亲,欢迎光临88小说网!
错缺断章、加书:站内短信
后台有人,会尽快回复!
88小说网 > 网游动漫 > 神豪网游:我只是个萌新玩家 > 第131章 诸神败者组半决赛,杨青之战
  • 主题模式:

  • 字体大小:

    -

    18

    +
  • 恢复默认

第131章 诸神败者组半决赛,杨青之战

昨晚的诸神之战不出意料,最后杨青两国分别战胜了各自的对手,会师败者组半决赛。

这场比赛还是挺有看点的,既然走到这一步了,大家都想奔个前三的名次。

本来如果杨州没输给益州的话,败者组还不至于这样。

江州和青州都和益州战力差不多的,都有一拼之力。搞不好自己联盟这边还能包揽二三四名。

不过事情都已经发生了,自己想那么多也没有用。

晚上,大家齐聚吴双的山庄里,有个影院级的房间投屏来看这场杨青大战,这也关系着明天自己的对手。

重视敌对是最基本的,哪怕是自己这边胜率高,也不会轻视敌人。

杨青两国的战斗肯定是全力以赴的,能看出不少东西的。

青州暂且不提,上次被平推,而官方直播间也没转播过青州的比赛。徐州和青州战力差距还是有点大的,所以昨天徐州也没过多抵抗就放弃了。

青州的战术现在是什么样的,大家都不清楚。

这次棋逢对手,也可以检验一下杨州的指挥能力有没有提高,也可以看出青州究竟藏没藏后手。

随着解说角度视角到战场视角,分屏显示双方的备战情况。

战力上来说,双方真差不了多少。

一面是三大军团的绝对核心,一面是雷霆魔神带领的神豪军团。虽然这个所谓的神豪,跟益州比起来差了很多,但是跟其他国家比,称呼一句神豪也不为过。

毕竟雷霆魔神自开服以来一直稳居前10。

一区的前10可不是那么好拿的。排行榜上的各个都是花了几千万的大手子。

相当于一座座魔都的房子在战场上奔跑,你想一想这个概念。

以往各种大型游戏中也不乏有神豪的出没,但是这种数量的神豪真不多见。

就拿隔壁猪厂来说,一款号称呼吸都要花钱的网游,里面的神豪也不像这样夸张。花几百万搞一个顶级号的人有是有,但是花上亿搞帮会的那可没有。

那些搞帮会的能花8位数都顶天了。

吴双这一个人就花了好几亿了。

根本不是一个量级上的

包括雷霆魔神自身消费和搞帮会,花了也有几千万了,他叫来的那些超跑协会的会员们都还在坚持消费,只是没有对比就没有伤害,他们的消费跟益州比起来还是差了太多。

游戏嘛,有钱才是王道,在吴双的钞能力下,其他各国的锋芒都被掩盖了。

但你要瞧不起他们那可大错特错了。

瘦死的骆驼比马大,这些个国家随便丢在后面任何一个区都是霸主级的存在,只是在一区才这样而已。

有的人会说,任何一款游戏一区的竞争力都是最大的,这不可否认。

一区有内测人员,有神豪为了所谓的面子,都会集中在最强的一个区争锋。

但是吴双纯粹是降维打击,一人压全服也不为过。钞能力,你以为是说说而已?

就拿之前新技能的事来说,吴双说要新技能,他话说完了,全区谁赞成,谁反对?敢吗?哪怕雷霆魔神这时候都不敢出来逼次,不然他的技能能不能拿到手都还两说呢。

话说回来,战场上,随着比赛开始,双方的安全区光圈消失。各位玩家如同潮水一般涌入三条主路。

资源团直接奔向资源点,将资源点的怪物速度清完。

杨州是经受过益州偷粮仓的打击的,这次也是学着做好了眼位。在几条路岔口位置都派了一个道士在那放哨。

同理,青州那边也做出了相同的举动。这都是赛后复盘以及官方直播回放中,学习益州的打法而来的。

偷粮仓这个属于奇袭,在有防备的情况下最好还是别用。因为粮仓血多,如果有防守的话,防守人员可以借着粮仓炮台的伤害轻易做到一打二。

偷袭粮仓的人不能太少,不然就是纯送人头,因为粮仓的血很厚,之前益州偷袭粮仓可是派了整整一个进攻团去打的,战士居多,大家都是站刺杀位全程伤害加倍的情况下,都还要了个破城令的加持才把粮仓偷掉。

前期一个破城令所需的资源可以提升2-3级的士气,因为刷新需要资源,破城令还不是必出的。

前期花费资源买破城令就是破釜沉舟,如果打不掉粮仓那就是全程劣势。

正面战场上的一塔肯定会被对面耗血不说,资源也是远远落后。一般团队还真不会直接开局偷粮仓。

这也是打了个措手不及,第二次肯定达不到这样的效果了。

不过一次就好,其实杨州要不是过于自大,觉得打益州二队没压力,只要他们和江州复复盘,就知道益州有偷粮仓这一手操作,派几个道士在各个路口站位就能知道益州的动向。

双方这种站位明显就是看打团胜负了。奇袭的路线被眼位覆盖,已经达不到效果。

正面战场上,雷霆魔神还是依靠着流星火雨这个大范围伤害技能造成了不小的杀伤。

对上雷霆魔神这个高战团的也是青州的顶级战力,由狼族饿狼传说带着黑白狼王二人以及帮会里的高战玩家组成的高战团。

在实力上并不逊色雷霆魔神这个团。

双方还是打的你来我往,只是有技能的劣势,稍稍输了一点。

另外两条路青州这边小有优势,不过这点优势不足以让他们能推到杨州塔下。

僵持住了,就看双方阵亡人员的支援速度。

因为都在中间,阵亡的大多都是战士,他们的分团不像益州这边这样极限,大团的分布还是较为平均,都是战法道组成的日常分组。

这样分组的代价就是,战士没法抱团形成有效的杀伤力,在三条路上都是炮灰级别的存在。

之前益州这边的打法明显是放塔杀人,这样可以让进攻团出去骚扰,防守也不至于投入这么多兵力,这两国就没这种魄力。

益州这边就是你想拆塔我让你拆,你拆塔就挨打,想拆就必须比我多人,不然你就拆不了。

你想派人去追我的进攻团,人少去了没用,人多去了我跟你拉扯,你正面的战场上又要被反推。

战士在这种大规模的战斗中,要么就当骑兵拉扯对面,要么就像这样当前排炮灰。两种玩法,前面就是用塔当前排,跟人换家的打法,后面就是传统的打法,肉盾顶前面。

这种全在三路中间混战的打法,一时半会是看不出胜负的。

双方都有一个家族在后面采集资源,士气什么的都是相同等级,就看后期双方拆家时的统筹分配了,总这么打下去,如果对面派一小队玩家去摸一摸防御塔,那最后的建筑总耐久是优先于杀敌数来判定胜负的。

谁也不想这样。

到后面士气高起来以后肯定会开始拆塔的,到时候才能看出两国指挥到底是什么想法。