那就要在开门的一瞬间迅速的破坏传送门,从而达到破门—开门—破门.....的效果,这样僵尸猪人就会反复大量的刷出。

快速破门最好是用细雪去破门,将其装进发射器中,正对着地狱门,将其连上红石电路。

这样生成僵尸猪人的装置是初步完成。

余下部分是关于如何处理生成的僵尸猪人,以及收集与分类它的掉落物。

向东方向延伸平台,僵尸猪人会在这儿大量生成,将其封闭,倒入水流,将生成的僵尸猪人都冲到一处,然后在地面或者地下挖好坑,等其掉下来摔死就行。

将这些工作做完,僵尸猪人塔也就宣告完工。只需倒入岩浆,它就可以工作,为苏宁源源不断的提供金粒。

如果追求更高效率以及收益,则可以将猪人塔建在离地面二十格左右高的位置,这样一来,僵尸猪人摔落后,仅仅残留一丝血。

在这时,只需用抢夺III的附魔剑刃杀死,金锭的掉落概率会大大增加,同时在掉落金粒的数量上,也会变为最多掉落四个。

下面放上漏斗,将收集和分类装置完善好,并在收集金剑的箱子底下放上漏斗与发射器,使得金剑被发射进入岩浆,将其集中销毁,防止金剑太多而导致机械堵住瘫痪。

剩余的金粒、金锭则用箱子收集。

苏宁建造出好几座这样的猪人塔,在鞘翅的帮助下,他速度快上不少,但仍然忙活很久。

所幸辛勤努力是有回报的。

猪人塔大量僵尸猪人汇聚,地狱门开合以及破碎的的砸玻璃声不绝于耳,与此交映的是僵尸猪人落地后的惨叫。

苏宁就算不在一边等着,只要启动这个装置,那么他将会源源不断的提供黄金。

再之后就是等待黄金产量达标,去升级并打开新的大门。

等到收集完毕,还不知要多少天。

苏宁在等待的期间自然是没有闲着,他用泥土建造出一栋非常高的塔。说它是塔,可能不太对。因为这建筑实际上就是十多个平台的向上延伸,从远处看起来确实非常像塔。苏宁摆放大量的萤石块,点亮其中,内部的光照是十分充足的。

苏宁建造原因无他,他本来想要去把刚熟的小麦收割下来,结果友善的农民们,争相帮苏宁收取农作物,他不禁想起当初32块绿宝石卖一本的绑定诅咒,就不由得让他痛心疾首,痛恨村民离谱。

苏宁早就想合理的使用村民,并将村民效益最大化,不然每天看着他们摸鱼,苏宁这大忙人的心中,自是十分痛心的。

想要发展企业集团,必须要有大量的人手,在这个世界,也就是可爱的村民。

首先,我们要了解村民的繁殖机制。

村民繁殖的机制的首要条件的是充足的食物,三张床位及以上的床位数量,也就是两个村民至少需要三张,还有繁殖意愿。

这就很简单了,残忍一点的话,把两个村民用活板门围起来在一个空间内,中间空出一个位置,旁边放上几张床。苏宁丢出必须的食物,让他们能够夜以继日的生殖。

而小村民则会去寻床,他们可以穿过头顶的活板门,从而掉到下方中去,被收集起来,等待长达使用。

这种效率高、收获高,但它既需要投入食物,又要时不时观察,总得来说是很麻烦的,还不如圈出一块地,将地都耕种好,再投入两只村民,放入堆肥桶和灯。

两边各开一个出口,外面放床。

在两格处放上一个活板门,大的村民就出不来了,小的村民就会去寻找床。最后挖出个坑,放上活板门寻路陷阱。

小的村民就会掉进坑里,最后再用水流冲走,围在一处被收集起来,留下备用。

基础的人力资源有,各种设施装置的建造与运用,苏宁也早已经了熟于心。

他计算着:

一格水最大的湿润面积是9x9的耕地,如果两块地分开中间用玻璃阻拦,相邻处的边上用石墙隔住,外面放张床。村民只能望床解渴,靠在石墙处。

到早晨他们会有繁殖意愿,并且丢下食物,但是食物会被石墙阻拦而掉落到下方。

但是生产效率远远没有达到上限,单个村民的种植效率可不止这些。对于苏宁这般大量需求农作物的异世界旅客来说,扩大耕作面积就能使农民拥有更大的耕作空间,从而获取食物的效率速度都会大大提升。

同时要注意水源、光源、职业、勾引源头等。使用钟来勾引农民与工具人村民进行交流投食,最后通过垂直漏斗链运输收集到的作物。将这样的的区块旋转复制,就会形成一个大的四单元的密堆单层,往上堆叠是不会有什么影响的。

但是唯一一点不足的是,生产效率如果达到漏斗运输效率的极限时,即使继续堆叠,运输管道也无法承受这么大的产物流量了。

漏斗的极限运输能力是9000\/h,也就是说超过了这个数量,往上建造再多也是白建。

要是还嫌不够完全可以另外多做几个,地主永远不会嫌自己的地皮太少。

这个农场只适合钟胡萝卜马铃薯甜菜这样的作物,却不适合种植小麦。

忙忙碌碌几小时,人性化的村民自动化农田就做成了。

剩下的当然也要有刷铁机了,刷铁机主要有两种,一种是流言刷铁机,另一种就是恐吓刷铁机。恐吓刷铁机相比于流言刷铁机,效率必然是高上很多。

流言刷铁机的原理就是村庄内的五个村民在一定距离内同时想要需要铁傀儡,就可以成功召唤一只铁傀儡,但是效率十分低下。

恐吓型的刷铁机则是村民身旁有僵尸或灾厄村民,则会每五秒向周围村民喊话,想要召唤铁傀儡。如果此时有三个村民有相同的想法,就可以立马召唤出铁傀儡。

同时对村民的生理需求也十分严苛,必须保证生活规律精神正常。

这指的是要睡觉且不是绿袍贤者。苏宁就只好使用气泡水让僵尸顶起来,送到平台上当,并且设置活板门,恰好可以挡住僵尸的视线,村民可以在这段时间完成睡觉,从而可以在旁边的平台生成铁傀儡。

只需把这样的单元往对面复制一份,效率就会提升一倍。

最适合使用的就是这种左右各使用一个单元的刷铁机,效率可以达到780\/h,制作漏斗也绰绰有余。

这是非常简单而且体量还小的一个刷铁机,非常人性化的刷铁机。

其中也就是粮食农场稍微麻烦一点,不知道具体效率,而且还耗费大量时间。

苏宁也就花费了不到一天的时间,就全部处理好了。

只是让苏宁感到可惜的是,不能种植棉花。要是能种植棉花就好了......