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“这就是我打算制作的赛车游戏的载具——赛车,”许怀瑾给大家做着介绍,“如你们所见,它与我们常见的飞车在外形上有些不同,而且,更重要的一点是——飞车是飞在空中的,而这个,是在陆地上跑的。”

“我说的赛车游戏,其实和‘飞车模拟器’之类的游戏有些相似之处:都是在虚拟的空间内模拟驾驶、都是比拼速度的游戏……不过也有不同的地方,‘飞车模拟器’追求极致的真实感,力求游戏内的一切操作都与现实里驾驶飞车相差无几,让玩家得到足够以假乱真的驾驶体验。”

说到这里,许怀瑾顿了一下,然后继续说道:

“而‘赛车’追求的是‘虚假’的体验,纯粹的快乐。”

“虚假的体验?”

“纯粹的快乐?”

众人不解。

“我的载具设计目标是:越不像真正的飞车,越好。这样一来,玩家们玩的时候才能充分意识到这里是游戏,不是现实,这样才能更容易接受我打算在游戏里设置的一些非现实的玩法。”

许怀瑾手一挥,将自己从游戏素材库里随便挑的一个野外场景放了出来,然后将自己捏制的q版赛车放在了地面上。

“让赛车在地面上奔跑,人坐在里面驾驶,由于地盘够低,人坐在里面就会有种自己正贴着地面奔跑的感觉。

许怀瑾又从素材库里拖出一个人形玩偶,将它放进了赛车里,让大家观看操作效果。

“当然,飞车在空中飞行时,有引导行驶方向的空轨,赛车在地面上跑也得有规定的轨道,”她用精神力捏出一段公路,铺在赛车身下,“规划好轨道路线,多辆赛车并行,最后看谁先到终点——和‘飞车模拟器’的大致玩法很相似,应该很好理解吧?”

孤夜点头。

“我明白了,这就是‘虚假的体验’吧?但是……我还是没看出来这样的玩法有什么乐趣,‘纯粹的快乐’在哪里?”

“那就是……比起‘飞车模拟器’这类纯比拼飞车本身的性能与驾驶员的驾驶技巧不同,‘赛车’可以无视交通规则、莽撞行驶,还有非现实的道具辅助。”

为了便于大家理解,许怀瑾又捏出了另一辆赛车,将它放在前一辆的旁边。然后,她又捏了一段全新的公路,而这段路上,有着看起来不太一样的路段——一小段路面上泛着蓝色的光,不像是普通的水泥路面;还有的路面上,漂浮着几个奇怪的图标。

“比如这样,”许怀瑾让两辆赛车同时启动,但来到那段不太一样的路段时,一辆车从普通的水泥路面上驶过,一辆车从泛着蓝光的路面上驶过。

走蓝光路的那辆车猛地加速,一下子就与原本并驾齐驱的另一辆车拉开了距离。

“这是加速带,从这段路上驶过的赛车在短时间内就会拥有更快的速度。这是现实驾驶飞车不可能出现的情况,但有了这样非现实的路段设计,玩家们驾驶赛车时就会努力改变行驶方向,让自己的车从加速带上驶过。”

“我们把加速带设置在一些角度刁钻的地方,就可以大大地提升游戏的操作难度,为了能够得到加速,玩家也许会和其他玩家的赛车撞成一团,也许会因为想踩加速带反而耽误了时间……游戏能够带来的乐趣也就更多了。”

“这是设置在路面上的随机buff宝箱,行驶到这里的赛车可以通过触碰获得随机buff,也许是加速,也许是减速,也许是其它可以设计别人的小道具……总之,通过这些非现实的元素,给驾驶过程增添一些非现实的意外,增加趣味感。”

“原来如此……”沐晗光恍然大悟,“把‘赛车’设计成非现实的模样,也是为了强调这种‘非现实感’么?那么我们的游戏地图是不是也应该‘非现实’一点?”

“没错!”许怀瑾很高兴对方这么快就明白了自己的想法,“我的打算是把游戏地图设计得可爱一些,赏心悦目一些,让玩家在竞赛的途中可以心情愉悦,尽量减少与其他玩家撞车时起摩擦、生气的可能。”

“这款游戏,我希望是竞技性与娱乐性并存,能让玩家觉得轻松愉快就最好了!”

******

许怀瑾将自己的想法展示给大家看后,大家都很支持这个新点子。

“虽然我不懂游戏制作……但我觉得,这会是一款有趣的游戏!”许怀瑜用崇拜的目光看着姐姐。

“感觉挺有趣的,地图的设计可以交给我么?我大致有些想法了……”沐晗光主动请缨。

“比赛模式的话……单人和组队感觉都可以有……”孤夜开始思考游戏竞技模式的设计。

“我我我,我申请负责这个叫‘赛车’的载具模型的设计!”火火十分感兴趣。

祁寒看着气氛热烈的大家。

“那我……提前构思好你们做完游戏后该如何宣传吧!”

见大家对自己的想法全盘接受,还都主动揽下了各自的任务,许怀瑾十分高兴:

“大家一起努力,争取让这款赛车游戏能早日问世吧!”