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88小说网 > 科幻小说 > 末世卡师 > 第26章 挑战遗迹(上)
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一阵眩晕后,孙小翼感觉再次脚踏实地站在了地面之上。

举目四望,这里是一片荒原,脚下是干裂的土地,零星的几株树木也都是枯死的状态。

四周很是安静,只有风吹过的声音。

在他身后是同样的一个灰色的传送门,查看了一下,果然这里就是出口,看来这遗迹只要不远离这里,想要出去还是很简单的。

而且随着孙小翼的进入,哥布林剑士和老迈的猎人也都跟了进来,现在也都在他的身侧警戒着。

而在他的前方一步的地方有一个小架子,上面摆着一面小鼓,这也是这里唯一的一个值得注意的东西了。

精神集中过去,描述就跳了出来。

战鼓,敲响战鼓可以给全队立刻回满所有的战斗能量,仅可使用一次。

描述很简单,但是却是很实用的东西。满战斗能量啊,那样不说最强阵容,至少也是能够有一个稍微强力一些的随从组合了,而现在孙小翼还有2点战斗能量可用的情况下,也就是说他实际上还有7点战斗能量可以立刻使用的。

这还真是新手副本啊,这么贴心的设计,要是还打不过的话,那可真是太没面子了。

就在这个时候,孙小翼通过战斗视图左下角的信息框看到了提示,遗迹已经激活,第一波敌人还有30秒即将到达。

嚯,碾碎它们!

孙小翼在心里默念了一句,然后将佣兵队长给召唤了出来。虽然这佣兵队长还没有1费的剑舞者能打,但是2费的他也算是能打的了,而且作为人类,他是可以被治疗的。有了现在三个随从打底,他要看敌人的情况再决定剩下的两个位置要召唤什么随从,要不要立刻使用战鼓也要根据敌人来确定。

30秒很快过去,站在战鼓边上的孙小翼也紧张了起来,虽然这明显是一个新手副本,但是这可是给5人小队准备的,他一个人可能还真会遇到困难也不一定。

微风吹过,四周依然一片寂静,敌人并没有立刻出现。远处灰蒙蒙的看不清楚,难道敌人还要从远处慢慢走过来,就如同游戏里的小兵要走到外塔也是需要时间的?

现在孙小翼只觉心如鼓擂,他只觉得紧张得不行,但是他却连缓解一下的动作都不敢随便乱做,只能是不停地扫视着四周的情况。

面对未知,不变应万变是最好的选择,而且这里离传送门也就一步之遥,新手副本应该也不会出现能够秒杀他的怪物。

但是就是紧张,没有办法。

终于,有声音传来,然后孙小翼就看到了一双双白骨手臂从地面之下破土而出,然后是整个身子也挣扎着爬了出来。

呵,原来是骷髅啊!吓死个人了!

看到敌人后,孙小翼明显是大大地松了一口气,骷髅这不是送菜吗?即使这个数量看起来有些多,那也还是菜。

对上大量的骷髅,群攻魔法是最有效的,可惜他只有一个烈焰风暴,魔法飞弹倒是可以发出去三发,但是却只能秒杀最普通的骷髅,遇到骷髅战士也还是要两发才能击杀一个,而这面前的骷髅群,明显是骷髅战士比较多,所以攻击能够超过40,生命值越多越好就是孙小翼现在要选择的了。

目前的佣兵队长和一星的哥布林剑士都可以秒杀骷髅,老迈的猎人更不必说,只是攻击慢了些,效率会低不少,不过捡着骷髅战士杀还是可以的。

现在孙小翼需要立刻做出决定了,剩下的两个位置怎么选。

方案一,用0费的炮灰顶一下,争取尽快再获得一点战斗能量,招出一个豺狼人哨兵,这500多的生命值够这骷髅敲一阵子的了。再配合他的魔法飞弹和次级魔法飞弹,有很大的可能这一轮根本用不到战鼓就能获胜,而且还能够攒到一些战斗能量。

方案二,使用战鼓召唤出黑石傀儡,以黑石傀儡自带的防御,这些骷髅基本破不了防,这样有黑石傀儡顶在前面吸引火力的话,他完全可以无伤拿下这一波骷髅,而且高防御的黑石傀儡应付第二波怪物应该也能够起到不错的作用。唯一有些问题的就是黑石傀儡是无生命的单位,所以是无法治愈的,早出动就意味着早消耗,消耗完它的生命值之后就没了这个大肉盾,那再面对后面的怪物可能就会有些难办了。而且战鼓也用掉了,想要再转别的卡也没那么容易了。

方案三,使用战鼓招出牧师和受伤的剑士统领,剑士统领也有10点防御,对上骷髅也有不错的自保之力,牧师每6秒回复68点生命值,再多让哥布林挡枪,足以保住剑士统领的生命值,哥布林死了就继续招炮灰顶住,反正消耗些炮灰能够保住剑士统领回复满生命值的话,后面两波就算有什么强大的怪物出现,以回复满生命值的剑士统领那425的攻击力和1300的生命值也有一战之力。

不过在看到骷髅群中出现了几个黑色骨架的强化骷髅后,孙小翼立刻将方案一和方案三都给否了,这叫强化骷髅的,数量不多,但是明显会强过骷髅战士,那样剑士统领的10点防御可能就不是太够了,要是牧师加不过来的话,那他可就危险了,所以,还是用防御和生命值都更高一些的黑石傀儡好了。

想到就做,使用战鼓,召唤,一气呵成。

在孙小翼的布置下,黑石傀儡一马当先向骷髅群迎了上去,哥布林剑士和佣兵队长则分散在它两翼靠后的位置,防止有骷髅绕过黑石傀儡攻击到孙小翼这里。虽然现在挨几下来加速积攒战斗能量其实也是不错的选择,但是面对未知,孙小翼还是选择了稳妥。

另外一个随从,孙小翼则直接选择了幼狼,现在不是省的时候,炮灰也是需要质量的,而且幼狼65的攻击力也让它有机会秒杀那黑色的强化骷髅,这也算是一个补充吧。当然它的位置是紧跟在哥布林剑士身后的,至少目前第一炮灰就只能是哥布林剑士,即使它是一星的也一样。

战斗很快打响,正如同孙小翼预想的那样,黑石傀儡的头上飘起的都是减1的强制扣除的生命值,这些骷髅根本不能破防。只是在强化骷髅靠近后,它的头上才跳出了减20的伤害。

根据这个就可以判断出这黑色的强化骷髅攻击有40点,这可真是在骷髅中算是高的了。

老迈的猎人的攻击目标一直就是这些黑色的骷髅,但是他的攻击速度就那样,所以没有办法保证没有黑色的骷髅攻击到黑石傀儡,至于魔法飞弹?骷髅战士都有40点生命值,想秒杀这黑色骷髅,几乎是没有希望的。

两翼也开始交战了,这次的骷髅有些多,即使那边黑石傀儡已经完全被围住了,还是有更多的骷髅从两翼冲了过来。

而且这里的骷髅移动速度有些偏高,并不像孙小翼在外面见过的骷髅移动那么缓慢,所以在这边快速在击杀那些骷髅的同时,这边几个随从的生命值也在快速下滑着。

别看骷髅和骷髅战士的攻击力不高,但是当数量起来了之后还是让人有些承受不住。

所以三轮后哥布林剑士倒下了,幼狼虽然靠后,生命值却也不算多了。

这直接让孙小翼放弃了招其他0费卡的想法,直接用才积攒出的1点战斗能量将步兵召唤了出来。拥有5点防御的步兵,这个时候正是他发挥作用的时候。

5点防御看起来不多,但是在这敌人攻击低,数量多的情况下却是正好派上用场。然后在幼狼也倒下的时候,场上的三、四十个骷髅也死得差不多了。

这次孙小翼才保留起了战斗能量,召唤出了一星的哥布林战士来顶怪。

等到战斗结束,连佣兵队长都以不到100的生命值活了下来,而孙小翼现在的战斗能量也靠击杀积攒到了3点多。

看到左下角信息栏提示1分钟后开始下一波挑战,孙小翼毫不犹豫地将生命值不多的哥布林战士解散,然后将牧师召唤了出来,这时候必须要有一些回复了,否则下一战恐怕难打,这还真是给5人小队设计的副本,他一个人挑战还真有些顾不过来了。

正常情况下,这个遗迹是5人小队靠大量炮灰顶住的,他却是取了个巧让高防御的黑石傀儡只付出了轻微的伤害就顶住了大量的怪物,只是余波就让他应付得有些吃力了。

好在他终于顶住了,并且现在牧师也召唤了出来,可以说现在一套卡已经是他较为强力的一套组合卡了。

一分钟的休息时间加上第二波怪物出现的间隙,步兵的生命值已经回满了,佣兵队长却只回复了一半出头的样子,这个时候,有防御的步兵实际上更优于攻击稍微高一些的佣兵队长。

甚至孙小翼都在考虑下一战要是没有意外的话,他可能会让佣兵队长作第一炮灰,死了就再换一个步兵出来。当然要是敌人之中有什么强力的存在的话,他也会考虑攒战斗能量召唤其他的随从。

而这时候第二波的怪物也出现了,依然是破土而出的骷髅,这次的数量看起来和第一波的差不多,但是颜色却是深了很多,因为在这些骷髅之中,黑色的强化骷髅占了多数。而且这次还出现了几个骷髅弓箭手,在远程的距离上就直接发起了攻击。